Legnagyobb RPG buffok és debuffok - és valódi világtársaik

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Legnagyobb RPG buffok és debuffok - és valódi világtársaik - Játékok
Legnagyobb RPG buffok és debuffok - és valódi világtársaik - Játékok

Tartalom


A státuszhatások az RPGS-ekben standardak, és már egy ideje. Ők készíthetnek vagy megszakíthatnak egy főnöki csatát, csoportosítási erőfeszítést vagy új börtön kísérletet.


Az egyes kategóriákból húzza a listát azokról a bufferekről és debuffokról, amelyek valóban kitűnnek a saját játékukban, és néhány spekuláció arról, hogy honnan jöttek az ötletek.

Következő

World of Warcraft - Polimorf

Az összes debuffok, a CC, hogy mindannyian uralkodjanak, és néha a legviccesebb dolog, ami minden csatatéren a leggyakoribb, egy mágus polimorf varázslata, vagy a "birkózás".

A történelem megdöbbent, amikor az embereknek a görgő kényelmét szolgáló állatokra való története van. Ezek közül a leghíresebb a Brother's Grimm mese: "The Frog Prince". A mese több példánya is van, de az általános ötlet ugyanaz marad. Soha nem tudod, hogy ez csak egy másik juh, vagy egy herceg kényelmetlenül polimorfál egybe.


Az evolúcióról alkotott nézeteinkből a valós élet polimorfizmusának és más videojáték-váltásnak több szó szerinti értelmezése. Semmi sem eléggé hatékonyan történik láthatóan, de nano szinten könnyű a gyors morphing és mutáció.

A vírusok folyamatosan fejlődnek, hogy túléljék, és a változások többsége a sajátjukhoz vezet megjelenés. Minél több vírus különbözik vizuálisan az elődeitől, annál valószínűbb, hogy a kórokozók észrevétlenül észreveszik, és ezáltal gyors fejlődést, vagy morphinget.

Sárkánykor: inkvizíció - Csatakiáltást

Semmi sem jobb, mint egy csata kiáltása, mielőtt az RPG-ben töltötte be az ellenségeidet. Sárkánykor: inkvizícióHáborús sírja még több egészséget biztosít a harcosnak, hogy dolgozzon a közelgő csatában.

Egy különösen jól ismert csatatérés az ókori Grecian Phalanxból származott. Közvetlenül a csatába vétel előtt a görög harcosok felrázzák a pajzsaikat és kiabáltak, "Alala!" Vagy "Eleleu!" A több ezer hoplites kiáltott, a hang egy madárállományra hasonlított. Ez kettős célt szolgált, hogy meglehetősen rémisztő, és Apollót is felidézve, hogy édes buffokat állítson rájuk a csata előtt.

Valószínűbb, hogy befolyásolták a saját adrenalin és a fájdalom toleranciáját. A háborús sírásoknak mindkét területen bizonyítékai vannak, de a pszichológiai esettanulmányok évek nélkül valószínűleg azt hiszi, hogy Apollo megáldja őket.

Skyrim - ataxia

Képregény:

Halorith

Az RPG-kben előforduló betegségek gyakran a valódi betegségeken alapulnak. Miért hozzon létre valami újat, ha ilyen hosszú listát találunk a betegségek közül? Nehéz lenne elképzelni, hogy valami rosszabb, mint amit az emberek már szenvednek.

Például az Ataxia valójában egy neurológiai tünet, amelyet az önkéntes mozgások ellenőrzésének elvesztése jellemez. Az Ataxiában szenvedőknek nehézségei lehetnek az ingeiket, étkezési eszközöket vagy billentyűzetet használva. Ez szorosan illeszkedik Skyrim Ataxia debuff, ami csökkenti a játékos válogató zsebét és zárolási képességeit.

Valódi élet Ataxiát súlyos fejsérülés okozza, gyakran autóbalesetben, így könnyű megérteni, hogy a Dragonborn hogyan juthat a debuffhoz.

Sötét lelkek 3 - Mérgező

Troll videó: Fighter .PL

A mérgező és mérgező volt a legutóbbi részletünkben Sötét lelkek franchise, de még mindig az RPG, hogy ellenőrizze, hogy komolyan veszik-e a DoT hatásokat. Míg a méreg súlyos, a mérgező lehet pusztító. A hatás 300 másodpercenként másodpercenként károsodást okoz.

Méreg és mérgező Sötét lelkek okozhatja a különböző elemek, és a méreg a valós életben nem különbözik.

A történelemkönyvek tele vannak emberekkel, akik különböző seregekkel mérgeznek különböző növényekkel, és újabban kémiai összetételekkel. Ez lehet az egyetlen dolog, amit a videojátékoknak újra szerényebben kell létrehozniuk, vagy egy méregépítés lenne az egyetlen út.

Az ókori Róma, a Locusta, a Canidia és a Martina három női sorozatgyilkossága szerint számos nemes és még császár is kivett. Előnyben részesítették a nighthade-t, de többféle készséggel rendelkeztek.

Final Fantasy X - Fókusz

Míg a Lulu mozdulatai közül nem a legszebb választás, az ötödik fókuszpontos fókusz öt múlva felgyorsította a mágiáját, és egy kicsit tartósabbá tette. A háborús sírástól vagy a lelkesedéstől ellentétben Lulu boszorkánya a hatalomra nézett.

A meditáció nem vicc. A régi meditációs tanulmányok egy újabb rázkódása (annak igazolására, hogy a tudományos módszerhez igazodtak-e) még mindig hihetetlen eredményeket hozott.

Ban ben néhány esetekben a depresszió és a szorongás kezelésében ugyanolyan hatékony lehet, mint a gyógyszer. Közelebb a Lulu használatához, a meditáció újra és újra bizonyult, hogy pozitívan befolyásolja a koncentrációt.

A közelmúltban a koncentrációra jellemző esettanulmány megmutatta, hogy a meditációs visszavonulásba küldött résztvevők jelentősen (végül 10x) jobban teljesítettek a teljesítményteszteken, mint a kontrollcsoport.

A buffok és a debuffok szerves részét képezik az RPG-k ingerlésének és nehézségeinek. Próbáld meg gondolkodni a kedvenc játékvonalaidra, és mi a különbség, amit ezek a módosítások a tapasztalatban hozhatnak.

Melyek a kedvenc állapot módosítók? Van valamilyen játékod? Törd el? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzések részben.