Hohokum-felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Helen Garcia
A Teremtés Dátuma: 13 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Hohokum-felülvizsgálat - Játékok
Hohokum-felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Hohokum a Honeyslug Games (az Egyesült Királyságból kiinduló) fejlesztette ki Richard Hogg-val közösen, és a Sony Computer Entertainment kiadta. A Honeyslug elsődlegesen a web alapú flash játékok számára ismert, de a PlayStation rajongók számára is ismerősek lehetnek, mint a PSP játék alkotói. Kahoots. Richard Hogg a legismertebb művész és tervező Frobisher Mond! (PSVita), és nagyban hozzájárult a színes esztétikához Hohokum.


gameplay

Hohokum briliánsan színes és szürreális. Véletlenül a színpadról színpadra ugrál, mint egy fényes, kígyó kígyó, aki keres (jól ...) semmi van ... üdítő. Hohokum megszakítja az előre meghatározott játékcsoportok bilincseit és egyezményeit egy könnyed, élvezetes kalandért.

A világokat kör alakú féreglyukak köti össze, amelyek az adott szakaszban elterjednek. Általában két tranzitpont van, amelyek egy adott területről a másikra hajlítanak, és eltarthat egy kicsit, amíg teljesen megérti ezeknek a világoknak az elrendezését annak érdekében, hogy célszerűen utazzanak egy adott helyre. Minden terület tele van érdekes karakterekkel és olyan darabokkal, amelyek gyakran kapcsolódnak egymáshoz, amíg a kígyó áthalad a lényeken és / vagy tárgyakon.


Okosan megtervezett „rejtvények” keletkeznek ebből a szerelőből, mert (mint a régebbi játék generációk) nincs játékos iránya vagy bemutatója; A játékmenet a képzelet és a kreativitás kérdése, és mindig a felhasználó ütemét szabályozza. A játék szabványos „feladat-befejezett, jutalmazott” jellege eltávolításra kerül, ezáltal csökkentve a frusztrációt, amit a hagyományosabb játékok kísérhetnek. A Honeyslug és a Richard Hogg nemcsak a játék alapjául szolgáló alapvető módokat változtatják meg, hanem a teljes esztétikát is a csodálatos hangsávkal párosítva.

Zene

A zene fülbemászó és mák, de mégis csendesen nyugtató. Ez illeszkedik a játék elvont természetéhez és műveihez, és tovább húzza a játékosokat, megnyugtatva őket szemet gyönyörködtető színeivel és zökkenőmentes játékmenetével. A zene a játékokban gyakrabban generált lejátszási lista, amely egy hatalmas nyílt világjátékhoz illeszkedik, és gyakran a háttérre tolja, amíg nem észrevehető. Hohokum más taktikát vesz fel, és nyilvánvalóan nagy figyelmet fordított arra, hogy a zenét pontosan az élményért írja és írja, és mivel a játékot és a zenét párhuzamosan fejlesztették, tökéletesen illeszkednek egymáshoz.


Az ítélet

Személy szerint szerettem a stílus és a zene Hohokum. Hihetetlenül megnyugtató, és nagyon élveztem a klasszikus játékokra vonatkozó „ábrázolást”. Elmondhatom azonban, hogy ez a játék nem nekem szól. Ahhoz, hogy idézhessem magam, annyira elkötelezett vagyok a videojátékok „feladat-teljes, jutalmazott” stílusában, amit nem találtam eléggé megragadni ahhoz, hogy visszatérhessek. Nem ragadta meg, mert egy régi iskola vagyok, nosztalgikus játékos. Élvezem a kollekciókat, futok az aréna kihívásai között, és meggondolkodtam minden kis repülő szórólapon, hogy megismerhessem az epikus, sorozatot átfogó történetet.

Emiatt nem tudtam értékelni, hogy mi Hohokum valóban. Ezzel szemben nem tudom őszintén elítélni annak fontosságát, óvatos kézművességét és szépségét Hohokum. Ellenkező lenne másként mondani. Ez valóban az év kiemelkedő része, és bárki, aki távolról is érdekli a játékot Hohokum kellene.

Értékelésünk 9 A Hohokum egy újjászületés arról, hogy mit jelent játéknak; ez egy színes szörnyeteg a mese-esque környezetben, amelyet egy okos és pihentető narratíva határoz meg.