A Gaminglikeadad felülvizsgálta az Orion Forge-ját

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 1 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Gaminglikeadad felülvizsgálta az Orion Forge-ját - Játékok
A Gaminglikeadad felülvizsgálta az Orion Forge-ját - Játékok

Tartalom


Az Orion Forge egy trükkös stúdió által készített iOS és Android kirakós játék, a nagyon szórakoztató színes juhok fejlesztői. A legjobban fizikai alapú kirakós játékként írható le, de néhány szórakoztató eszközzel és egy nagyszerű történetgel a játék más hasonló játékok fölé emelkedik, és igazán ragyog, mint egy nagyszerű mobil játékélmény.

Míg a közelmúltban a PAX East-en sétáltam a padlón, az Indie Showcase területén találkoztam a Trinket Studio asztallal.

Valójában a lányom volt az, aki úgy döntött, hogy megáll az asztalnál. A csapatnak volt néhány kitömött állománya, amely az első "Color Sheep" játékot népszerűsítette, és igazán meg akarta kapni az egyiket, de miután eljutottunk az asztalhoz, látott egy tablettát, és megállt, hogy játsszon. (Megjegyzés: igazán szükségem van rá, hogy megkapjam az egyik ilyen juhot!)


gameplay

A játék egy fizika alapú kirakós játék, ahol a játékosnak van egy csillagszeme, amire szükségük van ahhoz, hogy az egyes szintek bizonyos pontjait vezesse, a gravitációs kutak segítségével a patak megváltoztatásához és az egyes szintek teljesítéséhez.

A játék egyszerűen elég, és néhány pillanat alatt megértettem a játék alapvető elemeit. A többi kirakós játékhoz hasonlóan a szintek egyre nehezebben emelkedtek, mindegyik új kihívást vagy elemet adott a tanuláshoz. A játék túlnyomórészt nem dob túl sok görbét, és a legtöbb szint néhány percen belül megoldható. De nekem ez egy pozitív dolog, nem akarok szintet játszani, és nem tudom kitalálni, csak néhány órával később visszajönni, és elfelejteni, amit korábban próbáltam. Ez nem azt jelenti, hogy a játék túl könnyű, valójában néhány szint volt, ami közel húsz percig tartott, hogy kitaláljam. Minden szint kielégítőnek és szűknek érezte magát, és soha nem éreztem, hogy a progresszió túl kemény volt, vagy hogy a szinttől a szintig egyenetlenül nehéz volt.


Az összes szintet a "Celestial Smith" írja, akit a játékos segít, olyan csillagok létrehozásával, amelyek végső soron a csillagképeket alkotják. Mindegyik szint egy másik vonalat mutat be a csillagképet inspiráló sárkányból, és minden szint végére egy aranyos történetet készít, és az összes csillagot az égen. Nagyon jól éreztem magam a buta történeteket, és nagyon tetszett a történetek művei. Ez egy kis dolog, de tényleg megmutatja, hogy mennyi időt és energiát fordított a fejlesztő a játék élményére, és megérdemlik, hogy elismerést kapjanak.

Stílus

A játék nagyon kellemes, hogy jól megrajzolt műalkotásokkal rendelkezzen a szintek között, és a szilárd felépítés. A zene szép, de a játék nagy részét elfordultam. Megállapítottam, hogy a szöveg egy része pixelezettnek tűnt a telefonomra és a táblagépemre, de minden más jól nézett ki és sima volt.

Sztori

A játék története elég egyszerű, de egy mobil platformon nem vártam túl sokra. Hogy őszinte legyek, kellemesen meglepődtem, mennyire élvezetes volt a tényleges történet, és valóban több szintet játszottam, mint amennyit általában egy ülésben szoktam, csak azért, hogy megtudjam, mi az a terület története. Ismét dicséretes, hogy a legtöbb fejlesztő figyelmen kívül hagyja azt a figyelmet, amit a legtöbb fejlesztő figyelmen kívül hagy.

Apa faktor

Ez a játék elég gyors volt ahhoz, hogy néhány szintet tudtam játszani a kávészünetemben a munkahelyen, és elégedettnek éreztem magam, de néhány órányi tényleges játékidőt tartottam. A műalkotás aranyos, és egy bizonyos varázsa van rá, de annyira aranyos, mint a játék, és a gyerek barátságos, mint a történet, a játék valóban úgy tűnik, hogy a legtöbb fiatalabb gyermek számára nehéz. A lányom megpróbálta játszani a játékkal, amikor a PAX-en voltunk, és szerettük volna a tornyokat húzni, de nem tudta megragadni az előzetes fogalmakat, mint a fekete lyukak vagy a teleportok. Igazán szeretném, ha volt egy módja annak, hogy átfordítsa a történetet, nagyon tetszett a buta idegeneknek, de azért, mert át kellett játszania a szinteken, frusztrált és lemondott. Az idősebb gyermekek valóban szeretik a játékot, és a fejlesztőknek hitelt, jó munkát végeztek a játék megtartásában, de nem túl bonyolultak.

Ár

A játék értéke $ 0,99 az iOS és az Android esetében

A jó

  • Nagyon szórakoztató, gyors játékok
  • Későbbi kihívások, de jó tempójú
  • Tényleg jó műalkotás

A rossz

  • Túl kemény a fiatalabb gyermekek számára
  • A legtöbb játék szövegben pixelált

Végső pontszám

Játék pontszám: 4-ből 5 szívből

Ez a játék sok móka és megéri a pénzt. Igazán jól éreztem magam vele, de bárcsak hosszabb ideig tartott, vagy több szinten volt. Én is szeretném látni azt a képességet, hogy csak a nagyszerű műalkotásokat tudjuk átfordítani a játékban.

Magic Score: 80%

Ebben a játékban a műalkotás és a történet messze meghaladja a mobiljáték helyszínének zaját, és a fejlesztők valóban úgy tűnik, hogy sok erőfeszítést tettek rá. Ez megváltoztatja a változó mobil játékokat, mint a Sword és a Sworcery, de ez egy szilárd játék, és nagyszerű ár az élvezetért, amit kimentem belőle.

Értékelésünk 8 Egy szilárd kirakós játék, amely körül egy aranyos mű és egy nagyszerű történet