99 problémám van, és az ESRB egy

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
99 problémám van, és az ESRB egy - Játékok
99 problémám van, és az ESRB egy - Játékok

Tartalom

Amerikában élnek, az általam megvásárolt játékok az ESRB (Entertainment Software Rating Board) szabványai szerint járnak. Nemrégiben találtam egy útmutatót, amely segít a szülőknek megérteni az ESRB minősítését. Az útmutató magyarázta az ESRB által használt minősítéseket és az egyes leírásokat. Itt és ott példákat mutatott, összehasonlítva azokat a filmekkel, így az olvasó úgy érzi magát, hogy mit mondott. Egyáltalán nem kérdezett semmit, és ez őszintén felháborodott.


Utálom az ESRB-t és az összes többi értékelő bizottságot erre a kérdésre. Túlságosan magas fényben vannak elhelyezve; az ESRB szörnyű.

Hogyan működik az ESRB

Az ESRB hat különböző besorolással rendelkezik, kezdve a kora gyermekkortól a felnőttig. Ezek a minősítések a „Tartalmi leírókon” alapulnak, amelyek magukban foglalják, de nem kizárólag a vér, az erőszak, a szexuális tartalom, az alkohol használata, a kábítószerek használata és a dohány használata.

A játék elbírálása után három tesztelő összejön, és megtekintheti a benyújtást. A benyújtás maga nem a játék.

Minden beadvány egy kérdőívet tartalmaz. A kérdőív az olyan tartalmakról szól, mint például az erőszak, a szex, a szerencsejáték, a kábítószer-használat stb. A kérdőív ezután megkérdezi e jogi aktusok kontextusát, a juttatások rendszerét, amikor ezek a cselekmények befejeződtek, és a játékosok ellenőrzésének mértékét.


Ezután egy DVD kerül elküldésre az összes releváns kategória megjelenítéséhez. A digitálisan benyújtott játékok kitölthetnek egy rövid, többszörös választási kérdőívet. A fejlesztő jelzi, hogy a játék korhatár-e. Ezután a játék minősítést kap. A játékosok mindkét kategóriájából csak egy maroknyi játékot tesztelnek, mielőtt egy minősítést kapnának (minden játékot megjelentek, miután megjelentek, hogy megbizonyosodjon róla, hogy pontos minősítéssel rendelkeznek).

A tesztelők saját maguk (a DVD-t nézők) "speciálisan képzettek". "Minden ESRB-nek minősülő felnőtt olyan felnőtt, aki általában tapasztalattal rendelkezik gyermekekkel, akár előzetes munkatapasztalat, oktatás, akár szülő vagy gondozó." Minden értékelő névtelen.


Ha a fejlesztők nem adnak megfelelő információt a játékról, az akár 1 millió dolláros bírságokkal is szembesülhet, a termék visszahívása és a termék címkézése minden kiskereskedőnél.

Problémák a folyamatban

2006-ban egy dokumentumfilm jogosult Ez a film még nem értékelt kiadták. A dokumentumfilm az MPR-re összpontosít, amely az ESRB film ekvivalense. Különböző rendezők és termelők vesznek részt, akiknek filmjei NC-17 minősítéssel rendelkeznek, és megvitatják az NC-17 és az összes értékelés (G, PG PG-13, R és NC-17) filmek okait. A film egészében Kirby Dick, az igazgató megpróbál többet megtudni a minősítési folyamatról, és megtudja, ki a névtelen értékelők, és lépjen kapcsolatba az MPAA-val. Mondanom sem kell, ez egy olyan szorosan sebesült rendszer, hogy nem sokul.

Míg a dokumentumfilm nem foglalkozik kifejezetten az ESRB-vel és a videojátékokkal, az rámutat néhány komoly hibára ezen rendszereken belül. Mivel az MPAA és az ESRB sok hasonlósággal rendelkezik (a minősítések hasonló korosztályozása és hasonló folyamat), ez a dokumentumfilm is nagyon fontos az ESRB számára.

Mi rejtőzik az ESRB-t?

A dokumentumfilm azt állítja, hogy a jelölők névtelenek, és senki sem nézheti meg a tekercselőket, amikor néz egy filmet a döntésre. Ez az anonimitás probléma. A játékiparban a játékosok számára a standardok egyetlen csoportja a felnőttek jellemzően tapasztalattal kell dolgoznia gyermekekkel.

