Hitman 2 Review & colon; A tervezett tombolások sosem voltak olyan szórakoztatóak

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Hitman 2 Review & colon; A tervezett tombolások sosem voltak olyan szórakoztatóak - Játékok
Hitman 2 Review & colon; A tervezett tombolások sosem voltak olyan szórakoztatóak - Játékok

Tartalom

Hitman 2 több mint minden idők legnagyobb bővítési csomagja, mint egy igazán új játék. Ez nem rossz dolog, mindaddig, amíg tudod, hogy bejutsz. Ez lényegében egy fél tucat (hatalmas) új misszió 2016-ra Bérgyilkos; az eredeti küldetések lejátszhatók Hitman 2, akkor is, ha nem az eredeti tulajdonosa.


Sztori

A legtöbb rajongó a Bérgyilkos a sorozatot valószínűleg soha nem az írás írta. Soha nem volt rossz - ez nem csak a játékok központi fókusza vagy fő vonzereje. A 47-es ügynök általában egy szuper titkos nemzetközi árnyékszervezettel dolgozik vagy működik, vagy más, és ez mostanában nem különbözik egymástól.

Az első misszióban egy új összeesküvés ötleteit bontja majd ki, és fokozatosan többet tudhat meg róla öt újabb, ami 47-es (hamis) útlevelet tölt be Miami, Columbia és számos más szép hely bélyegével.

Lényegében nem a tényezőt fektetem a minősítésembe Hitman 2, jóban rosszban. A 47-es funkció egyik oka annak, hogy az egyik helyről a másikra mozog; ez minden, ami jó.


gameplay

A fő oka a Bérgyilkos A sorozat annyira sikeres volt, hogy egy egyszerű: tényleg nagyon szórakoztató, ha száz különböző módon találkozhat valakivel. A 2016 Bérgyilkos Az újraindítás halálos kreativitást hozott az új magasságokba, így a játékosok elvesztették a legnagyobb és legbonyolultabb környezetben, amit a franchise valaha látott.

Ha úgy gondoltad, hogy ezek a szintek nagyok, akkor most egy igazi élményt nyújt.

Hadd írjam le a puszta méretet Hitman 2küldetései így. Írok egy életért. A PS2 napok óta tucatnyi, ha nem több száz játékvezetőt írtam. Van egy elég hatékony rendszer a játékvezetők irányításához, ahogy én játszom őket - ez nem sokkal sokkal hosszabb időt vesz igénybe, mint egyszerűen a játékot élvezni.


Ma reggel hat órát töltöttem egyetlen küldetés felfedezésével, jegyzetekkel és képernyőképekkel. Amikor elhatároztam, hogy becsomagolom a napot, felfedeztem a küldetés 17% -át - hat órán belül. A keresendő és csinálható dolgok puszta mennyisége megdöbbentő. Mindaddig, amíg szórakoztatónak találja a bonyolult gyilkosságokat, álcázzon körül, vagy egyszerűen csak fújjon fel mindent, Hitman 2 sokáig fog elfoglalni.

Az első három küldetésen belül a gyilkossági lehetőségek közé tartoznak a következők: a járművek szabotázása, a célállomások eltávolítása a háztetőkről és az erkélyekről, nevetségesen nehéz tárgyak zúzása, hippopotamuszok táplálása, nehéz gépekbe való táplálása, piranáknak való táplálása, élve nedves cementben, és programozzák a gyilkos robotokat, hogy lőjék őket.

Ez a lista alig karcolja a felszínt, és ezek csak az egyedülálló opportunista ölések - mindig lőhet, felrobbanthat, megfojthat, megdörzsölhet, vagy mérgezhet senkit bármikor. A feladatok elsajátítása ügyesen (azaz zökkenőmentesen és csendesen) feloldja az új fegyvereket, felszereléseket, álcázásokat és beillesztési pontokat, így még több lehetőséget biztosít a következő alkalommal.

Ne tévesszen meg, az alapvető játékhurok nagyon szórakoztató és rendkívül kielégítő. De bizonyos értelemben Hitman 2legnagyobb erőssége is lehet a legnagyobb gyengesége. Végül is csak annyi mód van az emberek megölésére.

Valódi kockázata van Hitman 2 meghaladja az üdvözlést, mielőtt még befejezné az összes küldetést, különösen akkor, ha egy végzős hajlandó, hogy a következő szintre lépjen, amíg teljesen nem törli az aktuálisat.

Azt javaslom, hogy ne csináljam azt, amit csinálok (minden egyes kihívást minden szinten teljesítek), legalábbis nem először. Végül meg fog öregedni mindenki számára, kivéve a leginkább kemény embereket. Játsszon két vagy három alkalommal minden egyes küldetést, próbáljon ki egy maroknyi gyilkosságot, amelyek az Ön számára legszórakoztatóbbak, majd továbblépnek. Ha még mindig éhes vagy, miután minden küldetésedet törölte, a későbbiekben bármikor visszajátszhatja őket.

Multiplayer

Manapság szinte minden játéknak van egyfajta többjátékos összetevője. Őszintén szólva, nem hiszem, hogy tartozik hozzá Bérgyilkos játszottam, de egyébként örvényt adtam neki.

