Tartalom
- Kezdő képességek
- Heroikus képességek (válasszon egyet)
- Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)
- 1. szint
- 2. sor
- 3. szint
- 4. szint
- 5. szint
- 6. szint
- 7. szint
- Tehetségépítés
- Tartály / támogatás Tyrael
- A kárral foglalkozó Tyrael
- Tyrael Playstyle Tippek
- Büntetik őket büntető pengével
- A végső áldozat
- A szentelés a legjobb
Üdv a A vihar hősei építsen útmutatót Tyrael számára. Ebben az útmutatóban alapvető információkat talál a játékról és a Tyrael-ről, valamint tippeket arról, hogyan kell játszani és építeni.
Ban ben A vihar hősei, Tyrael a közelharci harcos egy készlet, amely lehetővé teszi, hogy kárt szenvedjen, megvédje a szövetségeseket, és irányítsa a csapatok harcát.
A Tyrael egy nagyszerű partner, bármilyen támogatással, szakemberrel vagy karakterrel. Egy másik közelharcban is jól teljesít, de jobb karakterek vannak a sávhoz.
Ez az útmutató bontásra kerül öt kategóriák:
- Kezdő képességek - A képességed, amiket a karaktered a mérkőzés kezdetén kezdődik.
- Heroikus képességek - Válasszon a két végső képesség közül az egyik közül a csapat 10-es szintjén
- tehetségek - A karakterfejlesztések, amelyek közül választhatsz, hogy az egyéni felépítésed a hőseddel
- Tehetségépítés - Az ajánlott építmények, amiket személyesen találtam sikerrel
- Playstyle Tippek - További információ a karakterről, hogy segítsen a legjobb játékban
Kezdő képességek
- Lehet, hogy El'druin (Jellemvonás)
- Amikor Tyrael hamarosan meghal, sebezhetetlen lesz és 3,5 másodperc múlva felrobban. 200 kárt okoz a közeli ellenségeknek.
- A Blade büntetése (Q)
- Hűtés: 12 másodperc
- 55 mana
- A célterületen az ellenségeknek 350 (84 + 14 szinten) kárt okoz, ami 25% -kal lassítja őket.
- A penge jelenléte közben újraaktiválódik, majd telepíti Tyrael-t a pengéjére, amely 350 (84 + 14 per szint) kárt okoz, és 25% -kal lassítja az ellenséget egy körüli területen.
- Igazságosság (W)
- Hűtés: 12 másodperc
- 65 mana
- Shields Tyrael, amely 250 másodpercet károsít. Amikor a pajzs lejár, felrobban, 510 (168 + 18 szinten) kárt okozva a közeli ellenségeknek.
- Az áldozat keze (E)
- Hűtés: 13 másodperc
- 50 mana
- Átirányítja a következő 1000 (240 + 40 per szint) kárt, melyet a szövetségesnek célzottan a Tyrael helyére irányít. Ez a kár 25% -kal csökken.
- 10 másodpercig tart vagy addig, amíg Tyrael és szövetségese túl messze van egymástól.
- Nem használható önmagára.
Heroikus képességek (válasszon egyet)
- Ítélet (R)
- Hűtés: 100 másodperc
- 100 mana
- Tölti a célt, 325 (135 + 10 szint) sérüléssel és 2 másodpercig lenyűgözve. A töltés során a közeli ellenségek visszavágnak és 150 (55 + 5 szint) sérülést szenvednek.
- Megszentelés (R)
- Hűtés: 50 másodperc
- 75 mana
- A csatornázás során Tyrael minden közeli szövetséges Hősöket megzavarhatatlanná és megállíthatatlanná teszi. 3 másodpercig tart. Nem érinti a Tyrael-t.
Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)
1. szint
- Regenerációs mester: Gyűjts össze 3 regenerációs gömböt, hogy véglegesen megadhassuk a +3 egészséget másodpercenként. Stacks.
- A harcos útja: A Hősed egy további 25 egészséget kap minden szerzett szintre.
- Védelem a halálban (Jellemző): Ha az El'Druin esetleg felrobban, a Tyrael a közeli szövetségeseknek olyan pajzsot is biztosít, amely a maximális egészségkárosodás 50% -át elnyeli. Ez a pajzs 5 másodpercig tart.
- Horadrikus reforging (Q): Növeli a büntető pengék által elszenvedett kárt 20% -kal.
2. sor
- Erősített gyógyítás: 30% -kal növeli a gyógyulást és a regenerációs hatásokat.
- Vampirikus támadás: Az alapvető támadások meggyógyítják a kár 15% -át.
- regenerálás (W): Azok az ellenségek, akik támadják a Tyrael-t, miközben árnyékoltak, regenerálódnak, és 30 másodperc alatt 30 egészséget kapnak.
- Tisztító áldozat (E): Az áldozat keze most eltávolítja az összes stunset, gyökeret, csendet és lassítja a célponttól.
3. szint
- Battle Momentum: Az alapvető támadások 0,5 másodperccel csökkentik az Ön képességeit.
- Angyal kegyelme (Q): A kardra való teleportálás után a Tyrael mozdulási sebessége 25% -kal nő 3 másodpercig.
- Providence keze (E): A gerenda ellenségei fél másodpercenként 20 sérülést szenvednek, és kettős károkat okoznak a kegyenceknek.
- Támadás támadás: 5 másodpercig 50% -kal aktiválja a Basic Attack károsodást. A támadások 20 mana / hit.
4. szint
- Ítélet (R): A célpontot 125 sérüléssel és 2 másodpercig lenyűgözte. Miközben a közeli ellenséget töltik, az ellenséget kopogtatják, és 50 kárt okoznak.
