Nagy koncepció és vessző; Szegény megvalósítás és vastagbél; Miért nem fogok váltani a kapcsolóra

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 18 Február 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Nagy koncepció és vessző; Szegény megvalósítás és vastagbél; Miért nem fogok váltani a kapcsolóra - Játékok
Nagy koncepció és vessző; Szegény megvalósítás és vastagbél; Miért nem fogok váltani a kapcsolóra - Játékok

Tartalom

Elvesztettem érdeklődésemet a Nintendo konzolok iránt. Mint sok koromhoz hasonlóan, nőttem fel a Nintendo-n, és remélem, hogy megtanulják a hibáikat; de minden új konzollal megismételik ugyanazokat a hibákat. Itt van egy összefoglaló a Nintendo hibáiról, amelyek miatt elköltöttem a pénzem máshol.


Mindez a Nintendo Wii forradalmian új távvezérlőjével kezdődött, amely a leghátrányosabb játékosok érdekeit is elérte. Ez volt az első vezérlő, aki elindította a seggét (mi a gondolat!) És mozgatta a testét. Addig, amíg rájössz, hogy ugyanazokat az eredményeket érheti el a csuklójánál. De függetlenül a lustaság szintjétől, a Nintendo-nak valami különleges volt az új rendszerükkel, és a világ arra várt, hogy megtudja, hogyan fogják használni.

Sajnos, a Wii tulajdonosai meglehetősen csalódtak, amikor a Nintendo nem használta fel a sajátjait. A Nintendo a sajátos egyediségük miatt vágta le magát a legtöbb nagyobb címről, és nem tudott sokat nyújtani a rendszer egyedi címének. A Wii távirányítóval ellátott RPG-k és a legtöbb más játék olyan élvezetes, mint egy három napos utazás a kölyök testvérével. A glitchy vezérlő bosszantóvá tette a játékot, mivel a rajongók átkozott Wii-jüket, és sürgették, hogy pontosan a helyszínre mutasson, vagy regisztrálja a csuklóját, mielőtt a karakterük meghalt.


Azok a személyek, akik a PS3 és az Xbox 360 jobb grafikájához és a történetvezérelt RPG-k szélesebb skálájához flocking (vagy bizonyos esetekben menekülnek), a Nintendo-nak valamit kellett tennie, hogy lépést tartson. Ekkor kaptuk meg a Wii U-t és annak meglehetősen terjedelmes új vezérlőjét.

Jóllehet jobb, mint elődje, a Nintendo még mindig korlátozott konzolt és ugyanazokat a játékokat adott a világnak. A Nintendo egyedülálló kezelőfelülete korlátozta a játékfejlesztőket, hogy nagyobb címeiket - például Tomb Raider és Skyrim - a Nintendo rendszerére alakítsák át. Így a Nintendo ugyanazzal a problémával jár, mint a Wii, és még mindig nincs megoldás.

A napsugár


Tudom, hogy az elmúlt néhány bekezdést töltöttem Nintendo-val, de még mindig rajongok a játékukról. Én csak megtagadom a rosszul megtervezett rendszereikbe történő beszerzést. Úgy tűnik, hogy a Nintendo túlságosan nagy hangsúlyt fektet arra, hogy más legyen, és nem elég a végrehajtáshoz. Ennek ellenére a kapcsoló ígéretesnek tűnik, de még mindig van néhány kulcsfontosságú dolog, amit látnom kell, mielőtt újra befektetnék egy Nintendo konzolba.

Állítsa le a rendszerek megváltoztatását, mint egy nő Változik az elme!

Semmi sem frusztráló, mint a nehezen megkeresett pénzt a következő évre elavult rendszerbe fektetni. Vagy ha ez nem a rendszer, akkor ez egy új vezérlő, amit meg kell vásárolni a legújabb lejátszáshoz Zelda játék (ha őszinte vagyunk, Zelda az igazi ok, amiért az emberek vásárolnak egy Nintendo konzolt). Ha lépést tartanék a Nintendo állandó rendszerével és vezérlőjével, akkor végül egy utcai sarokba kerülnék, amelyen jele van az étkezésemért. De hé, nekem van a legújabb Nintendo berendezésem, amint megnézem, ahogy az új kartonházamban ültem!

Jobb ÚJ Játékok

A Nintendo grafikája miatt nem volt nagyszerű, így a grafikus hatalom hiánya nem engedi meg, hogy vásároljak egy Nintendo konzolt. Mi lenne, ha én fizetnék a fizetésemet az új rendszerükön, ha olyan játékokat állítanak elő, amelyek engem akartak vásárolni. A Sony kivette a szívünket Az utolsó közülünk és a Microsoft küldött nekünk egy kalandot Fable 2. A Wii U adott nekünk egy másikat Zelda játék és az a képesség, hogy nyolc emberrel játsszon Smash Bros (szép érintés, de most megtartom a pénztárcámat).

Mit?! Zelda nem elég neked ?!

Dehogy. Nem, amikor sokféle élményben vagyok Zelda címek a Wii-en (amely tartalmazza a GameCube játékokat) és az N64-et. Ha valami újabb, előnyösebb RPG-vel jöttek ki, amely a régi Wii-távvezérlő glitchinesse nélkül játszik, akkor érdemes megvenni egy Switch-et. Mivel új vezérlőjük egy hagyományos vezérlőre vált, remélem. De Nintendo még mindig hozzáadta a problémás mozgásvezérlőket az új Joy-Conhoz, és egy kicsit szkeptikus vagyok. Az elmúlt két mozgásalapú vezérlő meghibásodott; miért lenne más a harmadik?

Nagyobb memória

Be kell vallanom; Szeretem a nagy játékokat, és nem tudok hazudni. A kapcsoló csak 32 GB-os tárhelyet bocsát ki. Ez szomorú, ha mindkét verseny legolcsóbb rendszere 500 GB-os. Képzeld el egy nagy fájljáték telepítését Skyrim szánalmas 32 GB-on! Bár tudom, hogy a memória kibővíthető, még mindig inkább egy tisztességes méretű bázissal kezdem. 32 GB-os elfogadható a mobiltelefonok tárhelyére, de nem elfogadható játékkonzol tárolóhely.

Miközben vettem egy pillantást a Wii U-ra, és tudtam, hogy soha nem veszek egyet, a kapcsolónak lehetősége van arra, hogy meggondolja magát. Végül van egy egyedülálló rendszerük, amely lépést tud tartani a versenyzel. De attól függ, hogy képesek-e olyan játékokat engedni, amelyek aktuálisak (és nem ötévesek), és bosszantó mozgásvezérlés nélkül. Azt hiszem, csak az idő fogja megmondani, hogy a Nintendo megtanulta-e a múltbeli konzoljait, vagy ha a hibáik végül elhúzzák őket.