A Storm kezdő Tracer & Colon útmutatójának hősei; A Overwatch ügynöke

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
A Storm kezdő Tracer & Colon útmutatójának hősei; A Overwatch ügynöke - Játékok
A Storm kezdő Tracer & Colon útmutatójának hősei; A Overwatch ügynöke - Játékok

Tartalom

Egy korábbi pilóta a Overwatch szervezet kísérleti repülési programjának, Lena Oxton (a "Tracer") egy balesetbe került, amikor a prototípus elleni harcos hibásan működött. Most "krónikus disszociáció" szenved, ami lényegében eltávolítja őt az idő áramlásától. A Overwatch egyik legmagasabb tudósának segítségével Tracer most már irányíthatja az állapotát, és gyengéből erősvé teszi. A mellkasában látható krónikus gyorsító lehetővé teszi, hogy szabályozza saját időbeli áramlását, így felgyorsíthatja vagy lassíthatja, ahogyan azt látja.


A Tracer szerepe A vihar hősei a rendes bérgyilkos, gyorsan elfut a harcokba és a harcokból, miközben ellenfeleket állít fel a végső döntő csapásra. Erőssége abban rejlik, hogy képes megzavarni ellenfeleit, ha nagy sebességgel mozog körülöttük, miközben károsodást követel. Ugyanakkor fizikailag nem nagyon kemény, és ha az őröket elkapják, gyorsabban le lehet venni, mint az átlagos károsodást okozó kereskedő.

A jó

  • A Tracer nagyon gyors - nem olyan gyorsan szükség összeg.
  • A támadás közben mozoghat, ami felbecsülhetetlen a játékstílusának.
  • A Tracer vele kezdődik, ami óriási különbséget okozhat alacsony szinten.
  • A hűvösek meglehetősen rövidek és könnyen nyomon követhetők.
  • Ha proaktív, akkor szinte bármit is élhet.

A rossz

  • A Tracer fenyegetése nagy értékű célt jelent. Várja, hogy összpontosítson.
  • A Tracer nagy sebessége nagyon alacsony egészségügyi költséggel jár.
  • A magas tömegű csapatok nagy fenyegetést jelentenek Önnek.
  • Szükséged lesz a szövetségesek segítségére, ha az ellenségek összeállnak.

Tracer képességei:


A Tracer tulajdonsága ihletet nyer Overwatch elsőszemélyes lövő. Lövés közben mozoghat, de tízszeres támadás után újra kell töltenie a lőszerét. A támadási sebessége nagyon gyors, de azt a tényt őrizte meg, hogy újra kell töltenie. Jó ötlet, hogy manuális újratöltést használjon, ha nem küzd, mert néhány Tracer tulajdonsága előnyös, ha egy teljes klipet az ellenségeibe dob.

A Tracer aláíró harcstílusa magában foglalja az ellenfelei körüli gyors dashinget. Ezek a díjak meglehetősen gyorsan helyreállnak, ezért ne félj gyakran használni őket. Legyen óvatos, hogy ne töltsön el teljesen, és rossz helyzetben hagyja magát, mivel ez az ő fő manővereszköze. Mondd, hogy háromszor gyors. Ez a képesség jól használható, ami elválasztja a jó Tracer játékosokat és azokat, akik a porban maradnak.


A közelharci egy nagyon komoly károsodást okoz, és valóban Tracer egyetlen eszköze az ellenség meglepetésének, mivel az alapjainak kimenete meglehetősen könnyen olvasható lesz. Nem kell a közelharcot céloznod, úgyhogy csak menj oda, és ütj be az arcodat, mielőtt visszahívod, vagy villoghatsz egy biztonságos tartományba. Ez a lépésnek nincs költsége, és akkor kell használni, ha ez biztonságosan megtehető. A lehűlés is meglehetősen alacsony.

Emlékezzünk, mint egy "szabaduljon ki a börtönből" kártya, csak emlékezzen arra, hogy hol volt 3 másodperccel ezelőtt. Nem akarod ezt a képességet csak az ellenséges torony alatt vagy az ellenséges vonalak mögött használni. Sok olyan helyzet áll fenn, ahol a Recall megzavarhatja az ellenfeleidet, mint például a dörzsölés és a Pulse Bomb elhelyezése egy alacsony egészségre, mielőtt visszahívná a biztonságot. Ez a legmagasabb lehűlési képessége, és ezért csak vészhelyzet esetén szabad használni, vagy teljesen pozitív vagy, hogy nem kell majd hamarosan újra.

