Hősök a vihar - Izrael útmutatóban

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Hősök a vihar - Izrael útmutatóban - Játékok
Hősök a vihar - Izrael útmutatóban - Játékok

Tartalom

Üdv a A vihar hősei építsen útmutatót Tyrael számára. Ebben az útmutatóban alapvető információkat talál a játékról és a Tyrael-ről, valamint tippeket arról, hogyan kell játszani és építeni.


Ban ben A vihar hősei, Tyrael a közelharci harcos egy készlet, amely lehetővé teszi, hogy kárt szenvedjen, megvédje a szövetségeseket, és irányítsa a csapatok harcát.

A Tyrael egy nagyszerű partner, bármilyen támogatással, szakemberrel vagy karakterrel. Egy másik közelharcban is jól teljesít, de jobb karakterek vannak a sávhoz.

Ez az útmutató bontásra kerül öt kategóriák:

  • Kezdő képességek - A képességed, amiket a karaktered a mérkőzés kezdetén kezdődik.
  • Heroikus képességek - Válasszon a két végső képesség közül az egyik közül a csapat 10-es szintjén
  • tehetségek - A karakterfejlesztések, amelyek közül választhatsz, hogy az egyéni felépítésed a hőseddel
  • Tehetségépítés - Az ajánlott építmények, amiket személyesen találtam sikerrel
  • Playstyle Tippek - További információ a karakterről, hogy segítsen a legjobb játékban

Kezdő képességek


  • Lehet, hogy El'druin (Jellemvonás)
  • Amikor Tyrael hamarosan meghal, sebezhetetlen lesz és 3,5 másodperc múlva felrobban. 200 kárt okoz a közeli ellenségeknek.

  • A Blade büntetése (Q)
  • Hűtés: 12 másodperc
  • 55 mana
  • A célterületen az ellenségeknek 350 (84 + 14 szinten) kárt okoz, ami 25% -kal lassítja őket.
  • A penge jelenléte közben újraaktiválódik, majd telepíti Tyrael-t a pengéjére, amely 350 (84 + 14 per szint) kárt okoz, és 25% -kal lassítja az ellenséget egy körüli területen.

  • Igazságosság (W)
  • Hűtés: 12 másodperc
  • 65 mana
  • Shields Tyrael, amely 250 másodpercet károsít. Amikor a pajzs lejár, felrobban, 510 (168 + 18 szinten) kárt okozva a közeli ellenségeknek.


  • Az áldozat keze (E)
  • Hűtés: 13 másodperc
  • 50 mana
  • Átirányítja a következő 1000 (240 + 40 per szint) kárt, melyet a szövetségesnek célzottan a Tyrael helyére irányít. Ez a kár 25% -kal csökken.
  • 10 másodpercig tart vagy addig, amíg Tyrael és szövetségese túl messze van egymástól.
  • Nem használható önmagára.

Heroikus képességek (válasszon egyet)

  • Ítélet (R)
  • Hűtés: 100 másodperc
  • 100 mana
  • Tölti a célt, 325 (135 + 10 szint) sérüléssel és 2 másodpercig lenyűgözve. A töltés során a közeli ellenségek visszavágnak és 150 (55 + 5 szint) sérülést szenvednek.

  • Megszentelés (R)
  • Hűtés: 50 másodperc
  • 75 mana
  • A csatornázás során Tyrael minden közeli szövetséges Hősöket megzavarhatatlanná és megállíthatatlanná teszi. 3 másodpercig tart. Nem érinti a Tyrael-t.

Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)

1. szint

  • Regenerációs mester: Gyűjts össze 3 regenerációs gömböt, hogy véglegesen megadhassuk a +3 egészséget másodpercenként. Stacks.
  • A harcos útja: A Hősed egy további 25 egészséget kap minden szerzett szintre.
  • Védelem a halálban (Jellemző): Ha az El'Druin esetleg felrobban, a Tyrael a közeli szövetségeseknek olyan pajzsot is biztosít, amely a maximális egészségkárosodás 50% -át elnyeli. Ez a pajzs 5 másodpercig tart.
  • Horadrikus reforging (Q): Növeli a büntető pengék által elszenvedett kárt 20% -kal.

2. sor

  • Erősített gyógyítás: 30% -kal növeli a gyógyulást és a regenerációs hatásokat.
  • Vampirikus támadás: Az alapvető támadások meggyógyítják a kár 15% -át.
  • regenerálás (W): Azok az ellenségek, akik támadják a Tyrael-t, miközben árnyékoltak, regenerálódnak, és 30 másodperc alatt 30 egészséget kapnak.
  • Tisztító áldozat (E): Az áldozat keze most eltávolítja az összes stunset, gyökeret, csendet és lassítja a célponttól.

3. szint

  • Battle Momentum: Az alapvető támadások 0,5 másodperccel csökkentik az Ön képességeit.
  • Angyal kegyelme (Q): A kardra való teleportálás után a Tyrael mozdulási sebessége 25% -kal nő 3 másodpercig.
  • Providence keze (E): A gerenda ellenségei fél másodpercenként 20 sérülést szenvednek, és kettős károkat okoznak a kegyenceknek.
  • Támadás támadás: 5 másodpercig 50% -kal aktiválja a Basic Attack károsodást. A támadások 20 mana / hit.

4. szint

  • Ítélet (R): A célpontot 125 sérüléssel és 2 másodpercig lenyűgözte. Miközben a közeli ellenséget töltik, az ellenséget kopogtatják, és 50 kárt okoznak.
  • Megszentelés (R): A csatornázás során Tyrael minden közeli szövetséges hősnek sérthetetlenné és megállíthatatlanná teszi. 3 másodpercig tart. Nem érinti a Tyrael-t.

