Ha több mint 30 és még mindig szereted a Nintendo-t; Furcsa vagy

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Ha több mint 30 és még mindig szereted a Nintendo-t; Furcsa vagy - Játékok
Ha több mint 30 és még mindig szereted a Nintendo-t; Furcsa vagy - Játékok

Tartalom

Gyakran sajnálom azt a tényt, hogy a szerencsejáték-ipar a nehezen megkeresett főáramú státusza ellenére nem tiszteletben tartja a mainstream újságírókat és a fogyasztókat.


És tudod, úgy tűnik, hogy nem számít, mit csinálunk, elveszíti a veszteséget.

Vegyünk például egy nemrégiben beszélgetést, amit egy ex-kollégámmal készítettem. Egy helyi újságban dolgoztunk együtt; azóta haladtunk, mert egyikünk sem akart halálra éhenni. Mivel azonban hajlandó volt a nagyvárosba költözni, jóval jobban dolgozik, mint én, tény, hogy soha nem távolodik el, amikor beszélgetünk.

Mindenesetre az E3-ról beszéltünk, amely vita tárgyává vált a videojátékok egyre erőszakosabb természetéről. Úgy tűnik, hogy sötétebbek és grittierek és edgierek és gorierek (mint minden szórakozás, sajnos). Ekkor hoztam fel Nintendo-t.


A Nintendo a lőszer játékosok kell használni, hogy a harcot az anti-játék aktivisták

Higgye el, vagy nem, rengeteg vadász gyűlölet van ott, és minden utoljára hisz abban, hogy a videojátékok negatív hatással vannak az emberekre (gyermekek és felnőttek). Nem segít abban, hogy rámutassanak arra, hogy számos olyan szörnyű viscerális produkcióra van szükség, amely minden bizonnyal az erőszakos borítékot nyomja. Mindazonáltal mindig van Nintendo, ugye?

A Nintendo E3 bemutatóját figyeltem a nyilvánvaló kontrasztra: nem volt olyan sötét, mint a Sony vagy a Microsoft konferenciája, és úgy érezte, hogy a régi videojátékok, amikor vidámak voltak, fényesek és egyszerűen szórakoztattak. Megadtuk, volt Mortal Kombat a nappaliban is, de ez nem volt Nintendo, most? És bár a Nintendo a múltban rengeteg erőszakos játékot tett közzé a platformjaikban, a hangsúlyuk soha nem zavart.


Szóval, ez tökéletes, igaz? Mondtam a barátomnak, hogy a Nintendót lőszerként kell használnunk azok ellen, akik úgy gondolják, hogy a játékok démoni jellegűek ... végül is, hogy a "démoni" a Nintendo kabalája? És mi van az egyszerű, jóindulatú témákkal és fantasztikus kreativitással? Nem, én nem voltam Nintendo konzolom az SNES óta, mert a játékok nem feltétlenül vonzanak rám, de ez nem jelenti azt, hogy nem ismerem el a minőséget.

- Igen, de ha több mint 30 éves vagy, és bevallod, hogy szereted a Nintendo-t, ez nem segít sok esetben.

Ez volt az ő visszhangja, ami engem elkerített, főleg azért, mert igaza volt. Bár bizonyára számos Nintendo-játékra hivatkozhatunk, mint például a családbarát szórakoztatás erőszakmentes, rendkívül képzeletbeli formáit, a másik problémát szembesülünk: a „gyerek” szórakoztatást, amit a mainstream jelölt, nem szabad érett egyének.

Egyetértek azzal, hogy az emberek később érnek, mint valaha, az emberi történelemben. Még mindig emlékszem az Atlanti-óceán „The End of Men” című cikkére, amely rámutatott a férfiaknak a nők mögötti lemaradására az oktatási és karrier-orientált előrehaladás tekintetében. Míg a 20-as és a 30-as években sok férfi tartalmának tűnik vissza, a nők töltik. A pszichológusok és a szociológusok azóta elmondták, hogy egy ilyen jelenség annak köszönhető, hogy a fiatal férfiak megszállottak bizonyos szórakozási formákban.

Például a szuperhős trend: a képregényekből származik, amelyek természetesen eredetileg gyerekeknek készültek. A 20-as és 30-as években a fiatal férfiak még mindig szuperhősökről szólnak; egyezményekre, öltözködésre, szuperhősökkel játszott játékok, filmek megtekintése szuperhősökkel, stb. „Növekszik fel” - mondja néhány felnőtt erre a válaszra.

Damnit, nem tudunk nyerni

Tehát alapvetően, ha úgy döntünk, hogy erőszakos játékokat játszunk, valójában megijesztjük az embereket. Az összes zűrzavarral, az iskolai lövöldözésektől a legutóbbi Slender Man valóságos horrorjáig sokan szkeptikusak a fiatalabbak, különösen azok, akik erőszakos videojátékokat játszanak. A flip oldalon, ha úgy döntünk, hogy a Nintendo játékokat játszunk, amelyek nem is távolról erőszakosak vagy sértőek, akkor "felnőttek gyermekeinknek" nevezzük őket, és mindkettőnkre nézünk.

Ahogy válaszoltam a barátomnak

"Tehát, amit tényleg mondasz, hogy ha nem erőszakos játékokat játszunk egy bizonyos korszakban, furcsa vagyunk, és ha erőszakos játékokat játszunk egy bizonyos korban, potenciálisan veszélyes személyeket vagyunk, akiket kezelni kell Vigyázat."

Ő vonakodva egyetértett. Ő maga a játékos, így nem boldog a helyzethez, de így alakulnak a dolgok. - sóhajtott Mit tegyek?