Valaha csodálkoztam, mi lenne a saját fantasy RPG-jének létrehozása? Nos, Benjamin Anderson a Heartbeast Studios-tól segíthet ebben.
Anderson a játékfejlesztésen tanfolyamokat tanít a GameMaker Studio-n keresztül, amely egy „professzionális 2D játékfejlesztő motor”, amelyet számos indie fejlesztő használ. Az Udemy-i online tanfolyamai több mint húszezer hallgatót láttak. Most, egy Kickstarter kampányon keresztül, egy új kurzust kíván életre kelteni: hogyan készítsünk egy forduló alapú fantasy RPG-t a GameMaker segítségével.
A kurzus nem lesz a kezdő hallgatók számára, mivel a fejlettebb GameMaker technikákat fogja tanítani. Azok számára, akik újak a GameMakerben, talán bölcs dolog, hogy először nézd meg Anderson többi kurzusát. De ha valamilyen tapasztalata van a programban, akkor ez a kurzus még többet is segíthet.
A Kickstarter kampányból származó pénzeket Toby Dixon, a játék gyönyörű animációját létrehozó pixel művész finanszírozására fogják felhasználni. A kampány jutalma $ 3-tól kezdődik, ahol megkapja a játék egy példányát, és 25 dollárra emelkedik, ahol korai hozzáférést kaphat a játék forráskódjához, valamint az összes korábbi előnyt a szintek között.
A cikk írása idején a kampány kevesebb, mint 200 $ a céltól. Benjamin Anderson kedves volt, hogy válaszoljon a kurzusomra vonatkozó néhány kérdésemre.
Noor Sami: Toby Dixonnal együtt dolgozol a játék pixel művészeként - hogyan választottad őt, és hogyan lett a tapasztalata?
Benjamin Anderson: Először találkoztam Toby-val a Twitteren. Küldtem egy csipet, hogy néhány pixel művésznek küldjön e-mailt nekem, és válaszolt. Nagyon lenyűgözött az erős színei és egyedi stílusa. A Toby-val való együttműködés öröm volt. Nagyon ajánlom.
NS: Vannak-e olyan konkrét kihívások, amiket előre láthattok a tanfolyam létrehozása során?
BA: A videó előadások tartása 7 perc alatt kihívást jelent az ilyen típusú tanfolyamok számára. A programozást nem könnyű tanítani. Még ennél is nehezebb, ha rövid időn belül meg kell tennie - de a diákok elkötelezettsége elsőbbséget jelent számomra, és a 7 perc alatti videók fontos része ennek. Ez lesz a harmadik kurzusom, és biztos vagyok benne, hogy a kurzust úgy tudom strukturálni, hogy szórakoztató és a diákok számára is érdekes legyen.
NS: Mit gondol, hogy a tanfolyam legnehezebb része lesz a diákjaidnak?
BA: Azt hiszem, a legnehezebb a diákok számára a kis dolgok. Még a tapasztalt programozók is elhagyták a kis dolgokat, mint például a kóboros pontosvessző vagy a hiányzó zárójel. Ezek mindennek megtörténnek. Minden hétfőn fogok válaszolni a diákok kérdéseire. Néha csak egy új szempár vesz fel.
NS: Mi a választás egy forduló alapú RPG-t választotta a tanfolyam formájának?
BA: Néhány más típusú tanfolyamot tettem a GameMaker segítségével, és észrevettem, hogy sok tanítványom kérte a forduló alapú RPG műfajot, és tetszett az ötlet.
NS: Van még valami, amit szeretne az érdeklődő diákok és támogatók tudni a tanfolyamról?
BA: Kérdezz tőlem! Nagyon aktív vagyok a Kickstarter üzenetküldő rendszerben és a Twitterben. Ha kétsége van, vagy kérdése van, ne habozzon megkérdezni.
NS: Meg kell kérdeznem - mi a kedvenc RPG?
BA: A kedvenc turn-RPG az Arany nap a GBA számára. Nehéz azonban csak egyet választani. Évek óta élveztem sok különböző RPG-t.
Szeretném megköszönni Bennek, hogy időt vállalt velem beszélgetni. Ha többet szeretne megtudni, nézze meg a Kickstarter kampányt és a Heartbeast Studios Twitteret, a Facebookot vagy a webhelyet.