Tracer egyedülálló abban az értelemben, hogy végső Pulse Bombjával kezdődik. Hasonlóan ahhoz, hogyan működik OverwatchHa a Melee-t sikeresen használod egy célpontra, akkor a veszteségeket a legmagasabbra terheled, és jelentősen gyorsabban töltjük fel. Maga a bomba egy rövid hatótávolság, amely néhány másodperc múlva sérülést okoz egy területen, és a fenti képességek minden olyan frissítés, amely feloldja a 6. szintet, ami lehetővé teszi a további testreszabást. A tehetségrészünkben a következő előnyöket és hátrányokat fogjuk megvitatni.

Tracer tehetsége

Ez az én útom, hogy építsem a Tracer számára, de a A vihar hősei semmi sem statikus. Megmagyarázom, miért ezek az alapértelmezett választások, és milyen helyzetekben hasznos lehet a többi tehetség. A legfontosabb, ha talál valamit, ami a legjobban megfelel a játékstílusodnak.

1. szintű tehetségek

Nem sokszor úgy érzem, hogy ez a helyzet, de A Slipstream valóban szükségszerűen szerepel ebben a szintben. Csökkenti a visszahívást, a legmagasabb várakozási idővel az öntések között, valamint a képességét, hogy négy másodpercet visszaállítson az időben, szemben a háromval, így nagyobb szabadságot biztosítva, hogy veszélyes legyen, mielőtt visszahívná. A Pulse Strike növeli a közelharci képességének gyorsaságát, és a Tracer Rounds (get it?) Lehetővé teszi neki, hogy cserkészként viselkedjen, az ellenséget egy bizonyos ideig azután, hogy lövi őket. Noha ezek a képességek mind érdeklődéssel bírnak, a Slipstream előnyei túlságosan nehézek.

4. szintű tehetségek

Személyes választásom itt van Érinthetetlen. Nem vásárolhat fegyver frissítéseket A vihar hősei olyanok, mint a játékok legendák Ligája, így a tehetséged diktálják, hogy mennyi fenyegetést képvisel az ellenséges csapatnak. Az érintetlen lehetõvé teszi, hogy a Tracer veszélyesebbé váljon, minél tovább élve marad és az ő készletével, hogy olyan ügyes legyen, képesnek kell lennie arra, hogy elég hosszú ideig maradjon a harcban, hogy kihasználhassa előnyeit.

Az elválasztó ajándék tiszteletreméltó megemlékezés, mivel lehetővé teszi, hogy a bombákat magad mögé dobja, amikor villog. Mivel a Tracer gyakran villoghat, akkor a harc köré csöröghet, így ezek az "ajándékok" az ellenségeihez járhatnak. Biztonságos fedezetet nyújt a gyors elhagyásokhoz is. Ez egy egészségügyi csomag ?! közel haszontalan, mivel a Tracer alacsony egészségi állapota nem igazán hasznos a fogyóeszközök által végzett gyógyulás növekedéséből.

7. szintű tehetségek

Egy másik helyzet, ahol úgy érzem, egy tehetség ragyog a többiek felett, A jumper tényleg csak annyit tesz, hogy sokkal jobb a Tracer-nél. A csatatéren a Blink négy díjazásával annyira gyorsabban juthat el, és a hűvösség annyira rövid, hogy sokszor meg fogja találni, hogy ha bölcsen használod őket, mindig egy vagy két raktárkészletet fognak tartani anélkül, hogy fel kellene töltened őket . Bullet Time és Térbeli Visszhang azonban lehetővé teszi számukra, hogy gyakrabban használják őket a harcban. Ezek egy jó választás egy játékos számára, aki az ellenségeiket gyorsan és kiszámíthatatlan mozgásokkal zavarja.

