Tartalom
A Bossa Studios hozza a "Kenyér szimulátort" Kenyér vagyok, a megerősített prequel Sebész szimulátor, a Playstation 4-hez ezen a nyáron.
Ez jó hír, mert elengedhetetlen, hogy ez a játék elérje a lehető legtöbb embert, a Steam játékosokat és a konzol játékosokat egyaránt. Soha nem tudhatod, mikor találhatod magadat kenyérsé. Ez mindent megtanít, amit tudni kell, amikor eljön az idő.
Kenyér vagyok: rövid összefoglaló
Te egy szelet kenyeret.
Az Ön feladata, hogy pirítóssá váljék, ami megköveteli, hogy a különböző akadályok mentén keressen egy eszközt, amellyel magad is piríthat. Az „ehető mérő” (az egészségügyi bár) minden alkalommal leesik, amikor érintkezésbe kerülnek az egészségtelen anyagokkal és a felületekkel, például a padlóval.
Mint Sebész szimulátor, a játékvezérlők nehézkesek. Ez tényleg megragadja azokat a egzisztenciális nehézségeket, amelyekkel a kenyérnek naponta szembe kell néznie, ami meglehetősen bámulatos játékkört teremt.
Ennek a játéknak néhány szereplője ismert, hogy elpusztítja a játékvezérlőiket, és hangosan sikoltozik a puszta dühben móka. Melyik vidám nézni, ezért győződjön meg róla, hogy a közönség élvezheti ezt a játékot.
Baz Macdonald, a Gameplanet-tól származó értékelő jól összegzi.
Az első pillanatokból kenyérből egyértelmű, hogy a Bossa stúdiók csak azt akarták, hogy nevetséges és szórakoztató idő legyen. Teljesen sikeresek voltak; a tapasztalat vidám, és a fogalom és az abszurd fizika egyesül, hogy minden pillanat szépen bizarr legyen.