Tartalom
Néha egy ragyogó fogalom jön létre, és bár a kritikusok nem tetszenek, és a vásárlók megcsonkítják, néha kultúrát alakíthat ki. A kultuszkövetések meglehetősen gyakoriak a könyvek, filmek és zene között, de nem annyira a videojáték-műfajban. De mindig van egy kivétel e szabály alól Nier ez a kivétel.
Nier volt a spin-off a Drakengard sorozata, és 1000 évvel az eredeti játék ötödik vége után van beállítva, ahol a Föld a bomlás állapotában van. NieR-ként játszol, amikor megpróbál egy gyógymódot találni olyan betegségre, amelyre a lánya elszabadult.
Annak ellenére, hogy a vegyes visszajelzések megkapják a játékot, a játék folyamatosan növekvő kultúrája köszönhető, hogy a Square Enixet folytatta a folytatás bejelentésére. NieR: Automata, a Platinum Games által kifejlesztett játék.
Szóval, izgatottak vagyunk Nier: Automata? Nos, igen, és miért:
A Platinum Games fantasztikus visszaemlékezéssel rendelkezik a kiváló játékokról, mint például a Bayonetta sorozat és Fémszerkezet emelkedése: Újjáéledés. A játékban a Platinum Games aláírás elleni küzdelme gyors tempójú, a Taro Yoko rendezőtől elvárt furcsa és furcsa látvány mellett. A többi Platinum Játékokhoz hasonlóan nagy mennyiségű visszajátszhatóságra számítunk.
A Trailer and Story
A pótkocsiból arra lehet következtetni, hogy a játék a proxyháború közepén helyezkedik el - a távoli jövőben - a külvilági behatolók által létrehozott gépi életformák és az android katonák ellenállási hadserege között - mindketten úgy tűnik, nem tudják a hiábavalóságot cselekedeteiket.
A történet követi a harci android 2B csatáit, társát 9S-et és az elavult A2-es prototípust, amelyet YoRHa néven ismertek, akiket az Emberiség Tanácsa telepített.
Az embereket a Földről hajtották, és menekültek a holdon, míg az android katonák harcolnak a Föld szabadságáért és visszaviszik a bolygót a nehezen támadóktól. Ez a háború azonban felfedi a Föld elfelejtett titkait.
Játék tematika
A játék úgy néz ki, epikus, nyitott világával és sötét témáival. Ez egy új centrifugálás a steampunk-n, dystopiás stílussal.
A vizuálisan lenyűgöző pótkocsi kezdetétől kezdve világosan láthatjuk, hogy a karakterek miért fordulnak elő, lenyűgöző csatákkal és főnök harcokkal.
A szó szoros értelmében éppen a cselekvésbe esett, a többi pedig gyors és dühös utazás, amely a főnökökkel, a minions-kal és másokkal harcol.
Boss csaták
A főnök csatájának pótkocsija igazán csodálatosnak tűnik. Úgy tűnik, hogy a játékosok gyors reflexekkel rendelkeznek, és tanulmányozzák a főnökmozgások mintáit és cselekedeteiket. Vizuálisan a főnök támadások vizuálisan lenyűgözőnek tűnnek, teljes panoráma a támadásokról, gyors és eltérő támadási stílusokkal, a lézerektől a tüzes bombákig. A karakterek teljesen aprónak tűnnek a főnökökhöz képest, ami növeli a játék hangját.
A NieR: Automata 2017 márciusában jelenik meg, és elérhető lesz a PS4, az Xbox One és a PC számára. A rajongók további részleteket várhatnak a játékról az elkövetkező néhány hónapban, mivel a kiadás időpontja közelebb kerül. Függetlenül attól, hogy NieR: Automata az eredeti reményének és elvárásainak is megfelel, amit csak meg kell várnunk.