Tartalom
Gwent, a CD Projeckt Red kártyajáték, amelyet három héttel ezelőtt nyílt béta-ban bocsátottak ki, és egy digitális kártyajáték szerelmeseinek egy splash-et tett a világ minden tájáról. Rengeteg frakció, fedélzet és játékstílus van a rajongók számára, hogy megpróbálhassák a kezüket, és számos különböző stratégiát, amelyek segítenek az ellenfelek dominálásában.
Már beszéltünk a Monster-frakcióról és a két kedvenc stílusáról, valamint a Skellige-frakció hajlamáról az egységek visszahelyezésére a temetőből. Ma átmegyünk a legjobb Skellige kártyákon, hogy több kárt találjanak, mint az ellenfeled.
Ne feledje, hogy ez nem egy útmutató a ranglisták rangsorolásához, és nem magyarázza meg, hogyan kell játszani. Ha segítségre van szükséged, nézd meg a miénket Gwent Kezdeti útmutató a jobb lábak elindításához.
Hogyan építsünk egy tiszta kártérítőt a Gwent Skellige-frakciójára
A kár nem jelent semmilyen tüsszentést semmilyen kártyajátékban. Ha elégséges károkat okozhat az ellenfél egységeivel, akkor folyamatosan lesz a felső kéz, és hagyja az ellenfeled kódolását. Ezt szem előtt tartva építettem egy fedélzetet, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy ellenfeled nem képes elég gyorsan felerősíteni vagy erősíteni az egységeket ahhoz, hogy lépést tartson veled.
Itt van az én károsodásom, amit előre látok, használva Harald a Cripple mint vezető:
- Arany (4/4)
- Hjalmar
- Madman Lugos
- Triss Merigold
- Vabjorn
- Ezüst (6/6)
- Írisz
- Manticore Venom
- Merigold Hailstormja
- Myrgtabrakke
- Díjnyertes tehén
- Fehér fagy
- Bronz (15)
- Berserker Marauder x3
- Brokuar Archívum klán x3
- Klán Tuirseach Axeman x3
- Savage Bear x3
- Fecske Potion x3
Harald a Cripple csodálatos vezető a kárért. Amint bejön, 5 sérülést okoz minden nem aranyra a táblán - és ha ez megöli ezt az egységet, akkor 4 kárt okoz, megismételve a folyamatot egy kisebb kárral minden alkalommal, ha megöli bármit, amit foglalkozik kár. Ha helyesen állított be, Harald 5 teremtményt vehet fel az ellenfeled oldalán, csökkentve az összességüket 15-en!
Hjalmar egy hatalmas arany, de 5-ös erejű Undvik uram az ellenfél oldalán. Látva, hogy ez a fedélzet a sérülések köré összpontosul, a megszületett kártyának nem kell bajba kerülnie, mivel Hjalmar 10-es erősségű lendületet ad, ha ezt megteszi. Madman Lugos visszaadja ebben a pakliban az előző Skellige fedélzetről; nagyszerű a képessége, hogy bronzot dobjon a temetőbe a kárért. A legjobb fogadások a Lugos számára Berserker Marauder vagy Savage Bearattól függően, hogy mit és ellenfeled van a táblán.
Triss Merigold egy meglehetősen egyszerű Gold kártya, de értékes. Hét ereje és öt sérülése jó swinget teremt. Vabjorn egy szórakoztató arany; megöl minden sérült egységet, amelyet 2-re vagy annál kevesebbre erősítettek.
Írisz, ez a fedélzet egyetlen diszkrét kártya, rémálom-forgatókönyvet hoz létre az ellenfelednek. A károsodás miatt az Iris megszabadulása nem jelent problémát, így a fórumon lévő minden egység 3-as növelése meglehetősen egyszerű. Myrgtabrakke egy miniatűr Harald the Cripple, amely 2 sérülést, 2 kárt, majd 1 kárt okoz. Kiválaszthatja az egységeket a károsodásra - így összpontosíthat, és 5 kárt okozhat, vagy károkat terjeszthet ki, hogy más kártyákat indítson Vabjorn.
Manticore Venom úgy tűnhet, mint egy szituációs kártya, és azt szeretné, hogy 5 ellenséges egységet találjanak egymás mellett, hogy a lehető legtöbbet hozzák ki belőle, de ne habozzon használni 3 vagy kevesebb egységen, hogy megszabaduljon a problémáktól.
Merigold Hailstormja esetleg szituációsnak tűnhet, de a csodálatos dolog az, hogy figyelmen kívül hagyja a páncélt. Mentse a Hailstormot olyan helyzetekre, ahol az ellenfél sok páncélozott egységet vesz le, megakadályozva, hogy azonnal károsítsa őket más kártyákkal.
A sérülés témájának tartása Fehér fagy két Frost hatást két külön sorba helyez. Ez a fedélzet egyetlen időjárási hatása, de ez csak azokra a sérülésekre vonatkozik, amelyeket már más varázslatokkal és kártyákkal csinál.
Díjnyertes tehén elég sok a süteményen a fedélzeten. Az ellenfeled által elszenvedett összes kárral könnyen elfelejtheted, hogy saját erőt akarsz pumpálni. Győződjön meg róla, hogy használja Fecske ital és Írisz hogy növeljék a tehenet, és megrongálják Brokvar klán íjász, Myrgtabrakke, és minden olyan kártyát, amellyel az ellenséges egységeket nem célozza meg. A tehén által elszenvedett minden kár 6-szoros Chort, amely potenciálisan 10 erősséggel bír, ha több mint 6 az ellenfeled mögött van. Még akkor is, ha az ellenfeled megöli a tehenet, még mindig kapsz egy Chort kifelé ezzel.
Savage Bear ingyenes sérülést okoz az ellenfelek által eldobott egységeknek, Tuirseach Cleman klán 2 páncélzattal rendelkezik, és minden alkalommal, amikor megsérül egy ellenséges egységet, Boost-ot kap Brokvar klán íjász károsíthatja a kívánt egységet, és Berserker Marauder kiváló egység lehet, ha a másik oldal egységeit sértette meg. A hangsúly a Fecske itals legyen Díjnyertes tehén, de ne félj, hogy más egységeken használja őket, ha szükséged lesz az extra erősségre.
Ez a kalauzot egy tiszta kár Skellige fedélzetre tekerte Gwentben. Következő útmutatónkban megnézzük a Nilfgaard-ot! Közben, mi a kedvenc kárkártyája? Mondja el velünk a megjegyzéseket! És győződjön meg róla, hogy megnézzük a többi részét Gwent útmutatók a további tippek és pakli listák számára.