Tartalom
- Overwatch Branding vs. Battleborn Branding
- Overwatch Játékmenet vs. Battleborn gameplay
- Overwatch Multiplayer vs. Battleborn Multiplayer
Az elmúlt évben Overwatch uralta a csapatalapú hős-lövöldözős műfajot, saját eSports-bajnokságát és számtalan mémét, valamint néhány Év Játék-díjat kapott. Overwatch a a vad népszerűség túlzottan elnyomta a hős lövöldözős játékost, amelyet néhány héttel korábban megjelent - Battleborn.
Annak ellenére, hogy a fogalom meglehetősen t Battleborn a tömegek alig emlékeznek rá Overwatch továbbra is új játékosokat húz. Tehát a nagy kérdés az, hogy: hogyan Overwatch olyan határozottan üt Battleborn?
Overwatch Branding vs. Battleborn Branding
Ez kétségtelenül a legnagyobb tényező a történetben Overwatchsikere. A Blizzard egy hatalmas cég, és csak a neve sok játékos számára nagy húzás. Ilyen játékok World of Warcraft és Diablo A Blizzard az övénél jó hírnevet szerzett a nagyszerű játékokért. Természetesen a 2K Games is közzétette a fantasztikus játékok jó részét - de amikor a Blizzard sokkal nagyobb promóciós költségvetésével versenyez, a vállalat csak nem tudott lépést tartani.
Mikor jött a marketingre Overwatch, Blizzard nagy lett. Ahelyett, hogy a CG pótkocsikra és a szociális médiára támaszkodnának, a játékot rendszeresen a játékkocsikon keresztül hatalmas mennyiségben fedezték fel. Ezek a videók lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a játék hihetetlenül polírozódott a felfedésének legkorábbi szakaszaiból.
Míg a 2K Games nem tudott lépést tartani a Blizzard elsöprő promóciós tartalmával, a saját érdekes marketing taktikájukat használták fel. A szabványos játékfilmek és egy nyitott béta-hozzáférés mellett az IAmBattleborn verseny egy olyan videokonferencia volt, ahol a játékosok saját zűrzavart hoztak létre a győztes vereséggel, ami a végső játékba került.
Sajnos még ez sem volt elég ahhoz, hogy versenyezzenek Overwatch, amely már néhány hónapig gyűjtött össze hype-t
Overwatch Játékmenet vs. Battleborn gameplay
Nem számít, hogyan nézel rá, a márkaépítés és a marketing nem lehet az egyetlen ok Overwatch megnyerte Battleborn. A játékosok nagy többsége gyakran dönt az egyik fő tényezőn alapuló játékról: élvezet. Mindkét játék a hősök és az egyedi készségeik körül forog, de Overwatch úgy tűnik, jobb lett volna.
Míg Battleborn több hősnek, a hősöknek és néhány kísérőjüknek a játékidők mögött van zárva. Ez a modell a kinyitó perks-ek miatt a többszörös játékost nehéz szándéknak tette, mivel az új játékosok régebbi játékosai elpusztultak, akiknek az egyetlen előnye, hogy hosszabb ideig játszottak. Összességében, Battleborn a A játékmenet szilárd, de az alkalmi játékosok számára ez alig érhető el.
Overwatch, azonban úgy döntenek, hogy a játékosok a kezdetektől fogva bárki akarnak, így a játék sokkal vonzóbbá válik az új játékosok számára. És a perks rendszer nélkül, a játékmenet inkább a játékos készségén alapul, mint a játékba bejelentkezett idő.
Overwatch Multiplayer vs. Battleborn Multiplayer
Overwatch még mindig elég népszerű, és sok ember következetesen játszik. A többszereplős játékmódokra összpontosítva a játékosok könnyedén megtalálhatják a mérkőzést, akár egy teljes évet a megjelenés után. Sajnálatos módon, Battleborn nem annyira jó: a játékosok bázisa jelentősen lecsökkent, néhány kevésbé aktív idejével 100 vagy annál kevesebb játékos érkezett. Egy évvel a kiadás után Battleborn szinte elfelejtette a játék legszenteltebb rajongói.
---
Ezen a ponton, Overwatch megszilárdította helyét a játéktörténetben Battleborn az út felé haladva. Csak drasztikus mozdulat hozhat Battleborn vissza a reflektorfénybe, de a szabadon játszható modellről szóló közelmúltbeli pletykák miatt nem sok remény van.