HellSign korai hozzáférés kezdő útmutató a nyomok és a szörny vadászat

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 6 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
HellSign korai hozzáférés kezdő útmutató a nyomok és a szörny vadászat - Játékok
HellSign korai hozzáférés kezdő útmutató a nyomok és a szörny vadászat - Játékok

Tartalom

Paranormális vizsgálat ARPG HellSign végül elérte a korai hozzáférést, ami azt jelenti, hogy ideje elkezdeni a kísértetjárta házak keresését a nyomokat, miközben elkerüli a kegyetlen halált a kísértetek, az árnyékállatok, az óriás pókok és más kellemetlen lények kezében.


Nehezen rájönhet, hogyan kell túlélni és pénzt keresni? A teljes nyomot lefedtük, hogy az összes nyomot eljuttassuk és életre keltessük!

Fontos jegyzet: Az alábbi információk mindegyike a korai hozzáférés kezdeti megnyitását követő 0.0.0.1-es frissítésen alapul. A dolgok várhatóan radikálisan változnak a fejlődés előrehaladtával. Ha valami elavult vagy rosszat észlel, kérjük, ossza meg velünk, hogy frissítsük a cikket új információval!

Nyomok keresése

Ha egy nyomozó misszióban nyomokat keres, vegye figyelembe néha a nyomok a környéken található házon kívül vannak (mint például a második EMF a bemutató misszióban)

A legjobb módja annak, hogy minden házat kezeljünk, hogy leromboljanak egy szobát a fegyverrel, ha ellenségek jelennek meg, majd gyorsan válthat az EMF-re, hogy hallja, ha egy objektum a közelben van. Ha nincs hang, tedd el az EMF-et.


Ha van egy holttest a szobában, húzza ki a fénnyel és ellenőrizze, hogy van-e vérút. Ha nincs ilyen, kapcsolja be újra a fegyvert. Ismételje meg a folyamatot minden szobában, hogy a lehető leghatékonyabban keressen egy házat minimális idő alatt.

A fekete fény használata

Elméletileg a fekete fénynek mindig halott testen kell kezdődnie, és vérút nyomán vezetnie kell egy nyomra a padlón, ahol az ösvény véget ér. A végrehajtás során nem minden testnek van vérvonala, és néha az objektum sehol sem közel van a nyomvonal végéhez.

Ne felejtsük el, hogy a vérút mindkét irányt vezeti. Ha nem találja meg az objektumot az ösvény végén, térjen vissza a testhez, és keresse meg az azt körülvevő összes objektumot a test lehet az ösvény vége a kezdet helyett.


Az egyértelműség hiánya különösen aggasztó a nyitó oktatói misszióban, mivel az utolsó fekete fénysugár nem található azon kívül, ahol az EMF-mérőt használja. Helyette, a második fekete fény bemutatója megtalálható a házban, és egyáltalán nincs vérút.

A bemutató befejezéséhez használja a fekete fényt a ház minden objektumán (szekrények, fiókok, festmények stb.), Amíg meg nem éri a véletlenszerű objektumot.

A fejlesztő jelenleg összeállít egy listát a fekete fénygel kapcsolatos problémákról, és információkra és képernyőképekre van szüksége a problémák megoldásához. Ha van egy konkrét problémája, hogy nem találja a fekete fénysugarat, vagy ha nem látja a vércsúcsot, menj ide, és jelentkezzen be egy jelentésre.

A zárolt szobák elérése

Sok játékos jelent problémát az utolsó nyomkövetésről egy házban, és ez a nyom a rendszerint zárolt ajtók mögött van.

Ez nem magyarázható meg bárhol a játékban, de valójában beléphet a zárolt szobákba, és a poltergeisták nem tartósan zárva vannak.

Csak frissíteni kell bármilyen fegyver a körmök mellett. Tartsa a jobb gombbal a kiválasztott fegyvert, és célozza meg a kilincset, hogy fújja le a zárat, és lépjen be a szobába. Tudni fogja, hogy célod van, amikor egy fehér kör jelenik meg.

Minden nyomkövetés

Ne feledje, hogy nem mindig talál minden nyomot egy házban az összes játékosztály alapindító berendezésével.

Néhány nyomkövetés többet igényel, mint az EMF mérő és a fekete fény. Amikor kiválaszt egy helyet a cserkésznek, a jobb oldali összefoglaló felsorolja, hogy milyen eszközök szükségesek az összes nyomkövetéshez, a parabola mikrofonnal gyakran szükség van a kiinduló berendezés mellett.

Harc

Mindenekelőtt - a játék kezdeti szakaszában nem kell teljes kutatási küldetést teljesíteni és kap minden nyomot egy házban. Az ellenségek túlságosan rettenetesek a jelenlegi berendezésekkel.

Ha állandóan meghalsz, csak megragad egy nyomot menj vissza a furgonodra és menj el. Eladja a nyomot a rögzítőnek a bárban, majd ismételje meg a folyamatot egy másik felderítő küldetésen.

Ha elég pénz van, vegyél egy jobb fegyvert, mielőtt komolyan küzdené a harcot. A Szegény ember coltja az egyik legjobb indító fegyver a vásárláshoz, mivel elég kárt okoz a pókok egyetlen lövésből történő kivételéhez, de meglehetősen korán megvásárolható.

Ha úgy találja, hogy csak abszolút nem tudja túlélni a korai szörnyetegeket, kezdje el a Stalker osztályt, amikor a revolver helyett egy vadászpuskával kezded a játékot.

Végül, ne feledje, hogy több nyomot talál a házban és a Cryptonomicon-ban való használatuk bónuszokat ad az ellenség ellen a területen, ami a nagyobb lények és a főnökök túléléséhez szükséges.

Kopogó szellem

A játék ismét nem mondja meg ezt, de a hatalmas a poltergeista támadás valójában elkerüli! Úgy tűnik, mint egy elkerülhetetlen vágás jelenet, de ez nem.

Amikor a képernyő megráz, várjon, amíg egy tárgy a szobában fel nem emelkedik a levegőben, majd dodge tekercseljen, mielőtt elrepülne és megszakad. Ez megtakarít egy csomó egészséget a ház többi részében.

Pókok

Ezek a létezésed bane, amíg meg nem találjátok a haragot, mert a csípő mozdulatuk miatt lehetetlen.

Ahhoz, hogy könnyebben kezelhessük a pókokat, menjünk el csak egy szűk bejárattal rendelkező terület, mint egy folyosó, fürdőszoba vagy egy külső fedélzet, rövid fedélzeten. Egyenként kiugrik, és könnyen el lehet küldeni a földre irányítva.

Százlábú

A százlábúhoz jegyezzétek meg, hogy zárt ajtók alatt bejárhat, így nincs értelme megpróbálni rávenni egy szűk térbe.

Keressen egy olyan területet, ahol nem fog megragadni egy ajtót, vagy megfordult bútor. Amikor közeledik, hallgassátok meg a testét, mint egy ostor, mivel ez a pontos pillanat, amire szükséged van, hogy kikerülje a gördülést, hogy elkerülje a sérüléseket.

A legjobb, ha egy lövés elhagyja a dodge gördülését, majd várjon, amíg a centipede elfut és visszajön. A lövés közben a legtöbb esetben csak a golyók elvesztése.

---

Ezek az alapok, amiket meg kell tudni, hogy elkezdjék és elkezdhessék saját területüket a játék első fejezetében!

Van más harci vagy ötlet tippünk, amit hiányoztunk? Kikapcsolja a hangot, és tudassa velünk stratégiáját az alábbi megjegyzésekben!