- Megszentelés (R): A csatornázás során Tyrael minden közeli szövetséges hősnek sérthetetlenné és megállíthatatlanná teszi. 3 másodpercig tart. Nem érinti a Tyrael-t.
5. szint
- Égő Rage: 10 sebzést kínál másodpercenként a közeli ellenségekre.
- Fanatizmus (W): 100% -kal növeli az időtartamot és a robbanáskárosodást 25% -kal.
- Will akarata (W): Azok az ellenségek, akik árnyékolás közben támadják a Tyrael-t, 50% -kal lelassultak a támadás sebességével, és 2 másodpercre 50% -kal lelassult.
- Egyesült cél (E): Bárhogy is kapcsolódik, a Tyrael és a célpont mozgási sebessége 15% -kal emelkedik.
6. szint
- Szent Might (Q): A Tyrael következő 3 automatikus támadása a kardkezelés után 100% -kal több kárt okoz.
- Angyali barikád (Q): A 3-as sugarú pathing-blokkolót a Tyrael telepítése után hozzák létre a pengéjéhez.
- bűnhődés (Jellemző): Halálkor a mozgás sebessége 50% -kal emelkedik, és a Tyrael 10 másodperccel gyorsabban felemelkedik minden olyan hősről, akivel El'druin-val találkozhat.
- Vért vérért: Aktiválja a cél ellenség max. Egészségének 15% -át, és 3 másodpercig 30% -kal lassítsa mozgássebességét.
7. szint
- A vihar újjáéledése: Halál után 5 másodperc múlva újjáéledjen az oltárodban. Ez 120 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
- A vihar haragja: Az alapvető támadások kétszer ugrálnak a közeli ellenségekre 50% -os kárért.
- Igazságügyi angyal (R): 50% -kal növeli az ítélet leadási tartományát és 30 másodperccel csökkenti a lehűlést.
- Holy Arena (R): 1 másodperccel növeli a szentifikáció időtartamát, emellett 25% -kal növeli a védett szövetségesek támadás- és képességkárosodását.
Tehetségépítés
Tartály / támogatás Tyrael
- A harcos útja: A tartályok mindig extra egészséget igényelnek.
- Tisztító áldozat (E): Nagyszerű, hogy segítsen szövetségesei túlélni a harcokat.
- Battle Momentum: A Cooldown csökkentése mindig hasznos.
- Megszentelés (R): Ez a képesség valóban segíthet a csapatharcok megnyerésében.
- Fanatizmus (W): Több árnyékolási időt biztosít, és a robbanás még több kárt okoz. Nagyszerű a csapatharc közepén állni.
- bűnhődés (Jellemző): A gyorsabb feltámadások a világot a késői játékfázis alatt jelenthetik.
- Holy Arena (R): Még hatékonyabbá teszi a csapatot a harcokban.
Ez a felépítés segíti a tartályt és a támogatást. Az Ön E értéke felbecsülhetetlen a szövetségesei életben tartásában. Az Ön R-je olyan dolgok, amelyeket a csapatok harcai során döntő pillanatokban szeretne használni, hogy a szövetségeseit, különösen a magas károkat okozó karaktereket, mint a Novát, elég hosszú ideig életben maradhassák az ellenséges csapat megtisztításához.
A kárral foglalkozó Tyrael
- Horadrikus reforging (Q): Ez növeli a legnagyobb kárt okozó képességének károsodását.
- Vampirikus támadás: Ez fenntartja a laning fázist.
- Angyal kegyelme (Q): Ez nagyszerű az ellenségek üldözésére.
- Ítélet (R): Ez egy újabb kárelhárítási képességet biztosít, miközben nagyszerű módja a csapatcsaták felállításának.
- Égő Rage vagy Fanatizmus (W): Ha a W-et sokat használja, tegyen Zealotry-t. Ha nem, vegye be a Burning Rage-t.
- Szent Might (Q) vagy Angyali barikád (Q): Ha nehezen tartod az ellenségeidet, menj el Angelic Barricade-ról. Ha nem, akkor szentséges.
- Igazságügyi angyal (R): Ez lehetővé teszi, hogy még többet kérjen az igazságszolgáltatásról.
Ez a felépítés lehetővé teszi, hogy egy csomó kárt kezeljen. Ez az a konstrukció, amelyet akkor szeretne megtenni, ha a csapatnak már van egy tank / kezdeményező jellege.
Tyrael Playstyle Tippek
Büntetik őket büntető pengével
- A Q a fő károkozó képessége.
- Telepítheted azt a helyet, ahol a kardodat a képesség használatával ismét megnyomod.
- Ez nagyszerű az ellenségek üldözésére.
- Ez is nagyszerű, ha megöljük magát, ha ellenségei csoportja mögött jár.
- Legyen okos a Q. használatakor.
A végső áldozat
- Ez az a képesség, amely életben tartja a szövetségeseit, ha az ellenség nagy károkat okoz.
- Ne használja azt, hacsak a szövetségese nem vesz egy csomó kárt vagy esetleg meghal.
- Próbáld meg menteni, ha egy nagy támadás, mint a Nova Triple Tap, megüt.
A szentelés a legjobb
- A szentelés a játék egyik legjobb képessége.
- Ez a végső csapat harci képesség.
- Ez megőrzi a kárelhárítót, hogy elég hosszú ideig életben maradjanak, hogy elvegyék az ellenséges hősöket.
- Koordinálja a csapata használatával.
- Próbáld meg, hogy ne legyél az ellenséges csapat közepén, amikor használod, vagy összpontosítanak, és azonnal megölnek.