Háború és kettőspont; A Planetside 2 előnézete

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Háború és kettőspont; A Planetside 2 előnézete - Játékok
Háború és kettőspont; A Planetside 2 előnézete - Játékok

Szörnyű vagyok a lövőkre.


Nem „olyan szörnyű-i-felejtsd el, hogy újratöltődj”, de a mozgó célpont elérésére való képtelenségem csak az én játékmódjaimban rejlő gyanúm, rámutat a jelszavamra. Az ölés-halál aránya egy részeg vezető alkohol-alkoholtartalmának felel meg.

„0.14? Azt hiszem, jobban jön velem, fiam. Nem, nem azért, mert mérges vagy, hanem azért, mert a noobs-t kapja.

Tehát mi különbözik a Sony Online Entertainment-ről PlanetSide 2? Elsőként lövöldözős játék, és a lövöldözős játék jobb lesz a játékban.

Az is világos, hogy a SOE a nem leet játékosokat szem előtt tartotta a játék tervezésekor. Több mint egy hónapja játszottam a bétában, és már egy robbanásom volt, még akkor is, ha egy géppuska rossz végén vagyok.


Területi háborúk

PlanetSide 2 egy háromfázisú bázis-kontroll PvP játék, amely az Auraxis bolygón található. A SOE három kontinensen tervezi elindítását, amelyek mindegyike valóban hatalmas - körülbelül nyolc kilométer négyzet.

Ezeken a kontinenseken titán csaták harcolnak a Terran Köztársaság, az Új Konglomerátum és a Vanu Szuverenitás között. Minden kontinens olyan régiókra van felosztva, amelyek szívében hatalmas és terjeszkedő bázisok vannak, amelyekkel a régiót a frakció színeire kell átvinni.

Nincsenek időzítők, nincs lobbi, nincsenek „mérkőzések” - a harcok a hét minden napján. Ha tetszik az idősebb MMO-k háromutas PvP-je Camelot sötét kora vagy újabb játékok Guild Wars 2, akkor már szerelmes lesz a játékstílusba.


A három frakciónak csak kisebb, többnyire esztétikai különbségei vannak, így amit igazán akarsz csinálni, győződj meg róla, hogy van néhány barátod ugyanazon frakcióból, hogy egy csapatban álljanak össze. Ha ez nem sikerül, akkor automatikusan csatlakozhat egy meglévő csapathoz, vagy csak címkével együtt, amikor egy barátságos csoportot észlel, amely a következő csatába megy.

Számomra ez minden különbséget tesz. A szolálás egy darabig szórakoztató, de ha a játék beépített hangbeszélgetésén keresztül összehangolhatja a barátokkal történt támadásokat, új stratégiai réteget ad hozzá, amely majdnem úgy érzi magát, mint Patton tábornok.

Vagy, az én esetemben, a Patton tábornok a piszkos munkáját elrendeli. Hé, néhányunk vezető és néhányan közülünk ...

Osztályharc

Hat osztály van PlanetSide 2: könnyű gyalogság, nehéz gyalogság, infiltrátor, harci orvos, mérnök és MAX. Az utolsó a katonát nehézfegyverekkel egyfajta gépesített öltönybe helyezi, bár nagyon lassú és nem regenerálja a pajzsokat, mint más osztályok.

Minden osztálynak megvan a maga egyedülálló képessége, mint a láthatatlanság a beszivárgók számára és extra árnyékolás a nehéz gyalogság számára. Leggyakrabban orvost vagy mérnököt játszok, embereket vagy járműveket rögzítek, miközben (többnyire) mások megengedik a felvételt.

A gyalogsági erőkre szükség van egy bázis irányításához, de ahhoz, hogy a védekezéshez túljuthassunk, valószínűleg egy kis nehéz tűzerőt akarsz.

PlanetSide 2 a föld és a légi járművek széles választékával választhat, a könnyű páncélú egy-emberes tartályoktól a hatalmas, 12 fős repülőutakig. Olyan nagy, mint a térképek, a járművek elengedhetetlenek ahhoz, hogy ésszerű időn belül egy helyről a másikra kerüljenek.

