Boldog 30. évforduló & vessző; Metroid & nem tartalmaz;

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Boldog 30. évforduló & vessző; Metroid & nem tartalmaz; - Játékok
Boldog 30. évforduló & vessző; Metroid & nem tartalmaz; - Játékok

Tartalom

Ma augusztus 6-a, és sajnos nem sok az elkötelezetten kívül Metroid úgy tűnik, hogy a rajongói oldalak és fórumok emlékeztetnek arra, hogy ma a Nintendo híres helyfranchise-jubileuma. Ez sem csak születésnap. Ma jelöli meg Samus 30. évfordulóját!


Ne félj, Samus. Annak ellenére, hogy a napjainkban a sorozatoddal szembeni sérelmem volt, ez a GameSkinny író nem felejtett el rólad, vagy a gonosz tér kalózok elleni harcáról!

A Samus Aran legutóbbi kalandja óta egy ideje volt, Egyéb M, de legalább ez nem lesz sokkal hosszabb, amíg Metroid Prime: Szövetségi Erő a boltok polcaira érkezik - pontosabban augusztus 19-én. Sajnos, egyik játék sem kapott különös figyelmet Egyéb M gyenge telek miatt szenvedett, annak ellenére, hogy vitathatatlanul jó játékmenet volt. Közben, Szövetségi erő úgy tűnik, hogy hasonló sorssal szembe kell néznie, mielőtt még ki is szabadulna.

A népszerű Metroid cím hiánya az elmúlt hat évben teszi ezeket a két Amiibo-t a Metroid Prime 3-tól a korrupció óta a Metroid sorozat legnépszerűbb bejegyzésévé, és a Super Smash Bros számára készültek!


Nehéz most elhinni, hogy a Metroid a sorozat valójában az egyik fontosabb videojáték. Végül is, ez a "Metroidvania" műfaj alapítója - annak ellenére Castlevania megpróbál bejutni a névre. Tehát, miközben úgy tűnik, hogy a Nintendo elfelejtette, és a rajongók túl elfoglaltak a következő játékban, vegyünk egy pillanatot, hogy emlékezzünk mi Metroid videojátékokhoz készült.

Fel és le és minden körül!

Vicces tény! Metroid valójában az első - ha nem az első - között volt, hogy ténylegesen mind a négy irányt egyidejűleg valósítsa meg egy oldalsó görgetős videojátékban, anélkül, hogy egy meghatározott célt szem előtt tartott volna. Ez azt jelentette, hogy azok, akik az eredetit játszották Metroid a NES-en voltak az elsők között, akik ezt a szabadságot egy oldalsó görgetőben tapasztalták.


Napjainkban ezt a szabadságot egy oldalsó görgetőben vesszük biztosnak. Könnyű elfelejteni, hogy olyan játékok, mint pl Super Márió testvérek. csak balról jobbra, vagy csak Gyerek Icarus alulról felfelé költözött. Ez az innováció valójában néhány lehetséges dolgot tett lehetővé, ami nem volt korábban, nevezetesen a játékmenet új formája, melyet ...

Metroidvania

Super Metroid kétségtelenül nagyszerű játék volt. Míg a játék kevésbé öreg szakasza miatt saját fenntartásaim vannak a címmel kapcsolatban, újszerűsítette az oldalsó görgető kaland műfaját azzal, hogy olyan dolgot vezetett be, amit nem tudtunk álmodni arról, hogy nincs: egy nagy összekapcsolt térkép és cserélhető frissítéseket.

Úgy van. Hiszed vagy sem, Super Metroid volt az első cím, amely teljes mértékben végrehajtotta ezt a játékstílusot. Míg a videó játékokban már régóta térképek és frissítések voltak, Super Metroid innovatív a játékipar, egy teljesen összekapcsolt térképet biztosítva a térképrendszerrel.

Metroid és Metroid II mindkettőnek nagy térképe volt, de ekkor egyetlen játék sem illeszkedett a mérleghez Super Metroid egy oldalsó görgetési környezetben. Ezt részben a Planet Zebes környékén elterjedt hírhedt felvonók valósították meg, amelyek több olyan világot rögzítettek, amelyek egyébként várhatóan egy HUB világgal kapcsolódnának.

