Hogyan futtassunk egy nyaralás ajándékcserét & lpar; White Elephant & vessző; Yankee Swap & rpar;

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 3 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Hogyan futtassunk egy nyaralás ajándékcserét & lpar; White Elephant & vessző; Yankee Swap & rpar; - Játékok
Hogyan futtassunk egy nyaralás ajándékcserét & lpar; White Elephant & vessző; Yankee Swap & rpar; - Játékok

Tartalom

Az ajándékcsere fantasztikus módja annak, hogy bejuthasson a nyaralás szellemébe, és szórakozzon anélkül, hogy megtörné a bankot. Én inkább egy kicsit szabály-központú vagyok, így az elmúlt pár évben az irodai zsákmánycsere ügyében dolgoztam.


Az általános elképzelés az, hogy minden résztvevő (alkalmazott, családtag, pár, stb. A futó swap típusától függően) egy becsomagolt ajándékot hoz. A játék folyamán az ajándékokat megnyitják, ellopják, áthaladnak és egyébként kezüket megváltoztatják mindaddig, amíg mindenkinek nincs ajándéka.

Az alapok

Mielőtt belépne a játékszabályokba, győződjön meg arról, hogy a következő dolgok egyértelműek:

Mennyit érnek az ajándékok?

Irodai csereügyletünknél ajándékonként maximum $ 10-t állítottunk be (ami gyakran figyelmen kívül hagyja), és nagycsaládom számára maximum 25 dollárt adunk meg. Ennek korai megteremtése lehetőséget ad az embereknek arra, hogy eldöntsék, mit akarnak adni anélkül, hogy aggódnának a túl- vagy aluladásról.


Milyen ajándékok vannak / nem engedélyezettek?

A főiskolában a testvériségem egy fehér Elefánt ajándékcserét tartott. Amint el tudod képzelni, az adott csere ajándékai voltak némileg különbözik attól, amit a nagynéném házába hozok (aki azt állítja, hogy "buta ajándékok veszik el belőle a szórakozást"), vagy azokat, amelyeket az irodába hozok.

Egyes csoportok nem szeretnék ajándékkártyákat engedélyezni. Mások kérik, hogy az ajándékok házi vagy ehető legyen. A csere részeként megfogalmazott sajátosságok eltérőek lehetnek, de győződjön meg róla, hogy mindenki tudja, hogy milyen ajándékokat ajánlunk, és melyeket otthon kell hagyni.

Ki hozhat ajándékot?

Annak érdekében, hogy ne érjen zavart, amikor a nap megérkezik, győződjön meg róla, hogy mindenki tudja, ki vehet részt / kell. Ha minden embernek ajándékot kell kapnia, tudassa velük. Ha minden párnak csak egy ajándékot kell adnia, akkor tegye ezt egyértelművé. Így senki sem kell tülekednie az utolsó pillanatra szóló ajándékötletekért. Ez végül is szórakoztató lesz!


Mit kell tennem, hogy megszervezzem?

Szüksége lesz néhány dologra, hogy megtartsa mindent:

  • Kicsi papírhulladék (a nyomtatópapír egy darabja felborul!)
  • Toll
  • Egy tál, kalap vagy más tartály
  • Ajándékod (és mások ajándékai, amikor hozzák őket)
  • Lelkesedés (nem szükséges, de ösztönözve)

Ha már megvan, és az összes játékos megérkezett, elkezdheti a dolgokat!

A szabályok

Miután beállították az alapokat az embereknek, hogy ajándékba hozzák, a tényleges ajándékcsere-játék meglehetősen egyszerű. Ezt egy számozott listába írtam, hogy könnyen lehessen kinyomtatni, és mindenkinek biztosítani lehessen a játék megkezdése előtt. Míg a játék jó móka történik, győződjön meg róla, hogy mindenkinek van egy példánya a szabályoknak, és mindenki a hurokba kerül.

