Guitar Hero 7 konzervált

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Guitar Hero 7 konzervált - Játékok
Guitar Hero 7 konzervált - Játékok

Az Ambition a legjobb Helyi víziók és igényelt Guitar Hero 7 mint magas profilú baleset.


Városi víziók, akik a fejlõdést fejezték ki, tervezték a nix dobokat és énekelést, de további elemeket adtak a helyükre. A gitárról kiderült, hogy egy sztring helyett hat sztring áll, és egy extra gombot a készülék nyakán. Sajnos azonban a prototípusmodellek egyaránt elkeseredettek és drágaek voltak - egy végzetes kombináció, egy névtelen forrás szerint, amely Kotakára beszél:

"A húrok nem reagáltak és lazánok voltak, és a gitárok szerencséjükre tettek szert. Senki sem tudta kitalálni, hogy az átlagos Joe megvásárolhassa."

A helyszínek szintén egy sorban voltak a felújításhoz. A dinamikus helyszínre szánt dev-csapat dalonként többször változik. Amikor egy dalelem megváltozott, a helyszín tökéletesen illeszkedik a darabhoz. Azonban ez és a vadonatúj karakterek új stílusban való létrehozása a játékot zaklatott karakterekkel hagyta. A forrás szerint maradt:


"olyan karakterek, akiknek nyakai hosszú lábak voltak ... Mindannyian úgy nézett ki, mintha az arcukba lyukasztották volna őket."

És az egész fontosabb zene:

"A játék az 1990-es évek összes legrosszabb eredményét fedezte fel. Rájöttek, hogy a költségvetés és az idő hiánya miatt nem tudtak minőségi zenét kapni, így megvásárolták az alku alagsor zene, mint a" Closing time "és a" Sex and Candy. Vannak olyan dalok, amelyekben legalább háromszor használták GH franchise előtt. Rájöttek, hogy a 80-nál több dalt tartalmazó listával egy-egy zeneszám is egyedülálló volt minden egyes dalon. Szóval sok minden dal a sírban vagy a mozgó teherautó hátsó részén volt, különböző világítási és fényképezőgépes vágásokkal, és talán egy kicsit graffitival. Tehát egy olyan játékuk volt, ami rossznak tűnt, rossz zene volt, nagyon korlátozott helyszínei voltak, és az idő múlásával egyre több volt a vágás. "


A Vicarious Visions egyszerűen nem tudta fenntartani a csökkenő franchise megújítására irányuló törekvések súlyát. Az Activision vezérigazgatója, Eric Hirshberg a játék előrehaladását követően vágta le a játékot a kiadó felállásából, de a kiadó ragaszkodik ahhoz, hogy a franchise nem járt jóra; egyszerűen csak egy igazi arcfelvételt adnak a játéknak, mielőtt újra megpróbálná.