Az életben furcsa és vessző; bármi történhet az Arcadia-öbölben

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
Az életben furcsa és vessző; bármi történhet az Arcadia-öbölben - Játékok
Az életben furcsa és vessző; bármi történhet az Arcadia-öbölben - Játékok

Tartalom

Az élet furcsa a Dontnod Entertainment által kifejlesztett és a Square Enix által kiadott harmadik személy kalandjáték. Digitálisan megjelent a PC-n, a PlayStation 3-on, a PlayStation 4-en, az Xbox 360-on és az Xbox One-on 2015-ben, és Korlátozott kiadásként 2016-ban.


A történet

A játék az Arcadia-öbölben zajlik, főként a Blackwell Akadémián és az egyetemen. Itt tanulmányozza Max Caufield a fotókat. Miután Max meggyilkolt egy gyilkosságot, kiderül, hogy képes irányítani az időt, és hatásköreivel megváltoztathatja a múltat ​​és a jövőt. A játékban követed Max, barátja, Chloe Price és néhány más diák utazását, amikor megpróbálják megélni a normális tinédzserek életét, és megpróbálnak megoldani egy halálos rejtélyt.

Egyértelmű, hogy a történet a legerősebb része Az élet furcsa. A Dontnod Entertainment tökéletes egyensúlyt talált a tini történet és a nagy sci-fi elemekkel rendelkező rejtély között. Bár vannak unalmas részek, nagyon jól működik. A történetet epizódokban mondják el és működik. El tudom képzelni ezt a történetet, mint egy TV-műsort.


gameplay

A játékmenet egy kalandjáték szabványa. Majdnem úgy érzi, mint egy Telltale játék. Beszélnie kell az emberekkel és megoldania a rejtvényeket / rejtélyeket.

Az egyik dolog, ami a játékmenetet különlegesvé teszi, az idő visszatekerése. Rengeteg idő van, amikor hibákat kell tennie, majd visszafelé kell fordulnia, és próbálkozzon újra az első próbálkozással kapott új információkkal. Például beszélgetés után valakivel vissza kell fordulnia, és új párbeszédablakot kap, ahol a jövőben kapott információkat felhasználhatja.

Mint a legtöbb játék ma is Az élet Stange van gyűjtők is. Ezúttal a játék során különböző dolgokat kell készítenie. Némelyikük nem túl könnyű megtalálni.


A teljes játék befejezése körülbelül 15-20 órát vesz igénybe, de azt hiszem, ez több mint elég. A trófea-gyűjtők szeretik ezt a játékot, mivel a platina trófeákat nagyon könnyen és gyorsan megkaphatja.

Grafika, hang és zene

A grafika nem a következő gen; Biztos vagyok benne. Nem mondom, hogy csúnya, de egy kicsit lejárt. Nekem, Az élet furcsa úgy néz ki, mint egy Telltale kalandjáték. Míg a játék technikailag nem nagy, és néha nem szeretem a környezetet, azt kell mondanom, hogy nagyon szeretem a karaktereket. Egy kicsit karikatúrásnak tűnnek, de illeszkednek a játékhoz. Az Arcadia-öböl is jól néz ki, természetesen nem rendelkezik egy homokozó játék szabadságával, hanem jó és kalandjátékkal.

A hangok és a zene nagyszerűek. A színészek, akik Max és a többi karaktert életre keltették, nagyon jó munkát végeztek.

A hangsáv nagyon jól megválasztott, és valóban növeli a tinédzser érzését, és illeszkedik a játék hangulatához. A kedvenc részem az volt, amikor minden visszamegy, a zene és a párbeszéd is visszafelé haladt.

Ítélet:

Az élet furcsa egy nagyon jó játék hűvös koncepcióval.

Ahogy korábban említettem, a játék rávilágít arra, hogy a 21. században tizenéves volt. Van egy érdekes bűncselekmény története, és egy jó sci-fi csavarral keveredik. Talán furcsán hangzik, de nagyon jól működik.

Megveheted Az élet furcsa digitálisan, de van egy korlátozott kiadás, amely egy nagyon szép művészkönyvvel rendelkezik, amely úgy néz ki, mint a napló és egy igazán hűvös hangsáv.

Előnyök:

+ nagyszerű történet

+ jól írott karakterek

+ nagyszerű zene

+ jó hangulat

Hátrányok:

- oké grafika

Azt hiszem, ez a játék megérdemli a 9/10. Ha szereted a jó kaland kalandjátékokat, próbáld ki.

További információ a játékról:

Hivatalos oldal

Az élet furcsa a Wikipédián

Az élet furcsa a Steam-en

Az élet furcsa a PSN-en

Az Xbox Live-on az élet furcsa

Értékelésünk 9 Az élet furcsa, sok sci-fi és rejtélyt ad a tizenéves történethez, és tökéletesen működik. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk