A vihar - barbár útmutató hősei

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
A vihar - barbár útmutató hősei - Játékok
A vihar - barbár útmutató hősei - Játékok

Tartalom

Üdv a A vihar hősei készítsen útmutatót a Sonya, a Diablo barbárja számára 3. Ebben az útmutatóban megtalálhatja az alapvető információkat a játékról és a barbárról, valamint tippeket arról, hogyan kell játszani és építeni.


Ez az útmutató bontásra kerül hat kategóriák:

  • Bevezetés - A játék jellegének bontása
  • Kezdő képességek - A képességed, amiket a karaktered a mérkőzés kezdetén kezdődik.
  • Heroikus képességek - Válasszon a két végső képesség közül az egyik közül a csapat 10-es szintjén
  • tehetségek - A karakterfejlesztések, amelyek közül választhatsz, hogy az egyéni felépítésed a hőseddel
  • Tehetségépítés - Az ajánlott építmények, amiket személyesen találtam sikerrel
  • Playstyle Tippek - További információ a karakterről, hogy segítsen a legjobb játékban

Bevezetés

Ban ben A vihar hőseiSonya, a barbár, egy közelharci harcos egy készlet, amely lehetővé teszi számára, hogy komoly egy-cél- és AoE-kárt okozzon.


Mint a harcos hősök sokaságához hasonlóan, a potenciálisan károsodó kereskedő vagy egy tank / kezdeményező lehet a csapatának. Sok lehetősége van a kár növelésére és túlélésére, ami lehetővé teszi, hogy bizonyos rugalmasságot nyújtson a játékban.

Jól működik a sávban olyan karakterekkel, amelyek megtarthatják az egészségét, vagy a CC. A forgószél is nagyszerű meccset jelent a sávok szakosodott karakterekkel való tolatásához.

Kezdő képességek

  • Düh (Combat tulajdonság)
  • A Fury létrehozása a kár elkövetésével és kezelésével. Az ártalmatlanság is helyreállítja az egészséget.


  • Ősi lándzsa (Q)
  • Hűtés: 15 másodperc
  • Dobj egy lándzsát, és húzd az első ellenséges sújtáshoz, lenyűgöző és foglalkozó kárhoz.

  • Hammer az ókori (W)
  • Cooldown: 1 másodperc
  • Foglalkozzon egy nagy ellenséges kárral.

  • Forgószél (E)
  • Cooldown: 1 másodperc
  • A közeli ellenségek sérülése. Lehet mozgatni, ha ezt használja.

Heroikus képességek (válasszon egyet)

  • Ugrás (R)
  • Hűtés: 40 másodperc
  • Ugrás az ellenségekre, hogy megdöbbentesse és károsítsa őket.

  • A Berserker haragja (R)
  • Hűtés: 100 másodperc
  • Időtartam: 12 másodperc
  • Megtámad a támadást és a sebességet, és megállíthatatlanná válik.

Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)

1. szint

  • A harcos útja: A Hősed egy további 25 egészséget kap minden szerzett szintre.
  • Végtelen düh (Jellemző): növeli a maximális Fury értékét 150-re.
  • Fury lövése (Jellemző): Aktiválja a 25 Fury eléréséhez. 45 másodperces hűtés.

2. sor

  • Erősített gyógyítás: 30% -kal növeli a gyógyulást és a regenerációs hatásokat.
  • Fókuszált támadás: 5 másodpercenként a következő Basic Attack 50% -os további károkat okoz.
  • Háborús festék (Jellemző): Növeli a Lifesteal-t 20% -ra.
  • Masszív kalapács (W): Az ókori kalapács sérülése 50% -kal nő, és a Fury költsége 20-ra emelkedik.

3. szint

  • Blokk: Időnként 50% -kal csökkenti a Hero Basic Attacks által okozott károkat. Legfeljebb 2 díjat tárol.
  • Mérges Spear (Q): Az ókori lándzsa további 50% -os kárt okoz 4 másodperc alatt.
  • Szeizmikus Slash (W): Az Ancients Hammer-je splash-kárt okoz a cél mögött.

4. szint

  • Ugrás (R): Leap a levegőbe, 50 sérülést okozva a közeli ellenségeknek, lenyűgözve őket 1,5 másodpercig.
  • A Berserker haragja (R): Nyereség + 100% bónusz Attack Speed, + 40% bónusz Move Speed, + 10% további Lifesteal és csend, stuns, lassítás és gyökerei a hőseddel szemben 50% -kal csökkentek.

5. szint

  • Helyesírás-védelem: Időnként 50% -kal csökkenti a Hero Abilities-től kapott károkat. Legfeljebb 2 díjat tárol.
  • Kompozit lándzsa (Q): 30% -kal növeli az ókori lándzsát.
  • Szélnyírás (E): A casting Whirlwind eltávolítja az összes mozgást gátló hatást és növeli a sebességet 10% -kal.
  • Ciklon (E): 80% -kal növeli a forgószél sugarát.

