GDC & vastagbél; A játékoknak a jogalkotás előtt kell foglalkozniuk a függőséggel kapcsolatos problémákkal

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
GDC & vastagbél; A játékoknak a jogalkotás előtt kell foglalkozniuk a függőséggel kapcsolatos problémákkal - Játékok
GDC & vastagbél; A játékoknak a jogalkotás előtt kell foglalkozniuk a függőséggel kapcsolatos problémákkal - Játékok

Ezen a héten a GDC 2016-ban egy „Játék, szerencsejáték vagy függőség: F2P tudományos és jogi perspektívák” című munkamenetet tartottak, amelyet Tyler Black pszichiáter és jogi szakértője, Ryan Black vezette. A szekció a szabadon játszható játékokat és a függőség kialakulásának lehetőségét - és az esetleges jövőbeni jogi lépéseket - érintette.


Az ülés során Tyler Black kijelentette, hogy a játékfüggőség legnagyobb veszélye a gyermekek körében. Rámutat arra, hogy nem a legjobbak a jó döntések meghozatalában, és ellenállnak az elégedettségre. Ez főként annak a ténynek köszönhető, hogy a fejük még mindig fejlődik. Ez azt jelenti, hogy nagyobb valószínűséggel lesznek a véletlenszerű játékokkal kapcsolatos célpontok. Tudomásul veszi, hogy maga a játék egy viszonylag ártalmatlan tevékenység, amely a túlzott használat révén addiktívvá válhat.

(Forrás)

A hivatkozott túlhasználat a jutalom iránti vágyból ered. A fekete veszély a címekről szól, amelyek ritka cseppeket, megfoghatatlan főnököket kínálnak stb. Ezek a "rajzolás szerencséje", ahol a függőség alakul ki.


Black azt javasolta, hogy az önszabályozás legyen az említett játékok normája. Például a szülői felügyelet, amelyet a bar tranzakciók és a játékon belüli hirdetések hatékonyak lennének. Hasznos lenne a játékosok részleteinek megadása a csepp százalékos arányáról.

(Forrás)

Ryan Black megjegyzi, hogy ezek a javaslatok közel kerülnek átadásra, és néhány már létezik más országokban is. Aggodalmát fejezi ki amiatt, hogy a kormány mindig megtalálta a módját, hogy jogszabályokat köthessen a szórakoztatásra, ami talán káros (lásd a szerencsejátékot). Lehet, hogy az idő kérdése lesz az Egyesült Államokban.


A testvérek hangsúlyozzák, hogy a legjobb, ha a játékvállalatok saját kezükbe vesznek az ügyet, mielőtt a kormány ezt megtenné. A Tyler Black végül befejezi a munkamenetet, kifejezve, hogy a játéktervezőknek felelősek kell lenniük - nem ösztönzik a kényszeres játékot, hanem szórakoztató és tisztességes kihívást kínálnak.