Hogyan készítsünk játékot és kettőspontot; Kezdő útmutató

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 4 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Hogyan készítsünk játékot és kettőspontot; Kezdő útmutató - Játékok
Hogyan készítsünk játékot és kettőspontot; Kezdő útmutató - Játékok

Tartalom

Szóval, élvezed a játékot, de vajon valaha is csodálkoztál, hogy mennyire szórakoztató lenne egy játék?


Mit hallok, nem tudod kódolni? Rendben van. Azt mondod, nem vagy tervező? Ez sem show-dugó!

Napjainkban a játékok egyre könnyebbé válnak létrehozni, és a vagyontárgyak szabadon hozzáférhetők a nyilvánosság számára; igen, ez magában foglalja! Az Indie fejlesztők mindenhol egyedülálló játékkoncepciókkal találkoznak, amelyek a nyilvánosság figyelmét felkeltik. Természetesen olyan játék építése, mint például Nincs ember ég nem fog megtörténni egy éjszakán át; de, mint bármi más, a gyakorlat tökéletes!

Az ötlet

Ez nyilvánvaló kiindulópont. Legyél kreatív és kezdj el gondolkodni arról, hogy mit szeretnél egy játékban, valószínű, hogy ha tetszeni fogsz, akkor valaki más is ott lesz! Ezt szem előtt tartva azonban ne felejtsük el, hogy a fogalom egyszerű legyen. Nem akarod túlságosan bonyolítani a dolgokat annyira, hogy szopja a szórakozást, amit csinálsz. Ne készítsen komplex terveket a következőre Bioshock játszma, meccs. Ehelyett szívesebben gondolkodna a szöveges vagy űrhajós-típusú játékokon.


Miután megvan az ötleted, a következő kicsit nyilvánvaló tanácsot adok neked: tartsd magad hozzá. Túl könnyű az egyik ragyogó ötletről a másikra ugrani, mindegyik befejezetlen. De egy befejezett játék annyit jelent, mint egy tucat befejezetlen. Igen, akkor olyan hibákba ütközik, amelyek újra megkezdhetik a kezdést, de ezek a hibák javítása, amelyek segítenek fejleszteni a készségeit, és tovább léphetnek nagyobb és jobb játékokhoz! (Gondoljunk úgy, hogy befejezzük a játékot egy új szint elérése érdekében)

A zsineg egy nyílt forráskódú eszköz, amely teljesen ingyenes! Szöveg alapú, így nagyon jól fog működni az Ön számára Dungeons és sárkányok rajongók, akik jó választás-saját-kalandjátékkal rendelkeznek. A szövegalapú választási játékok a mindennapok középpontjában állnak; Nem sokkal ezelőtt a BioWare elmagyarázta, hogy gyakran visszatérnek a referencia toll és papírjátékokhoz, hogy saját inspirációt kapjanak. Ha a BioWare úgy gondolja, hogy ez egy jó kiindulópont, akkor miért ne adjon neki?


A zsineg talán a legegyszerűbb játékkészítő, amit megtalál. Egyszerűen használható vizuális szerkesztővel rendelkezik, amellyel a játék történetét beírhatja. Ha elkészült, akkor a játékot közvetlenül HTML formátumban teszi közzé, így majdnem bárhová lesz könnyű közzétenni! Mivel a HTML-t használja, a Twine képes beépíteni a képeket, a CSS-t és a JavaScriptet is, ha valaha is szeretne kódolni, ami sokkal kreatívabb szabadságot nyújt néhány jó szöveges játékhoz.

Íme néhány szórakoztató játék, melyet a Twine: Destroy / Wait, a Depression Quest küldött.

2. GameSalad

A GameSalad egy újabb ingyenes tervezőmotor, amely lehetővé teszi, hogy sokféle választási lehetőséget kapjunk, hogy melyik platformon fog játszani, többek között: iPhone, iPad, Android, Kindle, Nook, Windows 8 és Mac asztal. A vizuális, húzó- és csepegtetős felületével egyáltalán nem szükséges kódolási készség. A játékot úgy állítjuk elő, hogy a testreszabható alakzatokhoz előre elkészített viselkedéseket (még mindig szerkeszthető) adunk hozzá. Hogy vizuálisabbá tegyük, egy blokk ellenséges állományát egy "hős" karaktert hajthatja végre egy háromszög űrhajóban egy másodpercen belül, ezzel az egyszerű kezelőfelülettel.

A GameSalad használatának legérdekesebb része az, hogy a játék létrehozása után használhatja az In-App előnézeti eszközt, hogy tesztelje a mobil teljesítményét és az asztalt is. Ezután, amikor tökéletes, egyszerűen közzéteszi azt a GameSalad Arcade-ba, és az egész világon játszhatóvá teszi. Elég hűvös eh ?!

Íme néhány szórakoztató játék a GameSalad-szal: Milo & Me, CAT-A-CLYSM.