10. szintű tehetségek: az Ultimate Upgrade

Ahogy korábban említettem, a Tracer alapértelmezett bomba képességével kezdődik. Amint eltalálod a 10. szintet, elkezdheted diverzifikálni a Tracer-ben játszani kívánt módon, hogy jobban megfeleljen a csapat igényeinek. Az én személyes választásom a három közül Ragadós Bomba, ami 50% -kal növeli a bomba sugárát, és lelassítja az összes 60% -os ellenséget. Ez valóban megcsúsztatja a csapat harcát, ha képes lesz összeszedni az ellenséges csapatot. Kvantum Tüske az elsődleges cél maximális egészségének további 10% -át kárként kezeli, ami jobban megfelel a gyilkosságoknak, és Pule kerekek növeli, hogy mennyire tudod dobni a bombát, valamint növelheti, hogy milyen gyakran használhatja azt. Kombinálva a Impulzus Sztrájk tehetség az 1. szinten, akkor lehet a végső bombázó mániákus.

13. szintű tehetségek

Itt ajánlom kioldódásának kerekít. A Tracer-nek valójában nincs módja a gyógyulásra a szökőkútra való visszatérésen, vagy a szövetségesektől való függésnél, így ez hosszabb ideig tart a harcban. Miatt, hogy képes volt az ellenség körül buzgatni, és felvenni őket, meglehetősen egyszerűnek kell lennie, hogy egy kis időre meggyógyítsa magát, hogy kiegyenlítse az esetlegesen elkerülhetetlen károkat. Geller előnye az ellenséges csapatok büntetése, amelyek még szorosabban ragadnak össze, de én személy szerint úgy érzem, hogy túlságosan szituációs. Golyó Permet hasonló probléma merül fel, miközben káros módon jár, ha kevés jutalmat kap.

16. szintű tehetségek

Ez a fa a Tracer újratöltési képességének használatával forog. A Tracer automatikusan újratöltődik, és mint ilyen Bűvészmutatvány a lejátszó nyomását 50% -kal csökkenti az újratöltési idővel, ami másodpercenkénti 20% -kal nagyobb kárral egyenlő. Zárt és Töltött bátorítja a Reload kézi használatát, és valószínűleg a legtöbb készséggel rendelkezik ahhoz, hogy kihúzza. Ha a Tracer autofire utolsó 50% -án belül újratölti, 35% -kal növeli a következő patak sérülését.

Végül, a személyes választásom középen, a Focus Fire. Ezzel a tehetséggel, ha az egész magazint egy ellenségre terheli, a végső golyó a teljes magazin károsodásának 30% -ával foglalkozik. Szeretem ezt a választást, mert Tracer hiányzik a sérülésektől, és párosítva van egy jól időzített közelharcsal, amit egy eléggé csúnya bélyegzővel (Pardon the pun) csomagolhat.

20. szintű tehetségek: a végső szint

Ebben a szintben nincs rossz választás, és mindegyik meglehetősen értékes értéket hoz az asztalhoz, ezért elmagyarázom mindegyiket.

Töltsd meg a tölteléket! 3 másodperccel csökkenti a közelharci lehűlést, és a pulzus bombát azonnal felrobbanja, amikor közeledik valakinek, akit megragad, és eldobja őket tőled. Ennek van egy elég őrült robbantási lehetősége, és lényegében szükségszerű, ha korábban a Quantum Spike-t vette. Ez akkor is előnyös lehet, ha mindent megtett, hogy csökkentse a pulzus bomba lehűlését, lehetővé téve, hogy az embereket balra és jobbra töltse. Ez rosszul hangzik.

Total Recall a visszahívását arra készteti, hogy meggyógyítson a 3/4 másodperc alatt elvesztett egészséggel egyenlő összeggel. Ez azt jelenti, hogy a munkaképesség olyan, mint ahogyan az Felülnézés - és ó fiú, bosszantó-e játszani. Ez megtartja Önt a játékban és a temetőben.

Összetétel B egy másik jó választás abban az esetben, ha a pulzus bombát egy másik pulzus bombát dobja az ellenfeled lábainál, ami további 50% -os kárt okoz és kissé felrobban az első előtt. Gyakran választom ezt a Tracer hatáskörének hiánya miatt, és mivel én általában ragadós bombát veszek, jól illeszkedik a lassú hatáshoz. Csinálom a részt, hogy hozzájáruljak a csapathoz!

A Tracer-nek nagy vonzereje lesz a játékosoknak, akik élvezik az üvegágyú játékstílus kihívását. Lehet, hogy meglehetősen csodálatos játékokkal megszabadulhat, és jól néz ki, hogy ez is! Remélhetőleg ez az útmutató segít abban, hogy kijutjon és kihasználja ezt az izgalmas karaktert. Végül is, a Nexus mindig több hősnek tudta használni.