6. szint

  • Létrehozása jelenlét: Az ellenségek, akik támadnak, a támadási sebességüket 30% -kal lassítják.
  • Misztikus lándzsa (Q): Az ókori Spear a barbárot a célpontra húzza, még akkor is, ha hiányzik egy egység (de nem fog Fury-t generálni).
  • Hamstring Spirál (E): A forgószél lassítja az ellenség mozgásának sebességét 25% -kal 1 másodpercig.
  • Stoneskin: 5 másodpercig aktiválja a maximális egészség 30% -át Shields-ben.

7. szint

  • A vihar újjáéledése: Halál után 5 másodperc múlva újjáéledjen az oltárodban. Ez 120 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • A vihar haragja: Az alapvető támadások kétszer ugrálnak a közeli ellenségekre 50% -os kárért.
  • Arreat kráter (R): Egy áthatolhatatlan kráter mögött hagyja 3 másodpercig.
  • Dühkezelés (R): 50% -kal növeli az egyéb barbár képességek károsodását, míg a Berserker haragja aktív. Növeli a csend, a stuns, a lassulás és a gyökerek csökkenését 75% -ra.

Tehetségépítés

Tank barbár

  • A harcos útja: Az extra egészség mindig előnyös a tankoláshoz.
  • Erősített gyógyítás vagy Háborús festék: A Lifesteal segít abban, hogy fenntartsd magad, ha nincs támogatás a közelben lévő gyógyulásra; ha van ilyen támogatás, vegye fel az Amplified Healing-t.
  • Blokk: Mi a tartály anélkül, hogy blokkolni tudna?
  • Ugrás: Ez nagyszerű a csapatharcok kezdeményezésére.
  • Helyesírás-védelem vagy Szélnyírás (E): A Wind Shear a mozgás sebességét kapja, hogy bekerüljön a fray-be, de a Spell Shield jobb védelmet nyújt az ellenséges képességekkel szemben.
  • Stoneskin vagy Létrehozása jelenlét: A pajzs mindig hasznos, de a jelenlét behatolása bünteti az ellenségeit, hogy megüt.
  • Arreat kráter: Ez nagyban növeli a Leap képességedet.

Ez az a fajta építmény, amelyet akkor választana, ha tartály / kezdeményező lenne. Ön lesz az első személy, aki belép a csapat harcába, és megpróbálja megzavarni őket, így csapattársaink le tudják szerezni a képességeiket, és megölhetik az ellenséges csapatot. Ez nagyon jól működik, ha olyan karaktered van, mint a Malfurion, aki támogat téged.

Nehéz terület kár barbár

  • Végtelen düh (Jellemző): Az extra Fury lehetővé teszi, hogy gyakrabban spam Hammer of the Ancients és Whirlwind.
  • Háborús festék (Jellemző): Az Lifesteal segíti Önt a sávban.
  • A Berserker haragja (R): Jelentősen megnöveli a károsodási képességét, és jobb életképességet biztosít.
  • Ciklon vagy Szélnyírás (E): A Ciklon lehetővé teszi, hogy több célt érjen el, de ha nehezen jut el a nehéz helyzetekből, a Wind Shear jobb menekülési mechanizmust biztosít.
  • Hamstring Spirál (E): Az ellenség lelassítása a forgószéllel hatékonyan garantálja, hogy hosszabb ideig meg fognak ragadni a forgószélben.
  • Dühkezelés (R) vagy A vihar haragja: Tegye a képességeit még jobban az Anger Management-rel, vagy tegyen több AoE-t a Fury-val.

Ez a felépítés a forgószél használatára összpontosít, és amennyire csak lehet a Fury. Ez egy nagyszerű beállítás sávok tolatására, több hős károsodására, és a Merc táborainak tisztázására több mint egyben. Ha több egyedi célkárosodást akarsz csinálni, akkor a hősi képességed.

Barbár Playstyle Tippek

A zsoldos királynő

  • A forgószél az egyik legjobb képessége a zsoldos táborok több ellenséggel való tisztításához.
  • A zsoldos táborokat egy vagy két szint fölött veheted föl, ha elég Fury-val rendelkezel, és többféle ellenséggel spamolhatsz.
  • Nem olyan hatékony egyetlen céltábor ellen, mint a Skull Golem.

Spear tippek

  • Ne használjon Ancient Spear-et egyedül. Ha rossz időben használod, akkor több ellenség felé húzhat és megölhetsz.
  • Győződjön meg róla, hogy egy ellenséget vehetsz, ha magad felé húzod magad.
  • Ha egy 1-es-1-es ellenséggel harcolt, nyugodtan használhatja azt, hogy hajsza vagy kábítson, ahogy tetszik.

Gondold át

  • A Leap hatékonyságának maximalizálása érdekében győződjön meg róla, hogy az ellenségei össze vannak kötve.
  • Annyi ellenséget ütött, amennyire csak lehetséges, lenyűgözni a lehető legtöbbet.
  • A lenyűgöző ellenségek nagyszerűek a csapatok harcára.
  • Jól elhelyezett ugrások nyerik a csapat harcát.