Ugyanakkor érzed magad a Resident Evil 7 & periódusáról és & period; & period;

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 4 Március 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Ugyanakkor érzed magad a Resident Evil 7 & periódusáról és & period; & period; - Játékok
Ugyanakkor érzed magad a Resident Evil 7 & periódusáról és & period; & period; - Játékok

Tartalom

Az ítélet: Resident Evil 7 évek óta a legjobb sorozatok egyikének tekintették. Előfordulhat, hogy nem kapta meg ugyanolyan mértékű elismerést, mint a franchise csúcsa - Resident Evil 4 - de visszanyerte a közvetlen elődje által hagyott jelentős területet.


Ez az a helyzet, amikor a játékosok valóban élvezik a legutóbbi részletet saját feltételei szerint, vagy puszta megkönnyebbülés, hogy csak jobb, mint Resident Evil 6?

ARRRRGHHH !! Ó? Hmm.

A két játék összehasonlítása bonyolult, mivel ezek jelentősen különböző állatok. Egyértelmű azonban, hogy mindketten horrorjátékként kerülnek forgalomba. Ezzel a címkével meg kell megijesztenie, vagy legalábbis a tapintható feszültség érzetét idéznie.

Resident Evil 6 sem.

Ehelyett kaptak egy fedőalapú lövöldözős játékot, amely az életet bármilyen zavaró helyzetből szopta. Zombi-töltött volt A háború fogaskerekei -- mínusz a szórakozás. Mint ilyen, a horrorelemek látszólag a cselekvési szekvenciák javára mozdultak el.


Resident Evil 7 valójában eszébe jutott, hogy mit jelent a sorozat, és megtöltötte a birtokának folyosóit a jelenetekkel, és ugyancsak megdöbbentő és rémisztő ugrásokkal.

Nyomja meg a X gombot a Mindent

A hatodik játék egyik legnagyobb kritikája az volt, hogy a gyors időeseményekre támaszkodott. A kezdetektől fogva megállította a bódéját, és megkóstolta, hogy mit kell elviselnie - perc múlva a nyomógombokról, a hüvelykujjbegyűjtésről és a futásról. Így. Sokkal. Futás. Forgatással RE6 egy QTE-fesztiválra, a Capcom és a Konami elhagyták a sorozat gyökereit egy harmadik személyű lövő javára, amely tisztességes lövés volt.


Összehasonlítva, RE7 ezt a megközelítést a főszereplőt, Ethan-t, egy normális fickót tette. Nem volt erőszakkal kiképzett, csak rossz helyen elvesztette a rossz helyet. A harc feszes volt, és a trükfóbikus, emlékeztetve a sorozat első bejegyzéseire. Ennél is fontosabb, hogy a környezettudatosan tudatában voltál neked, ahogyan minden egyes nyakát ki kell használni, hogy életben maradhass.

Más nézőpont

Míg RE4 újjáélesztette a sorozatot egy vállú kamera felé való elmozdulásával, amellyel határozottan behatolt az akcióba. RE6 az újdonság köré gördült (és a horror) elhasználódott. Már nem néztünk egy magával ragadó cselekvési horrorra, hanem egy wannabe-filmmel, amely a darab után beállított darabot adott, ami időnként lehetővé tette, hogy kölcsönhatásba léphessen vele.

Azáltal, hogy egy teljesen első személy szemszögébe költözött, nemcsak RE7 szolgálják fel a rajongók által elszenvedett félelmeket, de lehetővé tették, hogy teljes mértékben értékelje a szörnyű környezetét. A Baker háztartás nyomorúsággal és nyomorúsággal volt kitéve, és ennek a nyüzsgő háznak minden oldala nagy felbontásúvá tette a pórusokat.

Ez több volt, mint egy újfajta festék egy fosztogatott franchise számára - ez valóban növelte a tapasztalatot. Egy másik bónusz volt a PSVR-hez való integráció képessége, bár nem a kevésbé részletes és a szédülés lehetősége nélkül. Mégis, ez egy fantasztikus bemutató volt arról, hogy mit is tudhatna egy magával ragadó horror.

Várj - ez egy játék?

Számos bugbears van, amit ki lehet választani a listából RE6Számtalan hibája. Volt egy nevetséges összeg, amivel át kellett ülnie. Volt egy fényképezőgép, amelynek saját elme volt, és főnökei, amelyek a golyókat felszívták, miközben elhúzták a merüléstől. Hiányos volt az AI, ami többet akadályozott, mint amennyit segített (bár a co-op elérhető volt, ha meggyőzhetné egy barátját, hogy üljön rajta).

Sőt, még rosszabb volt, hogy a másodlagos reakciók kihívásai voltak, amelyekre szükséged volt arra, hogy minden pillanatban teljes körű figyelmet szenteljen. Az, hogy sehova nem jöttek ki, elég rossz volt, de a beérkezett páratlan nevetséges helyzetekre való felkészülésért kapott intézmény egyszerűen egyszerűen megbocsáthatatlan volt.

***

Kivéve a (csak enyhén javított) főnöki harcokat - amelyeket a sorozat még soha nem sikerült elérni - RE7 szinte mindent, amit gyűlölettél az elődjében. Ennek során nagy lépéseket tett a számozott sorozatok helyreállításában a korábbi dicsőségére, egy olyan játékot adva, amelyet a fényekkel játszott.

Mire gondolsz Resident Evil 7? Eleget tett az elvárásainak, vagy élvezte az osztódó hatodik játékot? Mondja el velünk a megjegyzéseket!