GTA 5 a PS4-hez és vesszőhöz; Az Xbox One és a PC első személyi módot kínál

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 7 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
GTA 5 a PS4-hez és vesszőhöz; Az Xbox One és a PC első személyi módot kínál - Játékok
GTA 5 a PS4-hez és vesszőhöz; Az Xbox One és a PC első személyi módot kínál - Játékok

A Rockstar bejelentette az első személyi módot GTA 5 a PS4, az Xbox One és a PC átdolgozása sokkoló szintű mélységgel, és teljesen megváltoztathatja a GTA lejátszásának módját.


Harmadik személy játékai mindig az első személy szemszögébe kerülnek, de gyakran nem látjuk ezt a feladatot a fejlesztők maguk. Egy pillanatnyi megfontolásra van szükség, ha felismerjük, ha nem vagy programozó magad, de ez nem olyan egyszerű, mint a "perspektíva itt, most mozgassa lefelé és tovább egy kicsit ide." Egy harmadik személy nézet köré épített játék első személy nézetének létrehozása nehéz; jelentős változtatásra és új animációk hozzáadására van szükség ahhoz, hogy a változás történjen.

Rob Nelson, az animációs igazgató GTA 5azt mondja, hogy a fegyverek csak hozzávetőlegesen 3 000 animációt igényeltek: „Harmadik személynél nem létezik valami: a fegyver visszahúzódása, az újratöltések, a fegyverkapcsolás. A fegyverek mindegyike felemelkedett, és megfelelően lett animálva, így a héjak a helyes úton jönnek ki, és a jobb szájfény villog. "


Az eddig közzétett részletekből egyértelmű, hogy ez sokkal több, mint egy kis tapintású funkció. Az első személyi mód testreszabható vezérlési lehetőségekkel fog rendelkezni, mint például a chossing, hogy a harmadik vagy az első személyre való átkapcsolás a fedőlapon, a rongybaba vagy a harci tekercs be- és kikapcsolása, valamint a különböző céltámogatási fokozatok beállítása. Az első személy hozzáadása több, mint egy darab, amit a mod elpusztít, ez a játék teljes funkcionalitása, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy új és továbbfejlesztett San Andreas-t megtapasztalhassanak egy első személytől, teljes mértékben a klasszikus harmadik személytől, vagy a kettő kombinációja, ahogyan a megfelelőnek tartják.


A Rockstar jól ismert a részletekre való figyelemfelkeltésért, és ez nem kivétel; mindegyik karakternek saját készenléti animációi és jellegzetes adatai vannak a karjukban és kezükben, minden járműnek saját műszerfala és pilótafülke van, lélegzetelállító részletekkel egészen a valós idejű károktól a jelenleg hallgatott rádióállomás megjelenítéséhez. Olyan dolog, amit a Rockstar mindig szerett volna választani a játékhoz, de nem volt elegendő erőforrás az utolsó generációban.

„Mindig is érdekeltük, de soha nem volt számunkra lehetőség. Nem hiszem, hogy az utolsó verzióra tennénk, mert túl elfoglaltuk a játékot. Túl elfoglaltak vagyunk a harmadik személy ellenőrzésein és a küldetéseken. ”

„A régi konzoloknál nem voltunk a memóriában. Folyamatosan küzdöttünk arról, hogy mi lehetne, és mit tudhatnánk még be, és milyen más területeken tudnánk ellopni a memóriát - hang, művészet, térképek - animációért. Tehát hozzá tudtuk adni az összes atomot, hogy az első személy módot tegyük a kívánt szintre. Nem voltunk biztosak abban, hogy a világ megtartotta volna azt a módot, amennyire azt akartuk volna. ”- Rob Nelson

Ha bármilyen kétsége merül fel a részletességgel kapcsolatban, vagy hogy mennyi új tapasztalatot hoz a játékhoz, az alábbi videó mindössze annyit kell látnia. A GTAV a PS4-en és az Xbox One-on lesz a választás szempontjából november 18-án és a PC-n január 27-én.

FIGYELMEZTETÉS, hogy a játékkocsi egy NSFW nyelvvel rendelkezik - és ez az egyetlen figyelmeztetés, amit végül is GTA.