Én vagyok a Setsuna, aki vissza akarja hozni a régi iskola JRPG-it

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Én vagyok a Setsuna, aki vissza akarja hozni a régi iskola JRPG-it - Játékok
Én vagyok a Setsuna, aki vissza akarja hozni a régi iskola JRPG-it - Játékok

Én vagyok SetsunaA Square Enix által közzétett és a Tokyo RPG Factory által kifejlesztett, az RPG műfaj klasszikus kapcsaihoz való visszatéréskor a modern visszatérés. (Nos, nem csak RPG, hanem konkrétabban a JRPG.) A JRPG remekműveire emlékeztető megkülönböztetés folytatása Chrono Trigger inspirációként a Tokió RPG Factory történetvezérelt játékát olyan dolognak kell tekinteni, amely hatásos és értelmes azoknak, akik játszanak.


A fejlesztőnek sikerült megszereznie egy figyelemre méltó tehetséget, a Toi8, a figyelemre méltó japán művész, akinek a portfóliója a következő: Támadás a Titan-on, Full Metal Alchemist, és még a 2012-es .csapkod// film, valamint Randy Kerber és Tomoki Miyoshi művei.

A játék angol nyelvű változatának konkrét megjelenési dátuma 2016. július 19-én jelentették be. A japán verzióra vonatkozó vélemények folyamatosan pozitívak voltak, 80-85% -os pontszámok dicsérve a légkört, a zenét és a folyamatosan érdekes forduló alapú harcot . Kizárólag kritika van az újdonságok hiánya miatt egyes tervezési szempontok tekintetében.

Tehát, ha nosztalgikus sétát keres a hóban egy olyan JRPG-vel, mint amilyeneket korábban játszottál, nézd meg Én vagyok Setsuna.