Nincs korhatár, és nincs garancia arra, hogy a játékot kipróbáló személynek tapasztalata van a gyerekekkel, hogy pontos ítéletet hozzon.

Ez azt jelentheti, hogy a tesztelők 80 éves fiúk, akik nagyon hasonló gondolkodási folyamatokkal rendelkeznek, akik évek óta nem láttak gyermeket, de ötven évvel ezelőtt. Egy huszonkét éves spanyol nőstény egész csoportja lehetett, aki egy-két hónappal korábban született. Ha nem tudjuk, hogy a rendszer elfogult, akkor problémás.

Különben is, hogy mennyire pontos három ember lenni?

Majdnem olyan, mintha az ESRB-nek van valami elrejtése, hogy a pár kapcsolatok tartalma túlságosan durva és titkos, hogy a közönség láthassa.

Ha megnézzük az ESRB webhelyét, akkor nem tekintheted meg a játékértékek megszerzésének sajátosságait, a minősítést, a minősítési tanúsítványok frissítéseit és a hirdetési és marketing irányelveket, kivéve, ha Ön egy felhasználónévvel és jelszóval rendelkező kiadó. Majdnem olyan, mintha elrejtenék valamit, hogy a pár kapcsolatok tartalma túlságosan durva és titkos a rendes közönség számára. Miért nem, valaki, aki érdekli az ESRB működését, kattintson a linkekre, hogy többet megtudjon?

A vélemény elfogultsága

Ez a film még nem értékelt

Az ESRB honlapján van egy nyomtatott cikk, amely a hitelminősítő rendszerét hirdeti. A lap tetejére a következőképpen szól: "Ha nem a minősítés volt, nem engedném, hogy a gyerekeim videojátékokat játszhassanak."

Őszintén szólok annyi problémával egy ilyen egyszerű vonallal, hogy nem tudom, hol kezdjem. Az az anya, akit ez a vonal idézett (Melissa H., Illinois), három emberre bízik, akivel soha nem találkozott, hogy eldöntse, hogy melyik játék megfelelő neki gyermekek. A hangjából nem is zavarta, hogy saját kutatásokat végezzen a játékról. Körülbelül három percet vesz igénybe a pótkocsi nézése, és kevesebb, mint tíz másodperc alatt a játék nevének beírása a Google-ba, és kattintson a játék weboldalára vagy a Wikipedia cikkre, hogy megtudja, mi van a játékról. Ugyanolyan időt vesz igénybe a Google-hoz, mint az ESRB weboldalán vagy mobilalkalmazásán, hogy megtudja, miért kapott a minősítést.

Az ESRB leírása egy kicsit hiányzik, és több kérdést vet fel, mint amennyit válaszol.

És az ESRB leírása egy kicsit hiányzik. A játékfelvételek vagy a pótkocsik megfigyelése sokkal hasznosabb. A leírásban Grand Theft Auto VA minősítés szerint az ESRB írta: "Gyakran előfordulnak a vérfröccsenő hatások, és a játék ritkán ábrázolja a széttagolást." Nos, ez nyilvánvalóan hasznos. Mennyire reális a vér és a szétszerelés? Vajon a vér mennyisége nevetséges, vagy mi várható? Meddig marad a vér? Elhalványul vagy örökre ott marad? Mi a helyzet a bontással? Melyek a testrészek lebontása? Mennyire grafikusak? Láthatsz csontot, izomot és vért a végtagok elvesztésekor, vagy csak látni fogsz egy karról, hogy semmiből repüljenek semmilyen részlet nélkül? Őszintén szólva, egy ilyen leírás csak több kérdést vet fel, mint amennyit válaszol.

Az ESRB kevés információval szolgál. Csak a felületet szakítja meg. Tehát van néhány szexuális tartalom a játékban. Van "implicit fellatio és maszturbáció; különböző szexuális cselekmények (néha közeli nézőpontból), hogy a játékos karaktere prostituáltat szerez ..." Oké. Most mit mondanak pontosan? Milyen közel van? Hogyan vásárol a prostituált? Fizetsz neki, vagy elrabolja őt? Meg tudod csinálni mindkettőt? Ön maga kívánja folytatni a kutatást. Az ESRB csak vázlata az Ön számára.

Az ESRB azt akarja, hogy a politikájuk a torkodra csökkenjen.