Ez egy másik módja annak, hogy PlanetSide 2 a lövöldözős személyeknek van kialakítva. Idézésre Esőember- "Én kiváló vezető vagyok", és "halálos vagyok a toronyra szerelt géppuska biztonsága miatt."

OK, Dustin Hoffman nem mondta ezt a második részt. De nem lenne jó, ha lenne?

A repülés egy másik kérdés. Még nem igazán jutottam hozzá, bár láttam néhány igazán lélegzetelállító manővert. Csak ragadjatok meg a bombakontrollokra, és jól leszek.

És abban az esetben, ha kíváncsi, a járművek nem csak az elit játékosoknak, vagy azoknak, akik egy csomó játék-erőforrással rendelkeznek. Szüksége van erőforrásokra, hogy egy járművet hozzon létre, de felhalmozza őket egy megfelelő elégséges klipben, így ha öt percenként nem fúj fel - ami nem történik meg, akkor ne feledje, az idő.

A hang és a düh

Bár sokan helyesen dicsérik a grafikát PlanetSide 2számomra ez a hang és más hatások, amelyek valóban a játékot éreznek jobb.

A golyók a fejedre varázsolódnak, a közeli robbanások rázza meg a képernyőt, és amikor oda-vissza mozogsz a Flash-jén - egyfajta ATV-szerű négykerékpár -, ahogy néhány léghajó sikoltozik, amikor forró ólmokkal bújtatsz, úgy érzi, mintha egy akciófilmben lennél.

De igen - túl szép is. Esamir fagyasztott kontinense csak a közelmúltban érte el a béta szervereket, így a legtöbb időt az Indar száraz kontinensén töltöttem. Mindketten gyönyörűnek látszanak, olyan pontra, ahol szinte kiválaszthatom a fújó port vagy a havat a hajamból.

Most, ha a szél csak egy kicsit letelepedne, így a mesterlövészpuskám tisztán lövése ...

A háború ára

PlanetSide 2 szabadon játszható játékként jelenik meg, így valószínűleg igaza van abban, hogy vajon mi lesz a pénz.

A többi SOE-játékhoz hasonlóan a játékosok megvásárolhatják a Station Cash (SC) -et, és a szokásos kozmetikai frissítésekre, valamint XP-re és új fegyverekre fordíthatják a katonát vagy járműveit.

A fegyvereket játékon belüli pénznemben is lehet megvásárolni, és eléggé játszottam, hogy a felhalmozás mértéke ésszerű - más szóval, akkor 100 órát nem fogsz játszani, hogy megengedjen egy pisztolyt, amit valaki 5 dollárral le tud húzni a.

Miközben a játék béta-ban van, a SOE egy alpha-csapat csomagot is kínál 39,99 dollárért, amely 4000 SC-t, 12 fegyvert, hat hónapos 10% -os XP-s lendületet és kozmetikai előnyöket biztosít. Havi tagsági csomag is rendelkezésre áll; az előnyök még mindig változatlanok, de úgy tűnik, hogy rendszeres SC-ösztöndíj és XP, valamint a tanúsítás növeli.

A tanúsítványok azt jelentik, hogy a karakterek hogyan terjeszkednek függőlegesen, és a fent említett erősítésen kívül nem lehet közvetlenül megvásárolni. A megfelelő „certs” -rel a játékosok jobban páncélozhatnak, vagy fegyverükön csatolhatnak, az orvosok gyorsabban gyógyulhatnak, a járművek gyorsabban tudnak megszabadulni és így tovább.

De a nagyszerű dolog PlanetSide 2 az, hogy ritkán harcolsz valakivel az 1v1-es helyzetben, ahol fejlett karaktere pudingot hoz a nyers toborzásból. A készség fontos, de a cél, hogy csapatként dolgozzunk a célok eléréséhez.

Amikor egy bázis támadás alatt áll, a tartályok felfelé gördülnek, a bombák felülről, és az automata fegyverek minden irányban szétszóródnak, az egyik katona nagyon hasonlít minden másra - még egy noob, aki nem érheti el a csapatot teherautó, mint én.

A PlanetSide 2 jelenleg zárt bétában van. Feliratkozhat a bétára a következő címen: www.planetside2.com vagy a hivatalos PlanetSide 2 Facebook vagy Twitter fiókok követésével, ahol a kulcsokat rendszeresen adják ki.