Videójátékot akarok létrehozni, és nem; & Időszakban; & időszakban; & időszakban; Hol indíthatok és keresek;

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Videójátékot akarok létrehozni, és nem; & Időszakban; & időszakban; & időszakban; Hol indíthatok és keresek; - Játékok
Videójátékot akarok létrehozni, és nem; & Időszakban; & időszakban; & időszakban; Hol indíthatok és keresek; - Játékok

Tartalom

Tehát egy videojátékot szeretne készíteni, de nincs ötlete, hogy melyik irányba kell futnia?

Tudom, hogy érzed magam, határozottan ott voltam egy ponton. Mint te, tudtam, hogy szerettem a videojátékokat, és hogy a játékok több mint egy átmeneti idő; a játékok életmód. Ugyanakkor minden alkalommal, amikor egy játékot játszottam, amit teljesen szerettem, még mindig valami olyasmi volt, amit szeretnék. Olyan volt, mintha egy kis részem lenne elégedetlen, mert nem tudtam megtapasztalni valamit, amire reméltem, és csodálkoztam, hogy a fejlesztők miért nem vonták be ezt.Ezt a mentalitást, amint sokan csinálnak, már régen volt, mielőtt igazán tudtam, hogy milyen játékot szeretne létrehozni. Úgy döntöttem, hogy mindent megtanítok, amire szükségem volt egy 3D-s játék létrehozásához az Unity motor segítségével. Hát nem vagyok benne biztos, hogy mit vártam vissza, de a játék megalkotása más volt és nehezebb volt, mint amire számítottam. Remélhetőleg ez a hír nem zavarja meg.


Ezt a sorozatot írom, hogy megtanuljam a játékfejlesztés során szerzett tapasztalataimat, hogy jobban megértsd, hogy hová kezdjem a videojáték-fejlesztési folyamatokat, és mit érdemes figyelni.

Ez minden kezdődik veled

Persze, szereted a videojátékokat, de mennyire mélyed a szereteted? Ha olyan vagy, mint én, élsz és lélegezsz a digitális világban. Ha tényleg komolyan gondolod saját interaktív digitális világod létrehozását, akkor fanatikus odaadással kell rendelkezned. De a nézettség, a szenvedély és a játék jelenet iránti odaadás csak a pite fele. A másik fele ötlet.

Első projektem előtt ritkán volt egy teljesen kitalált játék ötlete. Amikor játszottam, sok ötletem volt arról, hogyan kell csípni őket, vagy megváltoztatni bizonyos mechanikákat, jeleneteket stb. Gondolj magadra, hogy milyen játékokat játszol általában. Ez egy remek hely a kezdetre, mert valószínűleg ez egy tendencia.


A legtöbb embernek nincs tökéletesen egyenlő a játékélménye (bár sokan azt állítják, hogy ezt teszik). Miután meghatároztuk, hogy az egyik műfaj a játék, próbálja meg kodifikálni, hogy mi teszi ezeket a játékokat olyan jónak. Valószínűbb, hogy nem egyedül vagyunk abban, hogy egy adott játékfajta milyen szempontjai közül a kedvenced. Készíts egy listát (vagy ha kreatívabb vagy, próbáld meg illusztrálni) a szeretett tulajdonságokat, legyen az egy történet, egy konkrét játékszerelő vagy egy művészeti tervezés átfogó stílusa.

Találd ki? Ön már rendelkezik a játék kereteivel!

Tudom, hogy talán nem tűnik soknak, de a játékfejlesztő stúdiók, nagyok és kicsi, hatalmas mennyiségű időfordulási listát töltenek, mint te. Lehet, hogy kiterjedtebbek, de ha új játéksorozatot indít, ami még nem létezik, időbe telik az alapalap megteremtése. A tanácsom? Igazán azt ajánlom, hogy nézd meg, és talán még az új játékokat is, hogy a legjobb műfajok játékai azonosuljanak a szeretett funkciókkal. Ezután kiválaszthatja a listából, hogy mely funkciókat szeretné látni együtt. Csodálatos a dominófajta, amit egy egyszerű listarendszerrel végzett munkával fog látni. A listák létrehozása segít abban, hogy az elképzelésed csak a videojátékok lejátszásán kívülre kerüljön. Tényleg elkezdesz szétszórni a játékokat, és látni, hogy mi teszi őket munkára.


Ez egy sor posta

Abban az esetben, ha kíváncsi voltam, még egy tónusom van, hogy elmondjam! A sorozat fejlesztésében számos részletet fogok kiadni ebben a sorozatban. Azt tervezem, hogy az alapokat és az ötletgyűjtéstől kezdve a technikai specifikációkig és a fantasztikus eszközökhöz juttatom a játékokat. Akár az UnityMobile, akár az Unity3D; UDK vagy C ++, a játékfejlesztéssel kapcsolatos összes ismeretemet, hogy segítsek felfedezni a videojátékok iránti szenvedélyét mélyebb szinten. Mindig arra gondoltál, hogy videojátékot készítesz, miért nem indul el most?