Tartalom
A titkos végek mindig szépek, és az egyik Spooky's Jump of Scares háza minden bizonnyal nehéz kitalálni, mivel nincsenek nyomok a rossz végzés megszerzésére.
Ha egyszerűen csak szeretné tudni, hogy mi a rossz vége, nézze meg a videót a fejlécben és a ugorjon a 3:00 jelre hogy ünnepelje a szemét. Nehéz „rossz végnek” nevezni, mert a normális vége nem pontosan „jó”. Ez azt jelenti, hogy más - és a vége, amit kaptál, azon alapul, hogy mennyire tetszett a fejszével a dologra.
Hogyan juthat el a rossz véghez
A rossz vége megszerzése egyszerű: a fejszétet úgy viszi, mint ahogy azt érted! Amint megkapod a fejszét, meg kell találnod a kisebb ellenségeket és az 1. példányt ahhoz, hogy elindítsd a véget.
A rajongó spekuláció az, hogy van egy titkos számláló, amely nyomon követi azt, amit a fejszével érint, és hányszor. Amint eléred 20 pont a számlálón megkapja a játék végére érkező titkot.
Minden alkalommal, amikor a 1. minta a fejszével, hozzáad egy pont a számlálóhoz. Az összes karton kivágás az 1. minta.
Minden alkalommal, amikor a Erőszakos szarvas, hozzáad négy pont a számlálóhoz. Ezek nem olyan gyakoriak, mint az 1. mintánál, de könnyedén felrakják ezeket a pontokat.
Nem tudod megmondani, hogy elérted a 20 pontot, amíg el nem éri a játék végét, de a játék során számíthatod a pontokat. Ha még nem számoltál, győződj meg róla, hogy megöled az Erőszakos Szarvasokat, amikor találkozol velük, és minden 1. példányra ütköztél, hogy kinyitsz Spooky a rossz vég.
És ez az! Sok szerencsét nyomva Spooky's Jump of Scares háza és próbálja meg a legjobbat, hogy ne túlságosan féljen a Spooky példányaitól.