Goodnight Irene és vastagbél; Hogyan változtatta meg a Bioshock Infinite második véleményét

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Goodnight Irene és vastagbél; Hogyan változtatta meg a Bioshock Infinite második véleményét - Játékok
Goodnight Irene és vastagbél; Hogyan változtatta meg a Bioshock Infinite második véleményét - Játékok

Tartalom

BioShock Infinite Kétségtelen, hogy a legmegfelelőbb bejegyzés a tisztelt sorozatában. Sokan, akik játszottak és szerettek az elsőt Bioshock nagy csalódást okozott az Irrational csapatának az utolsó játékukkal bevezetett változásában. Néhány barátaim olyan messzire mentek, hogy hívják a Call of Duty-t plazmidokkal. Még azt is el kell ismernem, hogy az első lejátszásomban zsibbadást éreztem. Túl sok cselekedet volt egész idő alatt, és miért táplálta Elizabeth folyamatosan az elemeket, hogy megtartsam? A fegyverek soha nem változtak a megjelenésük során, amikor frissítettük őket, a Handymen volt az idő legrosszabb főnöke, és a történetnek nem volt értelme!


Dühös voltam, miután játszottam végtelenül. A játékot egy ülésen fejeztem be, várva, hogy megváltozzon, és jobb lesz, de soha nem tette. Amint a kreditek befejeződtek, a játékot kihoztam, és a polcomra helyeztem, csalódottan azzal, hogy mi lett az egyik kedvenc franchise. Egy másik akcióalapú lövő, ahol a szobából a szobába megy, az ellenséget kiürítve, amíg többé nem ívik.

Körülbelül egy évet vártam, mielőtt visszajutnám a játékot a PS3-ba, hogy újabb esélyt kapjak.

A véleményem Végtelen drámaian megváltozna, miután másodszor is játszott rajta.

A legfőbb különbség az volt, hogy ezúttal tudtam, hogy mit várhatok, ez nem lesz pontos folytatás BioShock 1, ez egy egészen más élmény lenne.


Ezzel a gondolkodásmóddal kezdtem a Columbia útján. Csak egyszer játszottam egyszer a játékot, ezért elfelejtettem egy csomó eseményt, ami történt, így ez a játékszer az elsőnek tűnik. Az Infinite kezdeti részei izgalmasak voltak, nagyszerű élmények voltak, hogy Columbiaba rakodtak a rakéták, és felfedezték a Comstock-templomot, amely üdvözli Önt a városban. ) nagyon korán történt.

Miközben a Columbia elején jársz, szabadon felfedezheted, ahogy látod. Játszhatsz karnevál játékokat, nézhetsz a városra, és hallgathatsz az emberekről, akik beszélnek, ahogy az életüket követik. Elbűvölte a város ábrázolását a felhőkben, és még elkezdtem megvásárolni a Comstock hazugságát, hogy ez a föld a mennyben volt. A fesztiválhoz közeledve, ahol a zseton zajlott, hallhattam az emberek énekének tömegét, elõször kissé nehezen lehetett kiírni, de amikor keményebben hallgattam, rájöttem, hogy énekelnek „Goodnight Irene” -t. A dal könnyeket hozott a szemembe.


Csak tavaly elvesztettem valamit, amit szerettem, neve Paul Linerode volt. Pál a koreai háború elején szolgált, és a legbátrabb ember, akit valaha is ismertem. Volt egy képet a feleségéről csatában vele és elvesztette egy tűzoltás alatt, hogy csak néhány héttel később újraegyesítse, amikor egy ellenséges katonán találták. Paul és felesége, Donna mindketten továbbhaladtak, Donna egy olyan betegségtől, amely elfogyott a memóriájában, és Pál a szívfájdalomtól, hogy folytatni kellett volna.

Mi köze van a BioShock Infinite-hez?

Abban a pillanatban nem csupán videojátékot játszottam, hanem Columbiában voltam, aki olyan életet élt, ami tartós benyomást keltett rám az életem hátralévő részében.

Paul mondott nekem valamit, hogy mindig emlékszem, mielőtt Donna elhunyt volna, énekelt neki a „Goodnight Irene” dalát, és abban a pillanatban eszébe jutott, és eszébe jutott, hogy ez a dal. Nem tudtam elhinni, hogy a dal a játékban volt, soha nem fogom elfelejteni, hogy sétálok felé, és remélem, hogy soha nem fog megállni.

Abban a pillanatban nem csupán videojátékot játszottam, hanem Columbiában voltam, aki olyan életet élt, ami tartós benyomást keltett rám az életem hátralévő részében. A lényegében ez a kis pillanat volt az oka annak, hogy először játszunk. Szeretnénk megtapasztalni a lehetetlenséget, és furcsa új világokat látogatni, amelyek nem létezhetnek a sajátunkban.

A többi részen játszottam Végtelen és beleszeretett a mögöttes történetbe.

Miután elengedtem azt a tényt, hogy nem volt az első játék közvetlen másolata, akkor is szerettem a mögötte lévő mechanikát, de ami a legjobban szeretem, az, hogy bármikor vissza akarom helyezni ezt a játékot PS3, és szállítják Columbia, ahol mindig van egy gyönyörű kórus az emberek énekelnek, "Goodnight Irene".