Bár ez nem igaz. Az ESRB szerint a hitelminősítő rendszereik a torkánál lesznek. A weboldalukon:

„Az ESRB agresszív közoktatási és tájékoztató erőfeszítéseket tesz az ESRB minősítési rendszerének előmozdítására, elmagyarázza, hogyan működik és ösztönzi a szülőket, hogy használják fel.”

Nyilvánvaló, hogy a szülők önmagukban nem hozhatnak döntést; az ESRB minősítési rendszerén kell alapulnia.

Hasonló megjegyzést írunk később:

„A kritikus fontosságú a fogyasztók számára, hogy tájékozott vásárlási döntéseket hozzanak az értékesítés helyén, és így az ESRB szorosan együttműködik a kiskereskedőkkel annak érdekében, hogy a boltjaik megjelenjenek az ESRB minősítési rendszeréről, kiképezzék tárolóik munkatársait a minősítésekről, és érvényesítsék üzletpolitikájukat a M-minősített játékok eladása vagy bérlése. "

Mindenkinek tudnia kell, hogy az ESRB azért van, mert a szülők egyértelműen nem tudnak döntést hozni. Olyan, mint a rossz szülők és az ESRB kézben van. Nyilvánvalóan nem érdekel eléggé a gyermekedről, hogy kutasson egy olyan játékot, amelyet vásárolni fog nekik, ezért támaszkodjon az ESRB szüleire, és tegyen meg mindent, amit mondanánk magától értetődőnek.

Engedjék meg, hogy rámutassak a „M-besorolású játékok eladása vagy bérlése tekintetében” szavak használatára is. E politika értelmében egy ötéves gyermek sétálhat a boltba, és vásárolhat tini minősített játékot. Ha az ESRB valóban foglalkozik a gyerekek korosztályon kívüli játékokkal, azok közé tartoznak a Teen minősített játékok és az M-besorolású játékok is.

Ezek nem informált vásárlások, hanem vásárlások, ahol mindent megtesz, amit az ESRB írt le, mert a politikájukat és meggyőződéseiket a torokba vetik (ezáltal az általa bevezetett rendkívül agresszív kampány). Ha tényleg érdekel, hogy egy játék alkalmas-e Önnek vagy gyermekének, akkor saját kutatásokat végezne a játékban, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem volt valami nem megfelelő a gyermeke vagy a hiedelmei miatt, mivel mindenki más.

A tartalom még mindig elérhető a gyerekeknek

YouTube ... és az internet többi része

A legtöbb tartalom, amelyet az ESRB megpróbál távol tartani a gyerekektől az M vagy A játék minősítésével, még mindig elérhető. A YouTube nagyon nagy erőforrás. Bármelyik ötéves, internet-hozzáféréssel rendelkező személy beírhatja a "Call of Duty játékmenetet", és több tartalommal kell zuhanyozni, mint tudniuk kell, mit kell tennie (több mint 1 millió találat). A hírhedt Grand Theft Auto: San Andreas A Hot Coffee mod elérhető a YouTube-on. Ennek a tartalomnak a túlnyomó része sem korhatárolt, ami azt jelenti, hogy bárki számára elérhető. Annak ellenére, hogy a gyermek nem kapja meg a játékot, mégis megnézhetik az összes tartalmat, és minden pillanatban élhetnek, mintha megvették volna a játékot.

Ez is csak a YouTube. Írja be ezt a cuccot a Google-ba, és még többet kereshet.

Játékok

Olyan lenne, mintha Lego figurákat készítene Grand Theft Auto. Nem számít, hogy mennyire lecsillapodtak, még mindig nem lenne megfelelő.

Valaki séta a Toys R 'Us-be az elmúlt években? Valahol a boltban mindig van egy szekció, amely olyan figurákat árul, mint a játékok halo és Assassin's Creed, mindkét M minősített játék. Mivel a Toys R 'Us a gyerekek köré épített áruház, a korosztály fölötti játékok köré épített játékok biztosan nem a legokosabb ötlet. Persze, a felnőttek egyszerre sétálnak ott, hogy megvásárolják őket, de ez nem teszi kevésbé rossznak. Olyan lenne, mintha Lego figurákat készítene Grand Theft Auto. Nem számít, hogy mennyire lecsillapodtak, még mindig nem lenne megfelelő. Ön hirdet gyermekeknek. A gyerekek elhaladnak a figurákon. Kíváncsi lesz. Állj meg.

