Tartalom
A vezetés mindig is kritikus része volt Grand Theft Auto. Ugyanakkor úgy tűnt, mintha Rockstar szerett volna volna, hogy a vezetési fizika pontatlan legyen, így nem tudna segíteni, de néha egy gyalogos (vagy tizenkét) felett. Ismerem az embereket, akik nagyon jól járnak GTA, de mindig úgy érezte, mint egy kis szerencséje, keveredve a hubrissal, keveredve azzal a képességgel, hogy egyszerűen csak "csavarja", mivel ez egy játék.
Vezetés GTA mégis nem a fizikáról van szó. A közúti elrendezések, a forgalom és az AI viselkedés mindannyian belefér. A csúcs, a mai napig Grand Theft Auto volt GTA Vice City. Hosszú utakon, jól elhelyezkedő forgalomban volt, és hosszú, nagy sebességű hajókirándulásokon lehetett elmenni, de nem hagyhatod magad. Ezután a squirrely fizika játssza a játékot, és a helyszínen összeomlik. Ez szórakoztató volt, de még mindig pontatlan.
GTA IV - Az alacsony pont
Grand Theft Auto IV úgy tűnt, mint az összes világ legrosszabb. Furcsa vezetési viselkedés volt. A fékek úgy érezték, mintha a svájci sajtból készültek volna, még kis sebességgel is. És a forgalom ... sok út szűk volt, a forgalom nehéz volt, és az elrendezés azt jelentette, hogy egy hosszú, tartós, nagy sebességű körutazás nagyon szerencsés volt. Rájöttem, hogy ez szubjektív, és valaki megjegyzi, hogy úgy gondolták, hogy könnyű a forgalom, és hogy a nagysebességű cirkálás félelmetes volt. GTA IV. Nem hiszem, hogy ez volt a közös élmény.
Hányszor járt be a nagysebességű hajóút GTA IV szakítsa meg a bowling igényét?
Legyünk őszinték, hányszor csináltad a nagysebességű utazást GTA IV szakítsa meg a bowling igényét? Akkor, ha nem voltál 30 másodpercen belül, akkor már nem lenne a barátja. Igen, ez a körmöket a nagysebességű hajózás szórakozásában teszi.
GTA V - A vezetés ismét szórakoztató!
Most jöttünk GTA V. A nagy sebességű hajózás visszatért! A forgalom jól sikerült, az AI félelmetes az NPC-s vezetők számára (nem mindegyiknek van halálos kívánsága), és a vezetési fizika elfogadható. Valójában úgy tűnik, mintha Rockstar nagyon keményen megnézné az összes "mini játék" ellenőrzését, és jobbá tette őket - és a vezetés az egyik legnagyobb mini játék, amely a legtöbbet részesítette előnyben. A fenti videó egy hosszú hajóútra mutat. Nem állítom, hogy ez a vezetés csúcsa GTA V, vagy megpróbálják megmutatni, de ez egy példa-meghajtó, amely sok új vezetési magatartást mutat: az intelligens intelligencia, a működőképes forgalom, a fékek működnek, és az autófizika egyszerűsítés esetén, bár a leggyorsabban a járda ugrása egy kicsit ostoba, de nem akarjuk, hogy túl reális legyen!).
Összességében a vezetés GTA V egy másik példa arra, hogy a Rockstar valóban megüt a megfelelő jegyzetekben. A korábbi játékokban megtanult tanulságok egy nagyon kényszerítő keverékben jönnek össze.