Tartalom
- Miért akar valaki eldobni a telefonját?
- Annak ellenére, hogy el akarja pusztítani a telefonját, nem akarja, hogy csalódjon
- Szóval, milyen magasan beszélünk itt?
Bár sok videojáték-lejátszó képes igazolni, hogy a játékot a való élet veszélyeiből elmenekülve, egy mobiljátékot állítanak be a biztonsági értelem megsemmisítésére - és népszerűsége növekszik.
Küldj Mennybe, a Petr Svarovsky által létrehozott mobilalkalmazás kihívja a telefon tulajdonosait, hogy szó szerint dobja a mobileszközét a levegőbe, hogy megpróbálja megszakítani a vezetőtábla és a barátja rekordjait.
Miért akar valaki eldobni a telefonját?
Ne aggódj, ugyanazt kérem magamtól. Egy WIRED interjúban Svarovsky elmagyarázta a játék általános előfeltételét:
„Az eredeti ötlet az volt, hogy nagyon drága szerkentyű legyen, amit egyes társadalmakban vásárolnak, hogy megmutassák, és hogy eldobják őket.”
Sok játékos megaláztatására, de a fejlesztő élvezetére is, a célját felülmúlta a számtalan eszköz, amelyeket az alkalmazás balra és jobbra összetört.
Így az Android áruház, a Google Play döntött Küldj Mennybe (S.M.T.H.) az alkalmazásboltban már nem engedélyezett.
Annak ellenére, hogy el akarja pusztítani a telefonját, nem akarja, hogy csalódjon
Míg a játék teljes célja az volt, hogy lássuk, hány "az emberek sokasága megreped, amennyire csak lehetséges", Svarovsky gondoskodott arról, hogy a játék egy csalásellenes funkciót valósít meg.
A zéró gravitációs technológiát alkalmazva az alkalmazás biztosítja, hogy valóban dobja a telefont a levegőbe (ahelyett, hogy leesne egy épületből vagy magas párkányból).
Ez a fickó valóban azt akarja, hogy elpusztítsa a telefont.
Szóval, milyen magasan beszélünk itt?
Nos, a WIRED szerint néhány résztvevő elérte a 130 métert (~ 40 méter). Amikor a fejlesztő megvizsgálta, hogy egyesek milyen magas pontszámot értek el, felfedezte, hogy különböző eszközöket használtak a telefonok elindításához (slingshots stb.).
Nehéz pontosan megérteni, hogy az ilyen játék iránti fellebbezés rohamosan emelkedett. Talán a magas tétek kihívást jelentenek a tömegek számára, úgy tűnik, nem mondják "nem" -et? Talán a verseny erőssége elég erős ahhoz, hogy megkerülje a szeretetét, amit a mobilkészülékéhez ér?
Bármi legyen is az érvelés, Svarovsky befejezi az interjúját azzal, hogy kijelentette, hogy a legtöbb játéknál "a szórakozás a képernyő mögött történik." Val vel Küldj Mennybe, "Lehetőség van a dobozon kívüli szórakozásra."
Ha egy drágám, mint oly sok előtted, az alkalmazás letölthető itt.