Mintegy egy hónapja maradt az új terjeszkedés megjelenése és egy izgalmas átmenet a Raven évében, most kiváló alkalom lenne a csatlakozásra. Kandalló márványlapja közösség.
Mi az a nyáj, a Raven éve? Nos, minden évben van egy bizonyos témája. Jelenleg például a Mammoth évében vagyunk, és minden évben három egyedülálló bővítés jelenik meg, körülbelül négy hónapos időközönként. Minden tematikus év végén több régebbi bővítés fordul elő, ami azt jelenti, hogy a szabványos játékhoz rendelkezésre álló kártya-készlet a legalacsonyabb pontja, és a fedélzetek legfeljebb három-négy készletből állnak. Az új játékosok nagyban élvezhetik ezt az átmenetet, mivel nem kell régebbi bővítéseket vásárolniuk, vagy nem kell aggódniuk, hogy nem rendelkeznek elegendő kártyával. Ez ugyanolyan friss, mint a kezdet.
Szóval letöltötted a játékot; Kandalló márványlapja szabadon játszhat, lehet. Hol kezded? Fogalmad sincs, mi a különbség a kilenc egyedülálló hős között, alig van lapod, amivel játszhatsz, és a tetejére nulla arany. Valószínűleg el kell kezdeni az oktatóanyagok kitöltésével, amely aranyat és kiegészítő kártyákat fog tartalmazni, valamint megtanítaná a játék alapjait.
A fő jövedelme, legalábbis kezdetben, napi küldetésekből származik. Minden nap megkapja a küldetést, és befejezése után egy meghatározott mennyiségű aranyat fog jutalmazni. Számos: 40, 50, 60, 80 és 100 arany küldetés, mindegyik változó követelményekkel. Az átmenet után azonban 40 arany küldetés jut majd 50 aranyra, és számos követelmény csökken. Ez üdvözlő hír, és bemutatja Blizzard hajlandóságát egy friss játékos bázis befogadására. Mostanra egy 40 aranykeresés megkövetelheti, hogy "nyerj egy X-es összeget Y-vel." Másrészt, egy 100 aranykeresés gyakran megköveteli, hogy nagyobb mennyiségű játékot nyerjen, de nem korlátozza az osztályválasztást. És egyébként, a 80 aranykeresés messze a legjobb, mivel csak akkor szükséges, ha játszani (nem feltétlenül nyerni) egy barátjával szemben. És mindketten megkapod a jutalmat, függetlenül attól, hogy kinek van a küldetése.
Végül a napi egyszeri küldetést újra be lehet állítani, és egy adott időpontban legfeljebb három lehet. Tehát győződjön meg róla, hogy az idősebbek kitöltésével mindig rendelkezésünkre áll egy szabad hely az új küldetéshez. De eléggé unatkoztam a részletekkel. Csak azt akarod tudni, hogyan lehet több pénzt keresni a pénzből, ugye? Megtisztítottam.
Amióta három évvel ezelőtt kezdtem játszani, szorgalmasan követtem ugyanazt az egyszerű módszert naplóim kitöltésére. Ez nem lesz újdonság a játék veteránjaira, de ha újonc vagy a világon Kandalló márványlapja, akkor érdemes megfontolni az alábbiakat. Mondd, hogy tiszta pala van, és az első küldetésed egy 40 arany. Újra dobod, és további 40 aranykeresést kapsz. Ha ez a helyzet, hagyja. Ha megköveteli, hogy egy bizonyos osztályban nyerjen, egyszerűen játsszon a másikval. 60 + arany küldetést keresel; maximalizálni akarja a profitot. És ha 20-40 további arany nem hangzik soknak, akkor bízz bennem. Ha mind a három küldetése 40 arany (és ez minden bizonnyal megtörténhet), akkor csak töltse ki az egyiket, hogy szabadítson fel egy új helyet. Ha megkeres egy küldetést, amelyre egy fedélzetre van szükséged, nem vagy elégedve, majd alkalmi módban játszol. Ily módon a potenciális veszteségek nem befolyásolják a rangot az aktuális hónapban.
Az, hogy?! Úgy tűnik, hogy egy csomó munka jelentéktelen jutalomért. Nem, ott van a hírhedt aréna mód is, és határozottan javaslom, hogy időt szánj a tanulásra. Elég gyakorlással és kitartással a kártyacsomagokért és az új bővítésekért csak játékon belüli pénznemben lehet fizetni.
Az arénában 150 aranybérleti díj megfizetése esetén (az első belépés ingyenes) a kilenc hős közül három közül választhatsz véletlenszerűen. Miután kiválasztotta a bajnokát, belép a tervezet szakaszába, amelynek során 30 egymást követő 3 véletlenszerű kártyát fog kapni, de mindegyikből csak 1 kiválasztható, amíg 30 fedélzetet nem épített. Ezután a többi játékos ellen játszik, akik hasonló módon építették a fedélzetüket, legfeljebb 12 nyereményre vagy 3 veszteségre. Ha elkerülhetetlenül eléri az egyik számot, akkor a nyeremények végső összegének megfelelően jutalmazni fog.
A jutalmak véletlenszerűek, és az arany, a por kombinációjából (amelyből új kártyákat lehet készíteni), a kártyacsomagokból (100 arany érték) és a rendszeres vagy arany kártyákból állhatnak. By the way, mindig elbűvölő arany kártyák por; nem nyújtanak semmilyen játékélményt és csak megkülönböztetik magukat az animált kártyákkal. Itt van a kicker: Ha állandóan átlagosan hét nyer, akkor továbbra is játszhatsz az Arénában. Ez az összeg mindig legalább 150 aranyat fog jutalmazni, ami már magában foglalja a belépési díjat, és további jutalmak, amelyek közül az egyik mindig egy csomag a legutóbbi terjeszkedésből, ami 250+ aranyat eredményez.
Ne légy túl izgatott. Ez a konzisztencia szintje jelentős időtöltést és gyakorlatot igényel. Kezdjük, ha megnéznénk néhányan a legszívesebben Kandalló márványlapja Aréna játékosok, akik rendszeresen magas nyereményt érnek el, mint a Grinning Goat, Kripparian vagy Shadybunny. Kövesse a döntések tervezetét és az egyes döntések során hozott döntéseket, majd végül sokkal jobb játékos lesz.Letöltheti a Hearth Arena Companion alkalmazást is, amely nagy teljesítményszintű kártyák vagy jelentős mennyiségű szinergiát javasol. Ezt az alkalmazást rendkívül értékesnek találtam, amikor elkezdtem. Ezenkívül hivatkozhat a Lightforge tier listára, melyet a nyüzsgő srácok hoztak a Grinning Goat-ban. Sok játékos végtelenül (7+ győzelem) ment el kemény munkájuknak és bevitelüknek köszönhetően. Időbe telik, de odaértem; Te is tudod!