Tartalom
- Bevezetés
- Kezdő képességek
- Heroikus képességek (válasszon egyet)
- Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)
- 1. szint
- 2. sor
- 3. szint
- 4. szint
- 5. szint
- 6. szint
- 7. szint
- Tehetségépítés
- Tank barbár
- Nehéz terület kár barbár
- Barbár Playstyle Tippek
- A zsoldos királynő
- Spear tippek
- Gondold át
Üdv a A vihar hősei készítsen útmutatót a Sonya, a Diablo barbárja számára 3. Ebben az útmutatóban megtalálhatja az alapvető információkat a játékról és a barbárról, valamint tippeket arról, hogyan kell játszani és építeni.
Ez az útmutató bontásra kerül hat kategóriák:
- Bevezetés - A játék jellegének bontása
- Kezdő képességek - A képességed, amiket a karaktered a mérkőzés kezdetén kezdődik.
- Heroikus képességek - Válasszon a két végső képesség közül az egyik közül a csapat 10-es szintjén
- tehetségek - A karakterfejlesztések, amelyek közül választhatsz, hogy az egyéni felépítésed a hőseddel
- Tehetségépítés - Az ajánlott építmények, amiket személyesen találtam sikerrel
- Playstyle Tippek - További információ a karakterről, hogy segítsen a legjobb játékban
Bevezetés
Ban ben A vihar hőseiSonya, a barbár, egy közelharci harcos egy készlet, amely lehetővé teszi számára, hogy komoly egy-cél- és AoE-kárt okozzon.
Mint a harcos hősök sokaságához hasonlóan, a potenciálisan károsodó kereskedő vagy egy tank / kezdeményező lehet a csapatának. Sok lehetősége van a kár növelésére és túlélésére, ami lehetővé teszi, hogy bizonyos rugalmasságot nyújtson a játékban.
Jól működik a sávban olyan karakterekkel, amelyek megtarthatják az egészségét, vagy a CC. A forgószél is nagyszerű meccset jelent a sávok szakosodott karakterekkel való tolatásához.
Kezdő képességek
- Düh (Combat tulajdonság)
- A Fury létrehozása a kár elkövetésével és kezelésével. Az ártalmatlanság is helyreállítja az egészséget.
- Ősi lándzsa (Q)
- Hűtés: 15 másodperc
- Dobj egy lándzsát, és húzd az első ellenséges sújtáshoz, lenyűgöző és foglalkozó kárhoz.
- Hammer az ókori (W)
- Cooldown: 1 másodperc
- Foglalkozzon egy nagy ellenséges kárral.
- Forgószél (E)
- Cooldown: 1 másodperc
- A közeli ellenségek sérülése. Lehet mozgatni, ha ezt használja.
Heroikus képességek (válasszon egyet)
- Ugrás (R)
- Hűtés: 40 másodperc
- Ugrás az ellenségekre, hogy megdöbbentesse és károsítsa őket.
- A Berserker haragja (R)
- Hűtés: 100 másodperc
- Időtartam: 12 másodperc
- Megtámad a támadást és a sebességet, és megállíthatatlanná válik.
Tehetségek (válasszon egyet az egyes szintek közül)
1. szint
- A harcos útja: A Hősed egy további 25 egészséget kap minden szerzett szintre.
- Végtelen düh (Jellemző): növeli a maximális Fury értékét 150-re.
- Fury lövése (Jellemző): Aktiválja a 25 Fury eléréséhez. 45 másodperces hűtés.
2. sor
- Erősített gyógyítás: 30% -kal növeli a gyógyulást és a regenerációs hatásokat.
- Fókuszált támadás: 5 másodpercenként a következő Basic Attack 50% -os további károkat okoz.
- Háborús festék (Jellemző): Növeli a Lifesteal-t 20% -ra.
- Masszív kalapács (W): Az ókori kalapács sérülése 50% -kal nő, és a Fury költsége 20-ra emelkedik.
3. szint
- Blokk: Időnként 50% -kal csökkenti a Hero Basic Attacks által okozott károkat. Legfeljebb 2 díjat tárol.
- Mérges Spear (Q): Az ókori lándzsa további 50% -os kárt okoz 4 másodperc alatt.
- Szeizmikus Slash (W): Az Ancients Hammer-je splash-kárt okoz a cél mögött.
4. szint
- Ugrás (R): Leap a levegőbe, 50 sérülést okozva a közeli ellenségeknek, lenyűgözve őket 1,5 másodpercig.
- A Berserker haragja (R): Nyereség + 100% bónusz Attack Speed, + 40% bónusz Move Speed, + 10% további Lifesteal és csend, stuns, lassítás és gyökerei a hőseddel szemben 50% -kal csökkentek.
5. szint
- Helyesírás-védelem: Időnként 50% -kal csökkenti a Hero Abilities-től kapott károkat. Legfeljebb 2 díjat tárol.
- Kompozit lándzsa (Q): 30% -kal növeli az ókori lándzsát.
- Szélnyírás (E): A casting Whirlwind eltávolítja az összes mozgást gátló hatást és növeli a sebességet 10% -kal.