Eltérések más hitelminősítő táblákkal

Vessen egy pillantást más hitelminősítő táblákra, mint például a PEGI (Pan European Game Information) vagy az USK (Entertainment Software Self-Regulating Body Németországban). Néhányan szigorúbb előírásokat alkalmaz. Egyesek gondtalanabbak. Néhánynak több kategóriája van. Akárhogy is, nem egyenlőek. Miért van szükség annyi ellentmondásra?

PEGI

A PEGI magában foglalja az erőszakot, a rossz nyelvet, a félelmet, a szexet, a kábítószert, a megkülönböztetést és a szerencsejátékot.

Sem a félelem, sem a megkülönböztetés nem szerepel az ESRB minősítési rendszerében. Ezek azonban fontosak. Tudom, hogy egy wimp vagyok. Még olyan játékok is, amelyek nem borzalmasak, megijesztenek. Ezért szeretnék félelmek értékelését. Ez valami, amit örömmel figyelembe veszek a játékokban. A félelem talán az egyetlen ok, amiért nem játszottam Bioshock (Big Daddies és Little Sisters hátborzongató oké?). Nagyon hasonló problémám van a megkülönböztetéssel. Az embereket nem szabad kiűzni, és még egy kitalált világegyetemben is egy kicsit zavar. Nagyon kéretlen vagyok, ha akarod. Valaki megkínozható, a szemüket kivágják a koponyájukból és a nyelvüket grafikus részletekkel vágják le, és kevésbé érdekelne, mint valaki, akit megkülönböztetnek azért, mert meleg vagy transznemű vagy ázsiai.

USK

Az USK használ 16 képviselő a szövetségi államok oktatási és kulturális minisztereinek konferenciájából, az egyházakból, az ifjúsági szövetségekből, a kutatóintézetekből, a szövetségi kormányból és a fiatalok gondozásáért felelős szövetségi államminiszterekből érkezett. Már sokkal változatosabbak a játékok tesztelésének módjában, és sokkal több emberük van, hogy teszteljék a játékot, mint az ESRB. Ez már jóval nagyobb esélyt teremt arra, hogy valaki más véleményt kapjon (vagyis nem 3 80 éves srác, aki valószínűleg mindegyikük ugyanazt gondolkodik, és nem is volt gyerekekkel évek óta). A USK-nak valójában a tesztelők a lehető legteljesebb mértékben játsszák a játékot, hogy teljes kontextust kapjanak, és valóban megértsék, mi történik a játékban.

Egyértelmű oka annak, hogy ezek a rendszerek különbözőek: nem jelentik maguknak, hogy magától értetődőek legyenek.

Olyan sokrétű rendszerekkel és politikákkal, amelyek csak három minősítési rendszerben vannak az egész világon, hogyan lehet az önálló politikát alkalmazni? Nyilvánvaló oka annak, hogy miért különböznek ezek a rendszerek: nem szándékoznak magától értetődőnek lenni.

Mit kell tenni?

Azt hiszem, az USK honlapja elég jól összefoglalta:

"Bár az USK besorolás keretében kiadott korhatárolási szimbólumok hasznos segítséget nyújtanak az ilyen döntések meghozatalában, nem szolgáltatnak információt arról, hogy a gyerekek képesek lesznek-e megérteni a játékot, vagy hatékonyan játszani." csak garantálja, hogy nincsenek a játékhoz kapcsolódó gyermekvédelmi kérdések. "

A szülőknek saját döntéseket kell hozniuk és abbahagyják az ESRB-t. Az ESRB-nek abba kell hagynia a politikáinak mindenki számára történő elmozdítását, mintha angyal lenne küldött a mennyből, és csak azt tudja, mi a helyes és mi nem. Indítson el egy kampányt, amely megfelelően tájékoztatja az embereket arról, hogy mi a játékban elérhető, de meggyőzi az embereket, hogy saját kutatást végezzenek, hogy megítélhessék, hogy mi a megfelelő a saját vagy gyermekeik számára. A nap végén, ez az, ami igaz neked, gyermekének, férjének, barátnődnek, anyádnak, és csak tudni fogja ezt. Az ESRB soha nem fogja tudni, így nem kell az utolsónak lennie. Ha nem akarod, hogy a tizenhárom éves játékod játsszon Grand Theft Auto V mert úgy gondolod, hogy nem elég érettek, ez rendben van, de ha úgy gondolja, hogy a gyermeked elég érett, akkor miért kellene elfelejtenie három véletlenszerű embert?

[Forrás 1, 2, és 3]