Hogyan váltak a Remakes és a Remasters a Gaming és a Quest küldetésére;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Hogyan váltak a Remakes és a Remasters a Gaming és a Quest küldetésére; - Játékok
Hogyan váltak a Remakes és a Remasters a Gaming és a Quest küldetésére; - Játékok

Tartalom

A játékosok - és általában a fogyasztók - fickók. Nagyon rövid emlékeik vannak.


Emlékszem, amikor a meglévő játékok nagyfelbontású frissítéseit mindenki szerette. Korábban az előző generáció során emlékszem, amikor először kezdtünk látni több HD remake-t a különböző klasszikus franchise-okban, mint például a háború istene és Ratchet & Clank. A legtöbb esetben senki sem okozott problémát ezeknek a kiadásoknak, és valójában, ha tesztelte az ilyen gyűjtemények népszerűségét, valószínűleg a tetőn keresztül jutott volna el.

Most azonban úgy tűnik, hogy ha még említés egy régebbi játék korszerűsített vagy továbbfejlesztett változatának lehetősége, az emberek csak teljesen elveszítik sh ** -üket. A millió dolláros kérdés, hogy és miért történt ez?


Talán a játékosok jobban elrontottak, jogosultak és olcsóbbak, mint valaha

Ez egy lehetőség. A játékközösségről való olvasásom pontosan ez, sajnos. Azt hiszem, néhány játékos őszintén úgy véli, hogy mindent szabadon kell kapniuk, hogy minden fejlesztő és kiadó létezik, hogy letörölje őket, és hogy minden utolsó üzleti konstrukció a legújabb memóriában - a letölthető tartalmaktól a Season Passes-ig a mikrotranzakciókig - lapos. Természetesen úgy tűnik, hogy ezek a gyűlölködő fogyasztók egyike sem érti, hogy az ilyen üzleti modellek csak továbbra is léteznek azért, mert a fogyasztók népszerűvé teszik, de bármi.


A lényeg az, hogy valóban úgy gondolom, hogy a közösség sokkal inkább elrontott, mivel az idő tovább haladt. Ezért azonnal megtekinthetik a HD-frissítést vagy a Remaster-et, vagy a játék „végleges” kiadását, mint egy alulpótolt készpénzt. Ismét nem tűnik észre azt a tényt, hogy nem van a játék megvásárlása, és elképzelhető, hogy nem minden ember él az eredeti címet, és szeretne egy másik lövést rajta.

De ez egy másik vita egy másik alkalommal.

Vagy talán csak túl sok HD átdolgozást látott

Ez egy másik magyarázat. Az utóbbi években sok HD-remake-t (és a HD játékok frissített verzióit) láttuk, így talán a fogyasztók csak betegek lesznek. Talán inkább a fejlesztők és a kiadók az új IP-re összpontosítanak, különösen, ha új generációról beszélünk. Végül is szükség van egy kis munkaerőre és erőforrásra, hogy ezeket az új és továbbfejlesztett iterációkat előállítsa, és hogy az időt és a pénzt jobban ki tudják tölteni, ugye?

Ugyanakkor nem vagyok benne biztos, hogy most látnánk egy csomó ilyen címet. Úgy értem, tényleg csak néhányra gondolok; ez csak az, hogy nincsenek sok más AAA következő generációs kiadásunk. Jöjjön az év vége, amikor a nagy címek nagy része csökken, hajlandó vagyok fogadni az összes vitát a Remasters felett, és ez csökkenni fog. Ha van egy nagy profilú cím Az utolsó: Remastered, vagy Tomb Raider: Végleges kiadás, majdnem felülírja az új játékokat. De tényleg, hogy a frissített játékok ugyanolyan figyelmet kapnak-e, ha elindulnak az ősszel őrültség közepén? Azt hiszem, nem.

Ez csak az érzékelés kérdése. Jelenleg az észlelés - a valóságtól függetlenül - rendkívül negatív, így a jövőbeni Remaster-frissítések elképzelései nem fognak jól teljesíteni a nyilvánossággal. Ha a Sony beszélni akar Feltérképezetlen Remasterek, a legjobbak vártak ... ez minden, amit mondok.