3. Egység

Szeretne inkább 3D-s játékot csinálni? Az Egység a 3D világokat sokkal egyszerűbben hozhatja létre, mint amilyennek látszik, és ez minden szabad! (Hacsak nem akarsz igazán fantáziát kapni a játékon belüli összetevőddel, vagy akár 100.000 dollárt is meghaladni, de most nem kell aggódnod.) Az Unity egy erőteljes renderelő motor, amely lehetővé teszi az alkotók számára, hogy saját 3D-s jeleneteket építsenek be nincs idő egyáltalán! Számos saját előtagot tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára az AI-rutinok, a fényforrások, a játékon belüli fizika, és még sok más! 2D vagy 2.5D játékok létrehozására is használható.

Valószínűleg mostanra kitaláltad, hogy az Unity nem olyan egyszerű, mint az utolsó két lehetőség, de ne hagyd, hogy ez megakadályozza! Még mindig nagyon vizuális felületet használ, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a tájra húzza, és objektumokat helyezzen el a környezetük építéséhez. Számos eszközzel is rendelkezik, amelyek segítenek létrehozni egy reálisabb beállítást, mint például a SkyBoxok, elemek (füst, tűz, stb.), Beépített animációs rendszer és így tovább. Igen, a kódolás előnyös lenne, mivel a játék karaktereinek viselkedését JavaScript, C # vagy Boo használatával programozhatja. (Javaslom a kezdőnek egy JavaScript-t.) De az Unity mostanra olyan népszerű, hogy a fórumok túlcsordulnak a tanácsokkal, tippekkel és kódrészletekkel, amelyeket Ön használhat! Mindezek mellett az Unity is nagyon részletes oktatóanyagokat hozott létre, amelyek tökéletesek a kezdőknek. Segítség van!

Ez a legrugalmasabb lehetőség, amely lehetővé teszi a játék közzétételét PC, Mac, iOS, Android, Windows Phone 8, Windows Store alkalmazások és BlackBerry 10 alkalmazásokban.

Néhány szórakoztató játék, amit az Unity-val készítettek: Az Erdő, a Supernauts.

Néhány tesztelés ideje

Most már van egy játék mesterműve, de ne menj tovább az örömre. Mint minden kreatív projekthez, mindig van lehetőség a fejlesztésre. Ez az a rész, ahol lenyelheti büszkeségét, és konstruktív kritikát vállal. Próbáljon meg érezni, hogy ki a célközönség a játékért, és próbálja ki őket. Készítettél egy kirakós játékot, amely szórakoztatná a középkorú embereket a munkájuk során, vagy annyira aranyos, hogy csak egy gyermek tudja megérteni, milyen erőfeszítést tett a tökéletes pixellated cica megtalálásában? Nyerje meg véleményét arról, hogy mi működik és mi nem, valamint azt, hogy mit szeretne látni a játékban (bár emlékeztetni kell őket arra, hogy a dolgok egyszerűek maradjanak).

Ez a játék a nap végén, de ha az álmod egy napot látja, akkor ez elérheti a globális közönséget, akkor ez a lépés elengedhetetlen!

Bízz magadban

Ezekben a szakaszokban meg kell hinni önmagában, hogy ez megtörténjen. Lehet, hogy nem érzed magad, hogy tudsz valamit a játéktervezésről vagy a fejlesztésről, de ne feledd, hogy mindenkinek el kell indulnia valahol. Vannak idők, amikor úgy érzi, hogy nem tudsz túljutni egy problémánál, mintha egy téglafalat találnánk. Lehet, hogy akkor is hülyeségnek érzi magát, de a valódi intelligencia maga a problémamegoldás. Soha ne add fel.

Az első játékom a HTML5 vászonelemben történt a JavaScript használatával. Elég szépnek hangzik? Nos ... Nem annyira. Egy egyszerű, retro ping-pong játékot sikerült előállítanom, biztosan nem rossz, de egy olyan játékszerkesztő használata, mint a fentiek, sokkal könnyebb lett volna, mint a nyerskódon keresztül történő fejlesztése. Most, hogy láttam az első kísérletemet a játékfejlesztés során, remélem, hogy önnek ad önnek egy bizalmat, hogy folytassa a saját készítéssel. Lehet, hogy nem tökéletes, de ez lesz a tiéd!

Extra linkek

Ha megtanul egy kis kódot, akkor rengeteg tanulság van online, amelyek segíthetnek. A Codecadamy az én személyes kedvencem; tökéletes kezdőknek! Mindenféle kódolási nyelvet ingyenesen tanít; a legfontosabb HTML, CSS és Javascript. A Khan Akadémia egy jó webhely, hogy utólag menjen el, tanítva, hogyan kell a kódolási készségeit rajzolni, animálni és végül néhány egyszerű játékot is készíteni!

Végül és ami a legfontosabb ...

Érezd jól magad!

Edit: Az inspirációhoz itt az első Unity3D alkotásom!

Kérjük, nyugodtan hagyja a saját játékokra mutató linkeket a megjegyzésekben.