A cserélhető frissítések szintén új funkciót jelentettek, mivel a legtöbb videojáték abban az időben volt, amikor a játékosok egyszerűen cserélték régi fegyvereiket egy új szuperfegyverrel. Super Metroid más volt abban, hogy nem volt egyenes korszerűsítés, amikor a frissítéseknek megfelelnek. Bár biztosan játszhatsz a játékban minden aktiválással, bizonyos frissítések leállítása ténylegesen segített a játékosnak bizonyos szakaszokban - nevezetesen, mert a főnök ellenségei nem érintkeztek bizonyos sugárfajtákkal.

A női felhatalmazás ikonja

Amikor az első Metroid A 1986-ban a Famicom és a Nintendo Entertainment System-ben megjelent cím, az otthoni konzolon játszható női karakter fogalma nem hallott. Persze, volt PAC-MAN asszony és a ritkán hallott „Kissy” a Namco-tól Idegen szektor, de Samus Aran messze az első volt, aki könnyen felismerhető volt.

Mint ilyen, biztonságos feltételezés volt abban az időben, amikor a játékosok egy robotban harcosként vagy űrhajósként játszottak. Még a hivatalos használati utasítás, amely Samusra utalt, mint "ő". Nem lehetne addig, amíg a játékosok 5 óra alatt nem verik meg a játékot, és megtudják, hogy a motoros öltöny alatt valójában egy női főszereplő.

A páncél alatt ...

Míg méretei és általános megjelenése az évek során megváltozott, a Samus mindig is a Nintendo egyik legnagyobb botránya volt. Végül is megtartja a legmagasabb gyilkossági számokat minden Nintendo franchise-ban, szó szerint megsemmisítve a teljes bolygókat - a 12 látogatott közül körülbelül 4-et. Technikailag ez egy szörnyű dolog, amit meg kell tenni, de ellentétben az olyan archvillainokkal, mint a Bowser vagy a Ganondorf, a jó erőkért teszi, hogy valamiért számít, ugye?

Annak ellenére, hogy elsősorban a csendes főszereplő Metroid: Fúzió és Egyéb MSamus gyakran szerepel a legerősebb női szerepmodellként a játékban. Valamint a ritkaság a szerencsejáték-műfajban, mivel az egyik kevés karakter, aki nemcsak az „erős női karakter” címét sportolja, hanem még mindig vonzó karakter, aki nem rendelkezik „hentes” személyiséggel a "fiú".

Valójában a vizuális és narratív történetmesélésen keresztül Metroid II Metroid: Fúzió, és Metroid: Egyéb M újra és újra megtanultuk, hogy a Samus valójában egy nagyon gondoskodó karakter. Míg néhányan elküldhetnek nekem a gallows-nak, hogy ezt mondjam, még a legkorábbi Metroid a címkék gyakran lágyabbak - sokkal bizonytalanabbak - Samusnak. Ez gyakran megtalálható Adam Malkovich tiszteletére, vagy annak képtelenségére, hogy egyszerűen az utolsó védtelen metroidot elpárologja Metroid II.

Ez a Samus elengedhetetlen karakterét teszi a videojáték-iparnak, és remélhetőleg a Nintendo hamarosan visszahozza.

Ami a jövőt illeti ...

(Képregény, dupla-Xp jóvoltából)

A jövő meglehetősen homályosnak tűnik Metroid sorozat. Igaz, úgy gondolom, hogy ezen a ponton egészségtelen szintű reményt tartok Metroid Prime: Szövetségi Erő. Talán csak az a fejem van, hogy végül a gyűlöletkikötőhöz ragadja meg a játékot, de már olyan régen volt, hogy volt egy fő sorozatunk Metroid a cím, hogy kissé megnyomorodik, hogy a sorozat rajongójaként gondolkodjon. Mint valaki, aki valójában nem bánta át Egyéb MCsak elképzelni tudom, milyen érzésnek tűnik azok számára, akik nem hiszik, hogy 2007 óta érdemes címet szerezni (vagy még akkor is, ha nem voltak rajongók a legfontosabb folytatások).

Ahogy Corley és Crandall a komikusan parodírozott, Samus Aran hamar „az a forró csaj a Smash Bros-tól”. ami csalódást jelent a sorozat története miatt. Míg az új fősorozat címe jelenleg kevés, remélhetőleg hamarosan újra látni fogjuk Samus robbantását. Végül, Metroid: Egyéb M és Metroid: Fúzió komolyan komoly kérdéseket hagyott a Galaktikus Szövetséggel kapcsolatban, amelyeknek komoly választ kell adniuk - lehetőleg a fegyveres ponton!