Grand Theft Auto 5 végül nyilvánosságra hozták, és számos szervezet kritikus elismerését kapta. A metacritic adott Grand Theft Auto V az Xbox 360-on 100-ból 98-at ért el, ami egy elit játékcsoportba helyezi. Egy kis szempontból A Zelda legendája: az Ocarina of Time 100-ból 99-et kapott, és ez a játék továbbra is klasszikus Nintendo cím.
Ugyanakkor ugyanazon a feljegyzésen, Grand Theft Auto IV ugyanezt a pontszámot kapta vissza, amikor 2008-ban megjelent, így mit jelent ez Grand Theft Auto V?
A történeti módban játszottól, a karakterek és a történet mindkettő érdekes és néha nevetséges, így van valami hasonlóság Grand Theft Auto IV ebben a részlegben. Hogy ezt kiegészítsék, a Los Santos világa sokkal jobban felfedezheti a játékost, mint a Liberty City-ben, így a Rockstar Games jó munkát végzett az erősségeikhez.
Másrészt, az autók Grand Theft Auto IV olyan, mint a "kerekek kádja", és a bosszantó
kormányzás és a nagy sebességű csípő természetük. Szerencsére a Rockstar Games megdöntötte a vezetői szerelőt, hogy a játékosok sokkal jobban érezzék magukat az autók irányításában Grand Theft Auto V. Az autók jobban ülnek a földre, és a nagy sebességű vezetés már nem érzi magát, mintha elveszítené az irányítást bármelyik másodpercben. A vezetési mechanika nem elegendő a A sebesség szüksége vagy a Forza Motorsports játék, de hatalmas javulás a vezetés közben Grand Theft Auto IV.Egy másik terület Grand Theft Auto V javult az elődje felett, a teljes fegyveres játékélmény. Ban ben Grand Theft Auto IV, A játékosoknak minden fegyverüket át kellett mozogniuk, hogy kiválaszthassák azt, amit akarnak, és ez egy kicsit unalmas volt, amikor más embereket forgattál rád. A Rockstar Games úgy döntött, hogy megszünteti ezt az átfogó menüt, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sokkal gyorsabban válasszanak fegyverüket, és a menü is lelassítja a játékot, hogy a játékosoknak ideje legyen a megfelelő fegyvert választani.
Miután mindkét játékot játszottam, őszintén elmondhatom, hogy a Fegyverkerék alkalmazott Grand Theft Auto V óriási javulás. Minden fegyver egy osztály része, és minden osztálynak saját nyílása van a menüben. Emellett a játékosok már több fegyvertípuson is hordozhatnak, és könnyen átvihetők az adott fegyver osztályába. Nincs több kellemetlen fumbling az összes megszerzett fegyvereden!
Miután csak körülbelül hat órányi értéket játszott Grand Theft Auto V, ez a javítási lista még nem teljes, de e két terület jelentősen javult. Míg a változások a játék egészére nézve kicsinek tűnnek, ezek a két kis fejlesztés történt Grand Theft Auto V sokkal élvezetesebb játszani.