Hogyan és az idő, én még mindig itt van egy új és rettenetes csavar a Horror Műfajon

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
Hogyan és az idő, én még mindig itt van egy új és rettenetes csavar a Horror Műfajon - Játékok
Hogyan és az idő, én még mindig itt van egy új és rettenetes csavar a Horror Műfajon - Játékok

A hatás P. T. figyelemre méltó, ha tényleg gondolkodsz rajta. Ami eredetileg a már leírtaknak a guerilla marketing taktikája volt Silent Hill a folytatásnak sikerült új érdeklődést keltenie az egyszeri niche FPS horror al-műfajában, amely az utakat a Félelem rétegek és Resident Evil VII.


A Konami vesztesége valóban mindenki más nyeresége, mivel a koncepció már érett a különböző fejlesztők számára, különösen az indie játékközösségen belül - ami eljut minket a Még mindig itt vagyok, az első személy thriller a Cozy Game Pals népéből.

Az előfeltétele Még mindig itt vagyok messze nem úttörő, hiszen a történet azzal kezdődik, hogy a kísértetjárta lakásba való belépéskor látszólag játszol, de van egy kifinomult kommentár, amely mind az F2P horror műfajáról szól, mind a kimerült szomorúságról. stúdió méretű otthon.

Az üzenet Még mindig itt vagyok elég hangos, ha abbahagyja a gondolkodást. Hogy mindannyian olyan korban élünk, ahol az egész világ egy láthatatlan hálózaton keresztül kapcsolódik egymáshoz, amelyhez majdnem bárki hozzáférhet, de valahogy, az emberek tovább növekszik egymástól minden nap. A játék proxy keresőmotorjának „Wahoo” keresési eredményeinek böngészése csak azt a rettenetes szomorúságot közvetíti, amit bárki kapcsolatban állhat, és ez az emberi állapot része, hogy nem látjuk túl gyakran az ilyen típusú játékokban .


Gyakran látni fogod, hogy ijesztő szoftverek összpontosítanak az ugrásokra vagy a zavaró képekre, hogy a félelmet a félelem elől érkező izgalmat élvezhessék. De Még mindig itt vagyok teljesen más rettegésérzetet kelt - és soha nem álltam meg abszolút, hogy azt gondoljam, hogy a magány hidegsége valóban sértő lehet. A játékkal kapcsolatos zaklató élményem végén nem tudtam segíteni, de megkérdezem magamtól, hogy aggódó kérdés, hogy mindannyian az életünk valamelyik pontján kérdezzük meg - mi a következő?

Tudom, hogy ostoba hangzik, de csak gondolj rá; olyan rémisztő, mint a többi kortárs ijesztő fesztivál Amnézia vagy Alvás közben lehet, hogy mindannyian rendelkeznek a végtelenség érzésével, amit elérhetünk, függetlenül attól, hogy mennyire hideg az időd a címmel, vagy lehet. Még mindig itt vagyokA Cozy Game Pals képletének kísérleti felvétele nem adta meg nekem ezt a benyomást; ahol valamiféle teljesítményt kellett volna éreznem, a játék helyettem egy egzisztenciális válságot hagyott velem.


A játék következtetésének csavarja egy olyan sokk, amely egy olyan időszerűen pontos életmódot imitál, mint bárki. Lehet, hogy soha nem találjuk magunkat veszélyben, hogy félig láncfűrészbe kerülünk, de azt a napot, amikor egy nappali teret kell adnunk, amely ritkán látja a látogatókat, egy olyan józanulási valóság, ami sok sarkon áll a sarkon.

Még mindig itt vagyok mindenki számára ingyenes, aki azt hiszi, hogy elég bátor ahhoz, hogy belépjen a kegyetlen lakótérbe, csak nem mondom, hogy nem figyelmeztettem, mert nem leszel ugyanaz, ha újra.