Erősen ösztönözzük a szabályok hangos elolvasását a játék kezdete előtt.

  1. Állítsa be az ajándékokat ahol mindenki láthatja és elkezdheti!
  2. Írjon egy számot a papírra minden játék / résztvevő számára. (Tehát, ha tíz ajándék / játékos van, írjon '1'-et egy papírlapra, '2' egy második lapra, '3' a harmadik lapra, egészen addig, amíg tíz teljes darabot nem kap.)
  3. Tedd a számokat a tálba (vagy kalap vagy más tartály), és keverjük össze őket, így az emberek nem látják, mi a szám.
  4. Legyen minden játékos húzzon papírlapot a tálból.
  5. Egyszer mindenki rendelkezik egy számmal, a játékos, akinek # 1-es lapja van, az ajándékcsomagból választ egy ajándékot. Ez a játékos kicsomagolja az ajándékot, és megmutatja a csoportnak, hogy az adott ajándékot a folyamatban megfelelően megilleti.
  6. Miután az 1. játékos megmutatta az ajándékot, ez a következő személy fordulata.
  7. 2. játékos (a '2' -es lap a papírtörmelékén) két lehetőséggel rendelkezik: ellophatják a Player # 1 ajándékát, vagy választhatnak és kicsomagolhatnak egy ajándékot a halomból.
  8. Ha ajándékot választanak az ajándékcsomagból, aztán, miután a 2. játékos megmutatta az ajándékot, ez a 3. játékos fordulata.
  9. Ha egy ajándék ellopottn, Az 1. játékosnak meg kell nyitnia egy másik ajándékot a halomból. Ez most a 3. játékos fordulója.
  10. 3. játékos aztán lehetősége van arra, hogy ellopja valaki ajándékát, vagy nyissa meg egy másik ajándékot a halomból.
  11. Ha a játékos megnyit egy ajándékot a halomból, ez a 4. játékos fordulata.
  12. Ha a 3. játékos ellopja az ajándékotakkor azonban az a személy, akit elloptak az ajándékból, lehetősége van arra, hogy ellopjon egy ajándékot (ha van ilyen, lásd a 'Végleges megjegyzéseket' alább), vagy nyissa meg a ajándékot a halomból.
  13. Ha minden játékosnak van egy ajándékja, a játék folytatódik.
  14. Ez addig folytatódik, amíg az összes játékosnak nem lesz csomagolva ajándék. Ne feledje, hogy minden játékosnak, akinek a száma jött létre, ajándékba kell kerülnie, mielőtt a következő szám elindulhat.
  15. Az utolsó becsomagolt ajándék megnyitása és megtartása utánAz 1. játékosnak van egy utolsó fordulata. Dönthet úgy, hogy megtartja ajándékát, vagy egy másik elfogadható ajándékra (az egyikre, amelyet három (3) alkalommal ellopták) nem kaptak; Ezt követően a játék véget ér.

Mindenkinek van jelen a játék végén.

Végső megjegyzések

Néhány végleges dolog, amit szem előtt kell tartani a játék során:

  • Egy ajándék nem azonnal ellopják egy személytől, aki ellopta. Ha valaki ellop egy ajándékot tőled, valami mást kell választanod.
  • Egy ajándék csak három (3) alkalommal ellopható. Miután a harmadik játékos ellopja az ajándékot, megtartják, és az ajándék visszavonul a játékból.
  • Egy személy nem kellene ellopják vagy választják az ajándékot, amit hoztak. (Ez egy ajánlás, nem követelmény.)
  • Minden olyan játéknak, amely még mindig játékban van (nem nyugdíjas), mindig láthatónak kell lennie. Nem rejtőzik ajándékokat!
  • Ne feledje, hogy ez minden jó móka! Ha olyan ajándékot kaptál, ami nem teljesen a stílusod, légy kedves és titokban remélem, hogy valaki ellopja tőled.