Mostanában csak egy mód van, a "Ghosts". Hogy tompa legyen, hülye. Ön és egy másik játékos versenyeznek, hogy ugyanazon célt megöljék korlátozott fegyverekkel és felszerelésekkel.

Az első, aki megöli a célpontot, pontot szerez, de ha az ellenfeled is megöli (egy másik változata) a célt húsz másodpercen belül, akkor törli a pontot. Mindez azt jelenti, hogy mindketten nagyon hosszú időt töltenek el, hogy megszüntessék egymás pontjait, és örökké tartsák a pontszámot 0-0-nál. Nem érdemes időt tölteni.

Visuals

Hitman 2 meglehetősen szép megnézni, különös tekintettel arra, hogy milyen nagy térképek vannak. Az IO Interactive könnyedén telefonálhatott volna és másolhatta be ugyanazokat a területeket újra és újra, így csak kisebb változtatásokat tett, de egyetlen térkép két területe sem lehet közel azonos.

A buja dzsungelektől a csomagolt versenypályákig a napnyugtakor Mumbai piacáig, a játék beállításai ugyanolyan sokszínűek, mint mechanikusan. Bár Hitman 2a játékmenet végül unalmas lesz, művei soha nem fognak.

Hang és zene

Hitman 2 egy csendes játék. Feltételezem, hogy szándékos; könnyebb nyomon követni a mozgó célpontokat, hatékonyan megragadni, és egy tucat különböző dologra fókuszálni, ha nem zavarja a zajt. A zene a lopakodó / nem riasztó szakaszokban intenzív, de lágy, enyhe sürgősségérzetet teremt pánik nélkül.

Nem tudok széles körben megjegyzéseket fűzni a harci zenékre vagy a fegyver hanghatásaira - erősen szívesebben veszem Bérgyilkos játékok lassúak és állandóak, ezért ritkán találkozom a nyílt konfliktusban. Néhány alkalommal, amikor elkerülhetetlennek találtam, nagyra értékeltem a nem nyomott lövések mély és éles repedését és a hozzájuk kapcsolódó drámai hangsávot.

A hangszórók többsége A fokozatú, csak néhány apró karaktert adnak előadásoknak, amelyek eléggé rosszak ahhoz, hogy zavarják. A 47-es szokásos halálos monoton ugyanaz, mint mindig, de néhány jelenetben jelentősen felemelkedik annak érdekében, hogy valakit megszemélyesítsen, vagy elhomályosítson bizonyos őröktől. Szégyen, hogy ezek a jelenetek olyan ritkák; a 47-es készségű gyilkos biztosan szociális kaméleon lenne, és jó lenne hallani, hogy szélesebb körű személyzettel éljen.

Teljesítmény

Hitman 2 rendkívül jól optimalizált, különösen annak a ténynek a fényében, hogy amikor sok fejlesztő úgy érzi, hogy tartalmat tölt be, hogy befejezetlen játékokat szabadítson fel, és később javíthassa őket - ha valaha.

A játék állandóan megtartotta a 70+ képsebességet az Ultra beállításainál, miközben futott egy GTX 1080 és egy i-7700 Skylake processzor. Ez a teljesítményszint még lenyűgözőbb, ha úgy véli, hogy a térképek többsége több száz, talán több ezer NPC-vel rendelkezik, akik mindegyikük körül mozog, és még akkor is, ha nem közel áll hozzájuk.

A betöltési idők kiválóak, soha nem futnak több mint öt másodpercig egy Samsung 1TB szilárdtestalapú meghajtón.

Sajnos ez nem minden jó hír. Elődjéhez hasonlóan Hitman 2 aktív internetkapcsolatot igényel. Ez egy szóval elkeseredett. A mentési adatait ténylegesen túszként kezelik; offline állapotban nem férhet hozzá. Megértem, hogy ez egy kalózkodás elleni intézkedés, és teljes mértékben támogatom a munkájukat védő tartalomkészítőket, de valóban jobb módja van ennek megtenni.

Ítélet: 8/10

A kiemelések

Előnyök
+ Kiváló szintű tervezés
+ Tonna élvezetes gyilkosságok
+ Top-polc optimalizálás és teljesítmény

Hátrányok
- Egyszerû online követelmény az egyjátékosnak
- Majdnem túl sok tartalom, unalmas lehet
- Lackluster, unalmas, tapintható multiplayer

Amikor a folytatást „több azonosnak” nevezik, ez általában rossz dolog, de ebben az esetben nem. Hitman 2 tényleg csak a második évad Bérgyilkos, de olyan nagy és érdekes, hogy nem bántam. A lopakodás, a felfedezés és az állkapocscsökkentő erőszak rajongói nagyon szeretnek itt - amíg a zavaros DRM nem egy teljes üzletmegszakító.

Megjegyzés: a tesztelő ingyenesen megkapta a játék másolatát a kiadótól.

Nézze meg Hitman 2 vezetőközpont részletes útmutatókhoz és több tartalomhoz!

Értékelésünk 8 A Hitman 2016-ban már régóta várt követés nem tökéletes, de elég jó.