Hogyan lehet feloldani a készségeket a Ys VIII és a vastagbélben; Lacrimosa of Dana

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 5 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Hogyan lehet feloldani a készségeket a Ys VIII és a vastagbélben; Lacrimosa of Dana - Játékok
Hogyan lehet feloldani a készségeket a Ys VIII és a vastagbélben; Lacrimosa of Dana - Játékok

Tartalom

Ys VIII: Dana Lacrimosa jó játék. Tény, hogy itt a Gameskinny-nél igazán élveztük azt, hogy 10-ből 8-at nyertünk a harcért, a szórakoztató felfedezésért és a mókás karakterekért. Ez az első golyópont - kielégítő harc, amit ma itt tárgyalunk.


Ban ben Ys VIII van olyan képességed, amellyel kinyithatsz, de nem csinálod ezt úgy, hogy kiegyenlíted vagy használod a képzési pontokat. Inkább az ellenségekkel küzd. Nem tudom megmondani, hogyan működik pontosan, mert rejtve van, de azt mondhatom, hogy próbaverzió és hiba miatt látványos módszert találtam a készségek korai megszerzésére: küzd a magas szintű ellenségekkel.

Amikor ellenséget harcolsz, ami messze túlmutat a karaktereden, akkor riasztó sebességgel tanulhatsz. Ebben Ys VIII Útmutató, átmegyek, hogy melyik magasabb szintű ellenséget tudsz vadászni a szakértelem pontjaira, hogy hol találja meg őket, és hogyan küzdjenek velük anélkül, hogy az arcodat beágyazná.


Általános irányelvek

Egy kis időbe telik, amíg elkezdenek felaprítani a készségeket, és előfordulhat, hogy többször is meg kell ölnie az egyik ilyen magas szintű ellenséget, mielőtt elkezdenek önteni. Továbbá, a karakterednek harcban és leszállásban kell lennie, ha valóban akarod ezeket harcol, hogy számít. Ha az AI-társaid eltalálják a találatokat, akkor végső soron képességi pontokat fog eredményezni, de a fejlődésed lényegesen lassabb lesz, mivel nem olyan agresszívak, és gyakran találkoznak a találatokkal.

Azt is érdemes szem előtt tartani, hogy a nehézségek nem számítanak. Mivel ezek az ellenségek annyira erősebbek, mint te, nagy esélyed van arra, hogy egy-egy KO'ed-t (vagy annak közelebbi) kapsz még egyszerű módban is. Mindig hozza az elemeket, hogy felelevenítse a karaktereidet - mivel az érett dió megmunkálása vagy az újjáéledő bájitalok meghódítása mindkettő életképes lehetőség a korai időszakban - de ez nem szükséges, ha jó az ellenség mozdulatainak elolvasásakor és megfelelően reagálni. Ha túl sok dolgot kell kezelni, ne feledje, hogy bármikor teleportálhat ki egy veszélyes helyzetből, amíg egy karakter él.


A legjobb dolog, amit tehetsz az ellenségekkel szemben, tartsd meg a távolságot, és várj a nyílásokra, mielőtt megtámadnád. Ismerje meg azok mintáit, amiket az alábbiakban fogok megnézni, és minden mozdulatot úgy kezelni, mintha képesek lennének insta-ölni.

Három ellenség van Ys VIII ez lehetővé teszi, hogy ezt a stratégiát alkalmazza az őrlési képességekre:

  1. Gigan Tyran (42. o.): Található a Great Canyon-völgyben
  2. Valvalkia (56. o.): Található a víz- és erdei hegyekben
  3. Dyrodox (Lv. 80): A Pangaean síkságon található

Az alábbiakban az egyes erőteljes lények egyes stratégiáit fogom átnézni, és hogyan tudod ezeket a képességeket pontosan megtenni. Jegyzet: Van néhány kisebb helyspoiler, de semmi, ami tönkretenné a játékot.

Hogyan Beat Gigan Tyran (Lv. 42)

Amikor először eljutsz a Nagy-kanyon-völgy területére, akkor a 15. szint körül kell lenned. Ha teleportáltál magadra a Nagy-kanyon-völgyre, akkor fel fogod lépni a gerincen és a vízesés alatt. Ahogy kijönsz a másik oldalon, nagy ködös terület lesz - menj felé, hogy megtaláld Gigan Tyran-t.

Először is, azt akarod, hogy a Tyrant lassan megdobja a ködből, így könnyebben zárható rá, és megfejtheti a mozgását. Miután ezt megtette, megtanulnia kell a mozdulata és a támadási mintáját:

  1. Felugrott a levegőben és földeken, ami sokkhullámot okoz a körülötte. Valószínűleg többször is látta ezt a lépést, így semmi új. Átugorhatsz a sokkhullám felett, de a hitbox időnként eléggé bosszantó lehet, ezért ajánlom elmenekülni onnan, ahol ugrik.
  2. Leengedi a fejét, és előrehalad. A futam végén Gigan Tyran egy külön találaton belül felfelé ostorolja a fejét. Mivel ez a lépés meglehetősen észrevehető, nem szabad nehezen elkerülni - csak vigyázz a kiterjesztésre.
  3. Két egyenes ütemű mozdulatot hajt végre gyorsan egymás után. Az elsőben az állkapcsát rögzíti. A másodikban előrehajol a fejével. Ezeket nehezebb megvédeni, mert a széllökések nem olyan nyilvánvalóak. De általában nem tudja megütni ezeket a mozdulatokat, ha nem állt előtte.
  4. Gyorsan mozog, ami általában kétszer egymás után következik be. Mielőtt Gigan Tyran megteszi ezt a lépést, leereszkedik és ordít. Aztán 180 fokkal fog ugrani és centrifugálni. Ennek a mozdulatnak a hitboxja is lenyűgöző lehet, de ez általában könnyű kikerülni vagy megvédeni magát, hogy megvédje magát.
  5. A földön csapkodott a farkához, ami sokkhullámot okoz, ami egyenesen mögötte van. Ez a lépés általában a legkönnyebb elkerülni, mivel Gigan Tyran általában rosszul célozza, és nem használja nagyon gyakran.

