Sajnálom & vessző; Ms & időszakban; Raymond és vessző; De nem akarok „öreg hölgyként” játszani

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Sajnálom & vessző; Ms & időszakban; Raymond és vessző; De nem akarok „öreg hölgyként” játszani - Játékok
Sajnálom & vessző; Ms & időszakban; Raymond és vessző; De nem akarok „öreg hölgyként” játszani - Játékok

Tartalom

Őszinte leszek. ... ahogy a GameSkinny olvasói tudják, soha nem vagyok más. ;)


Kezdjük a szükséges nyilatkozattal:

Jade Raymond hitelt ad a videojáték-iparnak, és tudja, hogy miről beszél. Ő okos, hozzáértő és tapasztalt. Szeretem meghallgatni és meghallgatni az interjút, mert gyakran sok betekintést nyújt - és gyakran nagyon pontos - megjegyzések.

Amit mindent elmondtak, meg kell vitatkoznom az egyik legutóbbi nyilatkozatával, amelyet a The Grid egy közelmúltbeli interjújában közöltek. Elindul, hogy rámutasson azokra a lépésekre, amelyeket a szerencsejátékok világában tettünk, ami fontos. Túl sok ember elutasítja ezeket a lépéseket, vagy egyenesen úgy tesz, mintha nem történt volna meg.

Aztán ezt mondja:

"Még mindig nincs olyan játék, ahol játszani egy öreg hölgyet. Ez az álmom."


Talán eltúlzott, vagy talán csak egy vicc. Függetlenül attól, hogy kéri a kérdést: Ki akarja játszani, mint egy öreg hölgy?

El kell fogadnunk, hogy a játék a legjobban megfelel bizonyos dolgoknak

szerettem Nehéz eső. Nagyon élveztem Madison karakterét, mert erős volt, nem túlságosan szexuális és érdekes. Mindig arra bátorítom a fejlesztőket, hogy vállaljanak kockázatokat, és új dolgokat próbáljanak ki az interaktív szórakoztatás világában, ami kétségtelenül rengeteg frissességet eredményez. Ugyanakkor csak azt kell elfogadnunk, hogy a játék cselekvésorientált.

Nem értem a cselekvést a műfajban; Úgy értem, hogy mivel interaktív, meg kell lennie csinál valami. Továbbá, a legtöbbünk azt akarja, hogy "csináljon" dolgokat olyan játékokban, amelyeket a valóságban nem tehetünk. Úgy értem, ki akar játszani egy játékot, amely magában foglalja a kertészkedést vagy a hajó építését egy üvegben? Ilyen hobbikra nem fogok törekedni (például az utóbbit próbáltam kipróbálni), de az interaktív szórakoztatás területén legalább néhány a cselekvés formája, még ha csak a párbeszéd válaszát választja.


Én is a vágott jelenetekért vagyok; mindig is volt. Néhány percig semmi gondom van, hogy egy jól megmunkált vágott jelenetet nézzek. Ez nem az én részemről való türelmetlenségről szól, sem a vágyamról, hogy tonna akciókat látjak. Azt akarom Kevésbé sok esetben cselekvés, mert úgy gondolom, hogy a játék túlságosan megdöbbentő és frenetikus.

Nem változtatja meg azt a tényt, hogy tényleg nem akarok öreg hölgyként játszani.

Igen, a játék egy fantázia

Az az ami. Ez a szórakoztatás növekvő formája, hosszú útra van szükség. Olyan sok híd van, amit még át kell keresnünk, és érdekel, hogy mikor és hogyan lépjük át őket. De öreg hölgyként játszani nem engem, és én hiszem - ha mások is vannak becsületes - nem vonzza a sok játékosot oda. Ez nem azért van, mert van valami ellen a női idősek ellen. Nem azért, mert nem tudunk ülni, és szükségünk van egy kis feszes, izmos, lámpás, A-típusú hősre.

Ez azért van, mert csak unalmasnak hangzik.

Persze, lehet, hogy boszorkány vagy valami. De jobban meg kellett adni másvilági képességeit, amelyek nem mozdulnak el, mint egy öreg hölgy. A nappali padlón való keverés, hogy kap egy tollat ​​a keresztrejtvényre, valójában nem lehet egy videojátékban. Menekülni akarunk; szeretnénk szórakozni. Tisztában vagyok azzal, hogy a fejlesztők kihívásnak fogják látni az öreg hölgy főszereplőjét, mivel meg kell találniuk a módját, hogy érdekes legyen a játékközönség többsége számára.

De pontosan ez az én pontom: ez lenne kihívás, mert nem illő. Egy öreg hölgy, mint a regény főszereplője? Bírság. TV-műsorban? Abszolút, ez működhet. Olyan szórakoztató formában, ahol ezt az egyént irányítjuk ...? Gyere, légy őszinte legyünk magunkkal egy perc.

Azt hiszem, Raymond éppen ezt mondta, mert szeret egy jó kihívást, és szeretne egy ilyen játékot vonzóvá tenni. Nagyszerű, amit csinál, így talán megteheti. Ugyanakkor el kell ismernünk, hogy miközben mindenféle videojátékot játszunk különböző okokból, van néhány dolog, ami működik, és valami, ami csak nem.

A rekordért nem akarok játszani, mint egy 52 éves, kopasz haver, sörbélrel. Sajnálom, ha nem, de nem hiszem, hogy bocsánatot kellene kérnem.