A Limbo & colon; Az utolsó őr

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 November 2024
Anonim
A Limbo & colon; Az utolsó őr - Játékok
A Limbo & colon; Az utolsó őr - Játékok

Amikor Az utolsó őr először jelent meg a PlayStation 3-nak, eksztatikus voltam. A kolosszus árnyéka az egyik kedvenc játékom, és meghallgattam, hogy az ICO csapata egy másik játékot fejlesztett ki ugyanabban az értelemben, ha izgatott voltam. Azonban, míg a fejlesztés ciklusa felmerült, ez is visszaesett; Az utolsó őr úgy tűnik, megragadt a Limbo-ban. A fejlesztés sziklás volt, és néhányan elfelejtették volna a játékot, ha nem a emlékeztetőkre, hogy a Sony minden egyes alkalommal csökken, míg a játékot még mindig dolgozzák fel.


Fejlesztés a Az utolsó őr 2007-ben, a japán játék magazinban jelent meg először Famitsu egy oldalas hirdetésen keresztül. Ezután, 2008 elején, az ICO csapata olyan munkakört listázott, ahol tehetséges tagokat kerestek, hogy csatlakozzanak csapatukhoz egy nem nevezett projekthez. Ez az egyetlen kép kísérte a listát:

Csak 2009-ben volt Az utolsó őr ismét megjelent. 2009 májusában egy pótkocsi Az utolsó őr kiszivárgott az interneten, majd a projekt neve Trico. A pótkocsi két főszereplőt mutatott: egy fiatal, védtelen fiú és az óriási teremtmény, amely kísérni fogja őt a játékban. Nem sokkal azután, az E3-ban júniusban, az ICO-csapat hivatalosan is kiderült Az utolsó őr, olyan pótkocsival, amely felvette a kiszivárgott pótkocsit. Az ICO csapata keveset mutatott a játékmenet tekintetében, de tudták, hogy a fiú és a teremtmény között kölcsönhatás lenne, ami rejtvényekké válna. Az ICO csapat bejelentette, hogy a játék PS3 exkluzív lesz, de nem kapott időpontot.


2010 elején Fumito Ueda ugrott, hogy több információ áll rendelkezésre Az utolsó őr az év végén. Ebben az évben a játék hiányzott az E3-ból, így néhányan csodálkoztak a játék állapotáról. Szeptemberig, a TGS-ben nem érkezett hír, amikor az ICO Team bejelentette a 2011-es Holiday kiadásának ablakát. A játék úgy nézett ki, mintha a pályán haladt volna, hiszen az ICO csapata elindította a játék élő demóját. Izgalom épült, ahogy a játék nyomon követhető volt.

2011 áprilisában az ICO csapat késleltetett Az utolsó őr, ígéretes, hogy egy későbbi időpontban ad ki egy kiadási dátumot. Ezután, 2011 végén, a játék két hatalmas ütéssel ütközött. Először Yoshifusa Hayama ügyvezető termelő elhagyta a stúdiót. Ezután az alkotó és a rendező Az utolsó őr, Fumito Ueda, elhagyta a Sony-t. Ueda megígérte, hogy a játék folytatódik a termelésben, és hogy még mindig részt vett abban, hogy biztosítsa, hogy kiadja. A lemondás hírei között folytatódott a termelés.


A 2012-es év során a Sony ígéretes volt a játékosok számára Az utolsó őr még mindig termel. Nemrégiben (tegnap), a Sony Scott Rohde kijelentette az IGN-ben folytatott beszélgetésben Az utolsó őr "... még mindig egy olyan cím, ami teljesen a Worldwide Studios keveréke ... Nagyon jó, hogy az emberek még mindig érdeklik, és igyekszünk a lehető legjobbat kihozni Az utolsó őr.'

Bár ez reménykedhet Az utolsó őr még mindig a termelésben van, kissé kétséges. Annak ellenére, hogy a játék állítólag termelésben van, több mint egy éve nincsenek új részletek. Egy részem reméli, hogy a Sony nagy felfedezése az idei E3-ban a következő generációs változata lesz Az utolsó őr mint ahogyan Final Fantasy Versus XIII (Most Final Fantasy XV), valamint egy kiadási dátummal együtt. A másik részem attól fél, hogy a Sony egy napon be fogja jelenteni Az utolsó őr törlésre kerül. Mint Az utolsó őr a Limbo videojátékban ül, csodálkozik, vajon ez lesz a következő várt cím egy határozott kiadással, vagy egy másik, a fejlesztésben elveszett játékkal.