- Ciklon (E): 80% -kal növeli a forgószél sugarát.
6. szint
- Létrehozása jelenlét: Az ellenségek, akik támadnak, a támadási sebességüket 30% -kal lassítják.
- Misztikus lándzsa (Q): Az ókori Spear a barbárot a célpontra húzza, még akkor is, ha hiányzik egy egység (de nem fog Fury-t generálni).
- Hamstring Spirál (E): A forgószél lassítja az ellenség mozgásának sebességét 25% -kal 1 másodpercig.
- Stoneskin: 5 másodpercig aktiválja a maximális egészség 30% -át Shields-ben.
7. szint
- A vihar újjáéledése: Halál után 5 másodperc múlva újjáéledjen az oltárodban. Ez 120 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
- A vihar haragja: Az alapvető támadások kétszer ugrálnak a közeli ellenségekre 50% -os kárért.
- Arreat kráter (R): Egy áthatolhatatlan kráter mögött hagyja 3 másodpercig.
- Dühkezelés (R): 50% -kal növeli az egyéb barbár képességek károsodását, míg a Berserker haragja aktív. Növeli a csend, a stuns, a lassulás és a gyökerek csökkenését 75% -ra.
Tehetségépítés
Tank barbár
- A harcos útja: Az extra egészség mindig előnyös a tankoláshoz.
- Erősített gyógyítás vagy Háborús festék: A Lifesteal segít abban, hogy fenntartsd magad, ha nincs támogatás a közelben lévő gyógyulásra; ha van ilyen támogatás, vegye fel az Amplified Healing-t.
- Blokk: Mi a tartály anélkül, hogy blokkolni tudna?
- Ugrás: Ez nagyszerű a csapatharcok kezdeményezésére.
- Helyesírás-védelem vagy Szélnyírás (E): A Wind Shear a mozgás sebességét kapja, hogy bekerüljön a fray-be, de a Spell Shield jobb védelmet nyújt az ellenséges képességekkel szemben.
- Stoneskin vagy Létrehozása jelenlét: A pajzs mindig hasznos, de a jelenlét behatolása bünteti az ellenségeit, hogy megüt.
- Arreat kráter: Ez nagyban növeli a Leap képességedet.
Ez az a fajta építmény, amelyet akkor választana, ha tartály / kezdeményező lenne. Ön lesz az első személy, aki belép a csapat harcába, és megpróbálja megzavarni őket, így csapattársaink le tudják szerezni a képességeiket, és megölhetik az ellenséges csapatot. Ez nagyon jól működik, ha olyan karaktered van, mint a Malfurion, aki támogat téged.
Nehéz terület kár barbár
- Végtelen düh (Jellemző): Az extra Fury lehetővé teszi, hogy gyakrabban spam Hammer of the Ancients és Whirlwind.
- Háborús festék (Jellemző): Az Lifesteal segíti Önt a sávban.
- A Berserker haragja (R): Jelentősen megnöveli a károsodási képességét, és jobb életképességet biztosít.
- Ciklon vagy Szélnyírás (E): A Ciklon lehetővé teszi, hogy több célt érjen el, de ha nehezen jut el a nehéz helyzetekből, a Wind Shear jobb menekülési mechanizmust biztosít.
- Hamstring Spirál (E): Az ellenség lelassítása a forgószéllel hatékonyan garantálja, hogy hosszabb ideig meg fognak ragadni a forgószélben.
- Dühkezelés (R) vagy A vihar haragja: Tegye a képességeit még jobban az Anger Management-rel, vagy tegyen több AoE-t a Fury-val.
Ez a felépítés a forgószél használatára összpontosít, és amennyire csak lehet a Fury. Ez egy nagyszerű beállítás sávok tolatására, több hős károsodására, és a Merc táborainak tisztázására több mint egyben. Ha több egyedi célkárosodást akarsz csinálni, akkor a hősi képességed.
Barbár Playstyle Tippek
A zsoldos királynő
- A forgószél az egyik legjobb képessége a zsoldos táborok több ellenséggel való tisztításához.
- A zsoldos táborokat egy vagy két szint fölött veheted föl, ha elég Fury-val rendelkezel, és többféle ellenséggel spamolhatsz.
- Nem olyan hatékony egyetlen céltábor ellen, mint a Skull Golem.
Spear tippek
- Ne használjon Ancient Spear-et egyedül. Ha rossz időben használod, akkor több ellenség felé húzhat és megölhetsz.
- Győződjön meg róla, hogy egy ellenséget vehetsz, ha magad felé húzod magad.
- Ha egy 1-es-1-es ellenséggel harcolt, nyugodtan használhatja azt, hogy hajsza vagy kábítson, ahogy tetszik.
Gondold át
- A Leap hatékonyságának maximalizálása érdekében győződjön meg róla, hogy az ellenségei össze vannak kötve.
- Annyi ellenséget ütött, amennyire csak lehetséges, lenyűgözni a lehető legtöbbet.
- A lenyűgöző ellenségek nagyszerűek a csapatok harcára.
- Jól elhelyezett ugrások nyerik a csapat harcát.