A Gigan Tyran egyike a legnehezebb ellenségeknek a játékban, mindketten azért, mert könyörtelen támadó, és azért, mert számos mozdulattal rendelkezik, ami nagy területeket ér.

Beat Valvalkia (Lv. 56)

A Valvalkiahoz való jutás egy kicsit bonyolultabb, mint a Gigan Tyranhoz jutni, de szerencsére a mozdulata sokkal kisebb és kevésbé bonyolult, így sokkal könnyebben kezelhető.

Körülbelül 25-en fogsz lenni, amikor először tudsz harcolni egy Valvalkiaval. Ahhoz, hogy elérjük ezt az ellenséget, teleportáljunk a Beast Hills északi helyére, majd menj dél felé a Víz és az Erdei hegyek felé. Ahhoz, hogy odaérjünk, meg kell szerezned a „Rovarriasztó” kulcsfontosságú elemet, amellyel elpusztíthatod a darázsfészket.

Miután eljutottál Valvalkiba, figyelembe kell venned, hogy van egy csomó Valvalkia a környéken. Az északról való belépés lehetővé teszi, hogy jó egy-egy lehetőséget kapjon. De óvatosnak kell lenned, hogy nem véletlenül elkapsz egy másik Val tartományba. Ha ez megtörténik, csak lépjen ki a képernyőn, és térjen vissza, hogy újra egymás ellen harcoljon.

Szinte mindegyik piros pont Valvalkias, ezért légy óvatos.

Valnak négy mozdulata van, de kettőjük közel azonos és egy nem halálos.

  1. Van egy üvöltő mozdulata, amely elakad. Bár talán a talajba ütközhet, valószínűleg el fogja távolítani az ellenségedtől, így időt kapsz a helyreállításra.
  2. Spinning mozog. Ez a lépés hasonló a Gigan Tyranéhoz, kivéve, hogy sokkal kisebb AoE-vel rendelkezik. Könnyen állhat távol, és a blokk vagy a dodge időzítése sem lehet nehéz.
  3. Két függőleges swiping támadás. Az első, Val eléri, és lefelé fordul, és közvetlenül elé üt. Ez a lépés viszonylag gyors, de igen rövid hatótávolsággal rendelkezik. A második, Val elhajlik és ugrik előre, és egy nagy területet ütöget, ahol a földje van. (Megjegyzés: a fenti képben Val, ő fogja használni ezt a lépést.)

Személy szerint úgy találtam Val-t, hogy a legegyszerűbb a három ellenségtől, hogy egy egyszerű mozgáskészletnek és a viszonylag könnyű elkülönítésnek köszönhetően csiszoljon.

Hogyan viselkedni Beat Dyrodox (Lv. 80)

Amikor először érkezik erre a területre, a 40-es szint körül kell lennie - körülbelül a Dyrodox szintjének felét. Teleportálnia kell a Pangaean Plains-ra, majd visszavonni egy képernyőt. Ez azt jelenti, hogy először el kell jutnod a Dyrodox-on, de ez sokkal jobb, mint a Titisu Erdei Erdő nyomon követése. Ez a terület is nagyon veszélyes, mivel nincs mód a Dyrodox elkülönítésére.

Az egyik küzdelem, amit a Dyrodoxdal együtt lesz, az, hogy a kamerát használhatóságának szélére tolja. A kamera a törzsére koncentrál, de igazán szükség van arra, hogy a fejét - amely egy hosszú, zsiráfszerű nyakon nyugszik - ha el akarja zárni néhány támadását.

A Dyrodox támadásai a következők:

  1. Stomp, amely AoE kárt okoz a láb körül, majd köveket esik az égből. Ezek a kövek mindegyike AoE károsodáshoz vezet. Mindössze annyit tehetsz, hogy figyeled ezt a bosszantást, és győződj meg róla, hogy kijutsz az útból. Nem láthatod igazán a köveket az égből, így csak dodge, amennyit csak tudsz.
  2. Jéggömböket készít. Ez különösen nagy kihívást jelent, hiszen több mint valószínű, hogy a fejét leállítja - de ha megláthatod a fejét, látni fogod a széllelést.
  3. Spray a jég köd, támaszkodva a hosszú nyakát, és imbolygott rá. Ez a vadállat első oldalának nagy részét eléri. Nehéz lehet blokkolni, de általában könnyű látni és elkerülni. Azt is megütötte a fejét, amikor úgy hajlik le, mintha ez további károkat okozna.

Általánosságban elmondható, hogy Dyrodox nem túl nehéz harcolni - de nincs jó, békés módja annak, hogy ezt a teremtményt harcolhassuk anélkül, hogy sok más ellenséget zaklatnánk. Ezenkívül a Dyrodox csökkenő hozammal rendelkezik a többi állathoz képest, mivel a játék végén elsajátított készségek nagy része nem különösebben figyelemre méltó.

---

Szóval ott van! Ha a tervezettnél korábban szeretne készségeket szerezni, akkor a szörnyek vadászása és a harcuk a módja ennek. Maradjon tovább Ys VIII útmutatók a közeljövőben!