5. szint

  • Égő Rage: 10 sebzést kínál másodpercenként a közeli ellenségekre.
  • Fanatizmus (W): 100% -kal növeli az időtartamot és a robbanáskárosodást 25% -kal.
  • Will akarata (W): Azok az ellenségek, akik árnyékolás közben támadják a Tyrael-t, 50% -kal lelassultak a támadás sebességével, és 2 másodpercre 50% -kal lelassult.
  • Egyesült cél (E): Bárhogy is kapcsolódik, a Tyrael és a célpont mozgási sebessége 15% -kal emelkedik.

6. szint

  • Szent Might (Q): A Tyrael következő 3 automatikus támadása a kardkezelés után 100% -kal több kárt okoz.
  • Angyali barikád (Q): A 3-as sugarú pathing-blokkolót a Tyrael telepítése után hozzák létre a pengéjéhez.
  • bűnhődés (Jellemző): Halálkor a mozgás sebessége 50% -kal emelkedik, és a Tyrael 10 másodperccel gyorsabban felemelkedik minden olyan hősről, akivel El'druin-val találkozhat.
  • Vért vérért: Aktiválja a cél ellenség max. Egészségének 15% -át, és 3 másodpercig 30% -kal lassítsa mozgássebességét.

7. szint

  • A vihar újjáéledése: Halál után 5 másodperc múlva újjáéledjen az oltárodban. Ez 120 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • A vihar haragja: Az alapvető támadások kétszer ugrálnak a közeli ellenségekre 50% -os kárért.
  • Igazságügyi angyal (R): 50% -kal növeli az ítélet leadási tartományát és 30 másodperccel csökkenti a lehűlést.
  • Holy Arena (R): 1 másodperccel növeli a szentifikáció időtartamát, emellett 25% -kal növeli a védett szövetségesek támadás- és képességkárosodását.

Tehetségépítés

Tartály / támogatás Tyrael

  • A harcos útja: A tartályok mindig extra egészséget igényelnek.
  • Tisztító áldozat (E): Nagyszerű, hogy segítsen szövetségesei túlélni a harcokat.
  • Battle Momentum: A Cooldown csökkentése mindig hasznos.
  • Megszentelés (R): Ez a képesség valóban segíthet a csapatharcok megnyerésében.
  • Fanatizmus (W): Több árnyékolási időt biztosít, és a robbanás még több kárt okoz. Nagyszerű a csapatharc közepén állni.
  • bűnhődés (Jellemző): A gyorsabb feltámadások a világot a késői játékfázis alatt jelenthetik.
  • Holy Arena (R): Még hatékonyabbá teszi a csapatot a harcokban.

Ez a felépítés segíti a tartályt és a támogatást. Az Ön E értéke felbecsülhetetlen a szövetségesei életben tartásában. Az Ön R-je olyan dolgok, amelyeket a csapatok harcai során döntő pillanatokban szeretne használni, hogy a szövetségeseit, különösen a magas károkat okozó karaktereket, mint a Novát, elég hosszú ideig életben maradhassák az ellenséges csapat megtisztításához.

A kárral foglalkozó Tyrael

  • Horadrikus reforging (Q): Ez növeli a legnagyobb kárt okozó képességének károsodását.
  • Vampirikus támadás: Ez fenntartja a laning fázist.
  • Angyal kegyelme (Q): Ez nagyszerű az ellenségek üldözésére.
  • Ítélet (R): Ez egy újabb kárelhárítási képességet biztosít, miközben nagyszerű módja a csapatcsaták felállításának.
  • Égő Rage vagy Fanatizmus (W): Ha a W-et sokat használja, tegyen Zealotry-t. Ha nem, vegye be a Burning Rage-t.
  • Szent Might (Q) vagy Angyali barikád (Q): Ha nehezen tartod az ellenségeidet, menj el Angelic Barricade-ról. Ha nem, akkor szentséges.
  • Igazságügyi angyal (R): Ez lehetővé teszi, hogy még többet kérjen az igazságszolgáltatásról.

Ez a felépítés lehetővé teszi, hogy egy csomó kárt kezeljen. Ez az a konstrukció, amelyet akkor szeretne megtenni, ha a csapatnak már van egy tank / kezdeményező jellege.

Tyrael Playstyle Tippek

Büntetik őket büntető pengével

  • A Q a fő károkozó képessége.
  • Telepítheted azt a helyet, ahol a kardodat a képesség használatával ismét megnyomod.
  • Ez nagyszerű az ellenségek üldözésére.
  • Ez is nagyszerű, ha megöljük magát, ha ellenségei csoportja mögött jár.
  • Legyen okos a Q. használatakor.

A végső áldozat

  • Ez az a képesség, amely életben tartja a szövetségeseit, ha az ellenség nagy károkat okoz.
  • Ne használja azt, hacsak a szövetségese nem vesz egy csomó kárt vagy esetleg meghal.
  • Próbáld meg menteni, ha egy nagy támadás, mint a Nova Triple Tap, megüt.

A szentelés a legjobb

  • A szentelés a játék egyik legjobb képessége.
  • Ez a végső csapat harci képesség.
  • Ez megőrzi a kárelhárítót, hogy elég hosszú ideig életben maradjanak, hogy elvegyék az ellenséges hősöket.
  • Koordinálja a csapata használatával.
  • Próbáld meg, hogy ne legyél az ellenséges csapat közepén, amikor használod, vagy összpontosítanak, és azonnal megölnek.