Halo 5 és vastagbél; A gondviselőknek dedikált szerverek lesznek

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Halo 5 és vastagbél; A gondviselőknek dedikált szerverek lesznek - Játékok
Halo 5 és vastagbél; A gondviselőknek dedikált szerverek lesznek - Játékok

Josh Holmes, Halo 5: Őrök'Studio Head, tegnap néhány érdekes információt adott nekünk a jövőről Halo 5többjátékos.


Míg néhány kérdésre válaszolt a Team Beyond vitafórumán, egy tag megkérdezte, hogy minden játékra dedikált szervereket használunk-e a peer-to-peer szerverek használata helyett.

Azok számára, akik nem tudják, a peer-to-peer (vagy P2P) használatával egyetlen játékost választanak a játék fogadására, ami általában a legjobb kapcsolatú játékos. Mivel minden, ami a játékban történik, először a fogadó konzolján történik, a gazdának előnye van a többi játékossal szemben.

A dedikált szerverek eltávolítják ezt az előnyt, mert ahelyett, hogy egy játékot egy játékos fogadott volna, a Microsoft szerverei tárolják. Ezzel a Halo 5 MP játékai sokkal kiegyensúlyozottabbak lesznek.

Szóval biztos vagyok benne, hogy elképzelheted a lelkesedést, amikor Holmes válaszolt:


"Csak a dedikált szervereket használjuk az MP számára a Halo 5: Guardians-ban. Ez igaz a meccsre és a szokásokra. Nincs P2P."

A Halo-franchise rajongói évek óta kérik ezt a funkciót. Amire nem számítottunk, az egyéni mérkőzésekhez is dedikált szerverekre van szükség, ami nagyon kellemes meglepetés.

Természetesen van egy hátránya ennek. (Mindig van.)

Az egyéni mérkőzésekre szolgáló dedikált kiszolgálók tisztességesebb mérkőzéseket jelentenek, de ez azt is jelenti, hogy az egyéni játékok lejátszása lehetetlenné válik, ha a Microsoft szerverei leállnak. Ez kockázatos. De a kompromisszum biztosan megéri.