Képzeld el egy pillanatra, hogy 2001-ben van, és a Best Buy sorban állsz, várva, hogy kezedbe jusson a Halo-n, hogy aznap este játsszon. A legjobb barátod melletted áll, és sok izgalommal felkiáltanak: „Nem várhatom, hogy ezt a CyberPlayGround-ba jussam. M-PAC? Ezek csak egy pár név, amit az Xbox-ként ismerünk.
Seamus Blackley és csapata az eredeti Xbox építéséért és elindításáért felelősek. Bár a konzol elindítása előtt jó nevet kellett találniuk. Egy interjúban ÉLBlackley emlékszik arra, hogy a betűket balra és jobbra dobták. Mondja,
„Amikor megkaptuk az első jóváhagyást, azt mondták Kevin [Bachus] -nak, hogy új nevet kell kapnunk, mert az„ xbox ”nem volt jogilag megbízható, így az ítéletével ellentétben, és megkapta a második fázist, vagy„ autót ”. nevek. Ezek annyira rosszak voltak, hogy nem is mentettük őket, de emlékszem, hogy az egyiküket „Microsoft Bunduss” -nak hívom. Aztán megkaptuk a „rövidítés” fázist a névadó géniuszoktól.
- Hé anya! Meg tudjuk-e kapni az új VERV-ot?
A fejlesztés következő szakaszaiban a csapat úgy döntött, hogy használni akarja az Xbox kifejezést, de mások hatalmi pozícióban nem értettek egyet. A 11-X név sok gőzt kap, így Blackley úgy döntött, hogy megtartja a földet. Azt állítja,
„A negyedik fázis volt a harc a köztünk és a névadó srácok között, amikor elhatároztuk, hogy csak kockáztatni akarjuk, és Xbox-val együtt megyünk, hiszen ezt mindenki másként hívta meg -, és valamilyen ismeretlen okból azt akarták, hogy hívják ezt '11 X 'vagy' Eleven-X '. Végül azt mondtuk nekik, hogy nem, de még mindig el kellett döntenie: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box… ”
Természetesen végül letelepedtek az Xbox-on, de mi van, ha a konzolt nevezték el a TAC-nak? Meg tudnánk-e tartani agyunkat aTTT-ben, amikor az egyik legjobb konzolra bízzuk az elmúlt 20 évben? Többjátékos játékunkban lenne TAC-tikus előnyünk? Nem tudom, de nagyon biztos vagyok benne, hogy „TAC” -ot tudhatunk a punson.
Oké, kész vagyok.
Az alábbiakban a nevek teljes listája, amit szerencsére a dobogó nem választott.
- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (All In One)
- MIND (Microsoft Interaktív Hálózati Eszköz)
- FACE (teljes cselekvési központ)
- MITH (Microsoft Interaktív Színház)
- XON (tapasztalatoptimalizált hálózat)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (teljes cselekvési központ - lemezek / játékok nevezhetőek TAC-knak)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Élő szórakoztató élmény)
- M-PAC (Microsoft Play és Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (extrém élmény)
- MTG (Microsoft összes játék)
- VIP (virtuális interaktív lejátszó)
- PTP vagy P2P (lejátszás)
- VIC (virtuális interaktív központ - lemezek / játékok nevezhetők VIC-knek)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (három, hat, nulla)
- EHQ (szórakoztató központ)
- O2 (optimális ózon vagy optikai Odyssey)
- MIC (Microsoft Interaktív Központ)
- R&R (valóság és forradalom)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (aktív Microsoft-lejátszó)
- VPS (virtuális lejátszási rendszer)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant vagy Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (virtuális szórakoztató és valósággondozás)
- OM (az elme Odyssey)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interaktív rendszer egyben)
- MET (Microsoft Entertainment Technology vagy Microsoft Entertainment Theater)