Tartalom
Hónapos korai hozzáférést követően, és most már több mint egy évvel a teljes PC-s kiadás után, a rajongók kétségbeesetten keresnek még Sötétebb börtön az érzelmileg elkeseredett, őrülten hajlamos hősök csoportjával hatástalanul támadni.
Végül itt van a Crimson Court DLC, amely egyedülálló vampírokat kínál, mint a szúnyog-szerető szocialiták, hosszú orrvégű orrokkal. Amint az várható volt, a nehézségi szint leáll a térképekből, és könnyen el lehet törölni az első küldetéstől!
Ha nem akarsz vörös foltot lenni a börtönpadlón, olvassa el a tippeket a Crimson Court nyitó küldetésének túlélésére.
Nem akarod végezni, mint ez a fickó!Felkészülés a támadásra Az udvar
A The Crimson Court küldetéssor első két gólja az udvar felfedezése és a csalánkiütés - de nem lehet belépni az udvarra, amíg két kirándulást nem végez a romok előtt, ha új játékot indított.
A legtöbb ellenségnek ebben az új területen alacsony vérzési ellenállása van a vérzéses párt hihetetlenül hatékony lehet. A szúnyog és a vámpír ellenségek nagyobb ellenállást mutatnak, de általában körülbelül 40% vagy annál alacsonyabbak, így a hátvonalban még mindig fáradságos célú pestisdoktor lehet.
Annak ellenére, hogy az első udvari kirándulás rövid küldetésként szerepel, ez valójában inkább közepes hosszúságú küldetés, de kempingellátás nélkül - így készítse elő az Ön rendelkezéseit. Az udvaron lévő ellenségek gyakran megrekednek és vérzik, így kötszereket és antivenomokat, és sok curios szent vizet vagy vért igényel (egy új elemet találtak nagyon ritkán a küldetések befejezésekor).
Az udvar inkább a fényfényt használja, mint a normál fényszintet, ami növeli az egyes fordulóvéreket. A fáklyák másképpen működnek az udvarban, így minden hősnek növelni kell a pontosságot minden olyan zseblámpához, amelyet háromszor is felhalmoznak.
A folyosók sokkal hosszabbak az udvaron mint a normál játékterületeken, így több esély van arra, hogy csapdába, curiosba és ellenséges találkozásokba kerüljön. Győződjön meg róla, hogy fel van szerelve a rendelkezésekre, és van egy gyógyító hős a kezedben, vagy nem leszel a küldetés végén.
Az udvaron az új ellenségek elleni küzdelemCrimson Curse
Az udvaron az ellenségektől való támadásoknak kis esélyük van arra, hogy a Crimson Curse-t, amely olyan, mint egy sértés, betegség, és az egyik szörnyű csomagba húzódik. Más betegségekkel ellentétben a Crimson Curse nem távolítható el a Sanitariumban.
Az átgondoláshoz szükséges alapkészség-debuffok:
- -5% a kábítás, a piszok és a vérzés ellen
- -10% max
- -10% erény esély
- +1 sebességgel
Az átkozott karakter nyereségének minden szintjére a debuffok nagyságrenddel emelkednek. Magasabb szintű vágyakozás esetén a karakter úgy viselkedik, mintha a harcban lévő pozíciók átkapcsolásával, fordulásokkal, vagy a gyógyulás megtagadásával viselkedik.
Az éhezések nyilvánvalóan rosszak, de lehet tartsa őket az öbölben, ha egy karaktert ad a ritka vérelemeknek az udvaron található.
A vér!A vér, miközben átkozott, és a legkisebb szintű vágyat vesz, enyhe bónuszt ad a Dodge és a Speed számára. De ha te várjunk, hogy a hős vérét addig vigyük, amíg magasabb szinteken nem akarják, hogy vérrángási módba kerüljenek - amely jelentősen növeli a sebzést, a sebességet és az ellenállásokat.
Az előre tervezett és a vérveszélyes karakterek kombinálásával olyan hatásokkal, mint pl.
Néhány eredmény a Crimson Curse-hoz kapcsolódik:
- A Tünetek az elért eredmény akkor jelenik meg, ha egy első karaktert fertőzött.
- Ha a teljes listádat egyszerre fertőzött, feloldja a Vérkultúra teljesítmény.
- A Lejárt a teljesítmény akkor jelenik meg, ha a hős elpusztítja a halt és a Crimson Curse-től a legmagasabb szintű vágy elérésével.
- Árnyékolódik együtt nyitva van, ha az egyik átkozott társa elkesered, és megöli egy csapattagot.
krokodilusféle
Frissítés: a 6/21-es javítás csökkentette a krokodiliai egészséget, és eltávolította a gyógyulási képességét, amikor 0 vagy 1-es hősöket használt.
Az első küldetéshez három speciális Pitch Soaked Torch küldetést kell használni a Thronging Hives curios-on. Könnyen hangzik, de van egy nagy fogás. Mindegyik eddig megpróbált játékszeren belül a teljesen őrült krokodilokba kerültem, mielőtt eljutnék a harmadik Thronging Hive-hez, így úgy tűnik, hogy közvetlenül kötődik a küldetésbe, és nem csak egy véletlenszerű főnök.
Annak ellenére, hogy a 0-as szintű küldetés, a krokodil főnök 118 HP-t, nagy mennyiségű kárt okoz a többszörös hősnek, és néhány körönként 12-24 HP-ra gyógyulhat. Várja, hogy a közeljövőben frissítést kapjon, de most már okosnak kell lennie, vagy nincs remény a győzelemre.
Emlékezzetek a vér vágy bónuszára? Szükséged lesz erre a krokodilok számára. Hasznosak a kábítás és a vérzés növelésére szolgáló csecsebecsék is, mivel a főnök csak 50% -os ellenállással rendelkezik - és minden más fordulóban megdöbbentve megnehezíti, hogy a fenevad elmerüljön és gyógyuljon.
Állkapocscsapás halálÚj jók és események
Számos új városi esemény jelenik meg a Crimson Courtban - leginkább A város Abuzz, amely a stresszcsökkentő tevékenységeket kevésbé eredményezi, és. t Vércsapás, amely egy új zászlóhullámú osztály vándorló tagját látja (az új toborzóknál is megjelenhet).
Az eseményeken kívül az elsődleges finomságok új csecsebecsék, és sokkal kevesebb hátrányuk van, mint a szokásos. Különösen a régiségek, mint a banditák, óriási bónuszokat kapnak, amelyeknek nincs hátránya a legtöbb új csecsebecsének.
Szintén nézd meg a Salacious Diary-t, amely a Vestals-t gyógyító gépké alakítja, és a Tin Flute-ot, ami a Lepers-t sokkal kevésbé terheli a stresszt és növeli azok pontosságát, ha nincs.
Megjelenik a jelzőMég sötétebb lesz
Sokkal több van erre a vérrel áztatott DLC-re, úgyhogy tartsa be a további útmutatókat. Helyette segítségre van szüksége (vagy egy frissítővel)? Nézze meg a másikunkat Sötétebb börtön útmutatók a büntetőjáték további segítségéhez:
- Sötétebb börtön kezdő stratégiai útmutató
- Sötétebb börtön hős osztályvezető
- Sötétebb börtön party kombók útmutató
- Sötétebb börtön curios útmutató
- Sötétebb börtön főnök útmutató