Tartalom
- Hé srácok!
- A bemutató
- Első mérkőzés
- Közösség
- Isten válassza
- Játékmechanika
- Valuta
- Játék beállítások
- Végső gondolatok
Hé srácok!
Tehát úgy gondoltam, hogy egy ilyen hosszú időtúllépés után eltöltöttem, hogy adok Smite-nek (egy olyan játékot, amit úgy gondoltam, hogy teljesen másoltam a Legends League, az egyik kedvenc játékom egyik részét).
A bemutató
Elkezdtem az újonc bemutatóval. Nagyon élveztem ezt a bemutatót. A munkáját nagyon gyorsan és hatékonyan teljesítette. Emlékeztetett a gazdálkodás alapvető mechanikájára, a dzsungel-szörny táborokra, az ellenfél és az ellenfél tornyaira.
Első mérkőzés
A bemutatót követően a klasszikus 5v5 hármas sávos mérkőzésen 2:00 várakozási idő után tudtam bejutni. Úgy döntöttem, hogy ugyanazt a bajnokot játszom, amit játszottam a bemutatón, Neith, a Fate Weaver, egy egyiptomi Isten.
Úgy döntöttem, hogy a középsávot szólom. Találkoztam az ellenséges szólamossal. Agnit játszott, egy lángvágó varázslatos görgőt.
A kezdetektől fogva a bajnokság és az 1-5-es szintek ellen játszott képességem miatt teljesen képes voltam irányítani a sávomat. Sikerült 3 gyilkosságot elszenvedni, mielőtt a minionok még sávban is megjelentek volna. A mérkőzésen nem megyek nagy részletességgel, de 14-6-8-os rekordot végeztem 2 dupla öléssel. Megnyertük a mérkőzést.
Közösség
Nem tudok igazán megfogalmazni egy életképes véleményt ebben az ügyben, mivel én egyezést játszottam. Azonban az egyik mérkőzésen egyetlen toxikus játékos sem volt. Az első meccsem nem volt a zaklató pr verbális visszaélés.
Isten válassza
Az első mérkőzésemben játszottam Neith-et, a sors szövőjét. Neith egy fizikai hordozó. Esztétikailag hasonlít Ashe és Sivir (League of Legends) keverékére, és a képességcsomagja nagy sérülésekkel és Crowd Control-mal van megtöltve. Még egy menekülés is van.
Vannak közelharci istenek és tartomány is. Fizikai kár, valamint mágia. A szokásos MOBA játékosok szerepe is van. Gyilkosok, hordozók, tartályok, sörözők és hordozók. Mindegyik teljesen különböző képességű készlettel rendelkezik. Némelyik inkább üvegágyú, míg néhány nehéz CC, míg mások nehézkes és fenntarthatóak.
Játékmechanika
A bal egérgombbal az automatikus támadást használjuk, majd az 1-2-3-4-et alapértelmezés szerint a képességeidre állítjuk be. Végül meg kell találnod a minions-t, hogy megkapd az aranyat. Az ellenséges játékosok megölése is nagyszerű aranydíjat ad. A dzsungel táborok tisztításával olyan buffok találhatók, amelyekkel megnövelheti a mozgási sebességet, a támadási károkat és a mana medencét. Összességében meglehetősen hasonlít a DotA-hoz és a League of Legends-hoz.
Valuta
Van Favor, amely minden meccs után kap, nyer vagy veszít. Ezzel megvásárolhatja az Isteneket, a Bőröket és más személyeket.
A második valuta valódi pénzzel vásárolható. Gemsnek hívják. A drágakövek hasznosak azok számára, akik talán egy kicsit türelmetlenebbek, és akik szeretik a különböző esztétikai lehetőségeket. Az istenek, a hangcsomagok és a bőrök megvásárolhatók Gems-szel.
Játék beállítások
Szerettem a grafikát. Amikor először léptem be a játékba, az alapértelmezett felbontás 1024x768 volt. Amint átcseréltem a szép 1920x1080 felbontásomra, minden olyan élesnek és folyékonynak tűnt. A hanghatások is nagyon hitelesek.
Végső gondolatok
Összességében nagyon szórakoztató voltam, és ezt a játékot ugyanolyan élvezetesnek tartanám, mint a Legendák Ligája, kivéve a LoL szörnyű kegyetlen játékosközösségét (ez az egy mérkőzésen alapul). A játékmenet nem volt nehéz. Csak győződjön meg róla, hogy jó lesz a képzett felvételek készítéséhez.
Nem várhatom, hogy folytassam a többi Isten (bajnok) és bőrt, amit a játékban (Favor (minden meccs után megszerzett)) kapott pénznemben, vagy valódi pénzzel nyert más pénznemben játszanak.
Nagyon ajánlom ezt a játékot mindenkinek, aki élvezi a szabványos Hack N Slash MOBA stílusú játékot vagy MMORPG-t.
Kérjük, hagyja meg észrevételeit!
A következő alkalomig,
Haemish a Gamer
Minden információ a cikk kiadásának idejére vonatkozik.
Értékelésünk 9 Én játszottam Smite-ot és nagyon élveztem. Itt van miért!