Hatalmas javítás ígérte a Neverwinter "kiadását"

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Hatalmas javítás ígérte a Neverwinter "kiadását" - Játékok
Hatalmas javítás ígérte a Neverwinter "kiadását" - Játékok

Tartalom

A Neverwinter „Open Beta” -ja durva volt, különösen, ha túlélő vagy a „Catostrophic- a múlt hónapban történt események, de úgy tűnik, hogy ez a borzalmas, kizsákmányolt töltött alagút végén fény van. A közelmúltban megjelent részletek a MASSIVE javításról május 20-ánth felemelte szellememet, és felvettem egy videót az új területről, ami egyaránt ijesztő és lenyűgöző; A Gauntlgrym barlangjai.


Ez a terület nagyon más, mint amit korábban láttam vagy játszottam, és érdekel, hogy hogyan működik a lakossággal. A Gauntlgrym egyesíti a PvE-t és a PvP-t egy nagy találkozásba, a csoportnak át kell mennie a PvE szakaszokon, majd győzni kell a PvP részében (ami tele van mini főnökekkel, és hozzáteszi), hogy megkapja a phat zsákmányt. Ha a csoport nyeri meg a PvP részt, a következő terület főnökei a 2. szintű páncélokat fogják lecsökkenteni, míg a vesztes csoportot olyan főnököknek küldjük, akik csak a Tier 1 elemeket veszik. Érdekes koncepció, és kíváncsi vagyok, hogy hogyan játssza le.

A jó

Míg ideges leszek az új területre, amíg ténylegesen nem futtatom, örülök a javasolt változtatások többségének. Főként normalizálás, még akkor is, ha megtanultam, hogyan kell elhúzni Trickster Rogues-t.


Örülök, hogy sok normalizálást látok minden az osztályok, azt hiszem, mindannyian egyetértünk azzal, hogy a GWF szeretne egy kis szeretetet. Úgy tűnik, hogy az én Clericem egy pár penget fog leütni, de tanúja voltam a nevetségességnek, amely egy 60 PvP-s papság, és egyetértenek abban, hogy meg kell csípni. Minden osztálynak számos olyan kérdése van, amellyel foglalkozni fog, beleértve a Control Wizard osztály sok törött funkcióját, és a gyógyító agro egy másik panasz, amelyet a javítással fognak kezelni.

Vissza tudok jelentkezni a Protector-okba?

Egyike voltam a sok olyan embernek, akik egy Protector Enclave-t töltenek be a betöltési képernyőn egy újabb javítás után. Végül egy gyors javítással javítva, még mindig (mint sokan mások) nem kapok a legjobb FPS-t, míg a PE-ben, de Cryptic azt mondja, hogy jelentős változtatásokat hajtanak végre; „jelentősen javítja a Protector's Enclave grafikus teljesítményét.„A szerverekkel kapcsolatos általános kérdésekről is szól; „Számos stabilitási fejlesztést hajtottak végre.


Csoportosítása jobb

Korábban a várakozás rémálom volt, ha valaki félúton maradt a börtönben, amit megragadtál! Volt a választás, hogy megpróbálhassátok ezt a személyt, vagy adj fel, emlékszem a farkas-főnök négyfős személyzetére; míg győzelem volt, soha nem fogom elfelejteni, hogy eléggé bosszantó volt elveszíteni a tartályunkat. Ezeket a kérdéseket feltehetően megoldják, ha valaki elhagy egy csoportot, amelyet a ROLE helyettesít, továbbá a legközelebbi rendelkezésre állásra kerülnek! Azt hiszem, leginkább izgatott vagyok; „A Queue UI-nek most rendezhető oszlopai vannak a szint és a sebességváltó pontszám követelményeinek.

A rossz

Számos szép kiegészítés a küldetésekhez és területekhez a szintezőkkel vagy a Protector Enclave-ben fog lógni, még a legszebbebbé, de van egy pár probléma a javítással, nevezetesen a PvP-vel. A botok az én létezésem bajuszai, jelenleg a PvP-n keresztül állok, így ha 2 botba kerülök, akkor a játékot frusztrálja. A legutóbbi javítás után kevesebb botot láttam, de még mindig vannak jelen, és jelenleg az egyetlen módja annak, hogy megszabaduljon tőlük a rúgás.

A patch megjegyzi; „A játékosok többé nem kerülhetnek ki a PvP-térképekből, hacsak nincsenek leválasztva.„Bár ez pozitív azok számára, akik (és ezt tapasztaltam) más okból nem rúgottak, mint a vezető akarja, nem foglalkozik a botokkal. És rosszabbodik; „A vártnál sokkal gyorsabban elért PvP-mérkőzések kevesebb jutalmat kapnak.„Ez gondoskodik a helyzetről, de megakadályozza, hogy a normál játékosok mindkét rúgásból (és / vagy afkersből) megszakadjanak, és lemondjanak, amikor egy 2-3 bot-os csoportba szállsz (utálom egyre többet.)

Azt remélem, hogy a teljes játékkorrekció megakadályozza a botokat, és hogy semmi nem fog aggódni, de még mindig idegesít. Más csípések, amelyek megakadályozzák a segédeszközök korlátozását, az elpusztulás segítése érdekében most már meg kell károsítania a célt, vegyes gondolataim vannak ezen, mint DC.

Meghintjük gondolatait

Más hibajavítások közé tartoznak az UI-beállítások, az AH-javítások, a levél, a karakterlapok változása, a laikus kifejezésekben a sok szar végül kezeli. Miután megtett egy lépést a játékból röviddel a gazdaság összeomlása után, várom a Cryptic rekonstrukciós műtétét, és nem csak a Hello Kitty sávos segélyt használva a játékra. Még izgalmasabb a tesztkörnyezet, amely hamarosan elindul, így mindannyian láthatjuk és játszhatjuk ezeket a változásokat. Míg szkeptikus maradhatok a javításig, nagyrészt a hitem megújult Nerverwinter.

Azok számára, akik ezt olvassák, mit várnak a mega javításban?