A játékosok viselkedésének javítása a Legends League-ben

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
A játékosok viselkedésének javítása a Legends League-ben - Játékok
A játékosok viselkedésének javítása a Legends League-ben - Játékok

Tartalom

George Skleres, játékmérnök, T. Carl Kwoh, gyártó, Davin Pavlas, vezető felhasználói kutató és Jeff Lin, vezető tervező ült a PAX East résztvevőivel, hogy beszéljenek a mérgező viselkedésről - bármi, amit a játékosok a játék során negatívan befolyásolhatnak a többi játékos. Ez magában foglalja a durva nyelvet, a szexizmust, a verbális zaklatást és a céltudatos dobást egy pár példa.


Hogyan terjed a mérgező viselkedés

Amikor egy játékos viselkedése negatív viselkedést okoz egy játékban rossz tapasztalat vagy rossz nap miatt, befolyásolja a játékosok attitűdjét. Mint ilyen, az első mérkőzésen érintett játékosok most átveszik a negatív élményt a következő játékba. Elég az ördögi kör.

Hogyan oldhatjuk meg ezt a problémát?

  • Az első pillér az, hogy megpróbálja megvédeni a játékosokat e negatív tapasztalatoktól, és megakadályozni a terjedését.
  • A második a "mérgező játékosok reformja vagy eltávolítása".
  • A harmadik az, hogy a vita kultúráját vitával és a viselkedés elvárásainak megteremtésével hozza létre.
  • Negyedszer, a jó viselkedés erősítése jutalommal.
  • Végezetül jobb kémia kialakítása.

Mondanom sem kell, hogy ez a panel elég gyorsan felmelegedett. Jó kérdések merültek fel és szinte ugyanolyan számú panasz érkezett. A Riot munkatársai több időt töltöttek a kérdések megválaszolásában, mint amennyit a bemutatásuk során ezekre a kulcsfontosságú pontokra tették. Mint ilyen, elkezdtem látni, hogy sokan felkelnek és kimentek a színházból.