Tartalom
- Hogyan lehet rögzíteni a lövéseket és a balansz hangot PUBG
- Stop 5.1 vagy 7.1 fejhallgató használata
- Hangos kiegyenlítés engedélyezése
- Kapcsolja le az összes hanghatást
- Végül a Hang Tight
Egy újabb javítás után néhány játékos panaszkodik a hang egyensúlyára PLAYERUNKNOWN'S TÁMOGATÁSOK. Beszámolnak arról, hogy a lépcsők hangja olyan mértékben csökkent, hogy nem hallható, kivéve, ha a játék hangereje magas.
Ez hatalmas közösségi aggodalomra ad okot - nem csak azért, mert a játékosok nem tudják meghallgatni közeledő ellenségeiket, ahogy kell, hanem azért is, mert a lövések, sikolyok és a felső síkok nagyon hangosak összehasonlításban. A hirtelen lőfegyver megijesztheti mindenkit, aki a csendesebb hangok hallgatására összpontosít. Különösen bosszantott a játékosok.
Ha ezzel a problémával szembesül, itt van néhány lehetséges megoldás a megpróbálni kívánt hangkérdésre.
Hogyan lehet rögzíteni a lövéseket és a balansz hangot PUBG
Először is, ha az irányított hang az Ön problémája, akkor tudnia kell, hogy ez a játék tervének fontos szempontja, amely nagyon finom hangolású volt. Azonban, ha tudjuk, hogyan működik, meg tudja határozni, hogy valóban hang-egyensúlyi problémát tapasztal-e.
Marek - PUBGtartalmi programozója és a főpisztoly-tervező - magyarázta a blogbejegyzések egy hónapja előtti összetettségét:
Gunshot Sound
A játékban hallott minden lövés hangja a forrás és a hallgató közötti távolság alapján terjedő késleltetéssel jár.
... Ha a lövés a beltéri vagy a közvetlen vagy közelítő látótávolságot (elzárkózást) nem éri el, akkor a hanghatásra a reverb hatás és az LPF kerül alkalmazásra.
Bullet Crack / Whiz effektus
A golyó repedéshatása (vagy golyócsapás ütéshullám) akkor keletkezik, amikor a szuperszonikus lövedék a hallgató közvetlen közelében halad. A hatás a legközelebbi ponton hallható a golyó pályán ...
... A fegyvereink többsége szuperszonikus. Ez azt jelenti, hogy hallani fogja a repedés / varázslatot, mielőtt hallaná a tényleges lövést.
... A különbözõ hangmintákat a távolság alapján keverjük össze (a maximális távolságot és a csillapítás karakterisztikáját is befolyásolja a szuppresszor rögzítés). A közeli lövés hangosabban és világosabban hangzik, mint a távoli.
Tehát, ha néhány lövés nagyon különbözik a többiektől, vagy csak néha hangos repedéseket hall a fülhallgatón keresztül, ez csak egy része a játéknak. Gondolj rá, mint egy kis extra merülést, amikor egy repülő golyó megijed a pokolból.
De ha ez nem így van, próbálja ki ezeket a javításokat.
Stop 5.1 vagy 7.1 fejhallgató használata
Az 5.1-es vagy a 7.1-es térhatású fejhallgató többet árthat, mint a PUBG-nél.
Váltás a Windows sztereó hangjára, és nézze meg, hogy ez-e különbség:
- Kattintson jobb gombbal a tálcán lévő hangszóróra
- választ Lejátszási eszközök
- Kattintson a készülékre
- Beállítás azt
Hangos kiegyenlítés engedélyezése
Ennek a beállításnak a számítógépen történő ellenőrzése normalizálja a hangszinteket.
- Kattintson jobb gombbal a hangszóróra
- választ Lejátszási eszközök
- Kattintson a készülékre
- Menj Tulajdonságok
- Kattintson a fejlesztések lap
- Jelölje be Hangos kiegyenlítés engedélyezése
Kapcsolja le az összes hanghatást
Ha minden más sikertelen, mindig csökkentheti az összes játékhatás hangját. Ez egy kockázatos lépés, amely valószínűleg nem fog működni nagyon jól - reméljük, hogy hamarosan végrehajtásra kerül a jobb hatású testreszabás.
Ha többet szeretne megtudni arról, hogyan kívánja a hangbeállításokat tetszés szerint módosítani, akkor megnézheti a teljes értéket PUBG hangbeállítások útmutatója.
Végül a Hang Tight
A fent említett ugyanezen blogbejegyzésben Marek tájékoztatta a játékosokat, hogy hamarosan megkapja a Q & A-t, hogy folyamatosan visszajelzést kapjon a játék hangjairól.
Bár ez a bejegyzés már több mint egy hónapos, még nincs jele a Q&A-nak. De még mindig reménykedünk, hogy PUBGhangzavarai egyszer és mindenkorra rögzíthetők.
---
Hogyan hangzik a játékod? Hasonló problémák merülnek fel? Mit szeretne látni megváltoztatni? Mondja el velünk a megjegyzéseket!