GameSkinny PlayStation találkozó lefedettsége itt és kivéve;

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
GameSkinny PlayStation találkozó lefedettsége itt és kivéve; - Játékok
GameSkinny PlayStation találkozó lefedettsége itt és kivéve; - Játékok

A szerkesztő megjegyzése: A PS4 értekezlet percenkénti lefedettsége február 20-tól! Hatalmas köszönet Polvatinak a félelmetes frissítésekért, képekért és videókért.

A PlayStation Találkozó kicsit több mint két óra van, és mi itt vagyunk a GameSkinnyben! Akkor naprakész információkat fogunk közzétenni, ahogyan az a találkozó során történik itt. Igen, itt! Tehát üljön szorosan, és tedd fel a hype sapkát, mert addigra már hosszú várakozás lesz.


Egy új konzol-generáció hajnalával valóban rajtunk múlik, mind a spekuláció árpontokkal, technikai erővel, mi a "dobozban", mind a fejlesztők önmagukban találják meg magukat, hogy ismét megbízzák a Sony-t.

A találkozófolyam maga is megtalálható a A PlayStation 2013 honlapja. Készüljünk fel, és meglátjuk Önt ezen az oldalon (és a GameSkinny Twitter) ismét 18:00 EST az élő frissítésekért 2013 PlayStation találkozó!

A találkozó 30 percen belül kezdődik, készülj fel!

05:40: A hivatalos adatfolyam élő! Megtalál itt. Frissítse ezt az oldalt minden percben az állandó frissítésekért!


05:50: 10 perc múlva! A patak az eredeti PlayStation 2013 promóciós videót hurokolta a megjelenés óta.

06:00: A patak hivatalosan fel van szerelve!

06:01: A konferencia és több képernyõje, a promóciós videó látható. A Playstation története?

06:03: Andrew House a színpadra lép.

06:05: "A játékosok erőfeszítéseink középpontja" - Andrew House

06:06: "A Vita elég erős ahhoz, hogy javítsa a nappali játékélményt."

6:09: A PlayStation 4 bejelentette!

6:10: "Egy ötlet egy meggyőződésen alapult, hogy a játékosok nemcsak várnak .. hanem megérdemlik."

6:11: Mark Cerny, a Crash Bandicoot mögötti nevet viseli.


6:14: Mark Cerny nagyon szenvedélyesen beszél a PS4 hozzáférhetőségéről a fejlesztők és a játékosok számára.

6:16: A PS4-nek "kompressziós PC architektúrája", X86 GPU, továbbfejlesztett CPU, 8 GB egységes memória, helyi HDD.

6:17: Kettős sokk 4 vezérlő látható.

6:18: Unreal Engine 4 demó látható.

6:19: GDDR5 RAM, amint azt minden szivárgásból vártuk!

6:20: A PlayStation 4 több GPU-ról függ, mint a CPU.

6:21: Cerny közelgő Trükk a megjelenített cím.

6:23: A PS4 fogyasztóközpontú.

6:24: Letölthet és frissíthet játékokat, amikor a tápfeszültség ki van kapcsolva vagy játék közben. A digitális címek lejátszása közben letölthetők.

6:25: Megjelenik az új felület. Pillanatképek jönnek!

6:26: Szociális hálózati integráció a konzol és egyéb szolgáltatások / hardverek között, beleértve az okostelefonokat és a táblagépeket.

6:28: "A fejlesztő összpontosított" - túl hosszú volt!

6:29: Cerny bemutatja Gaikai vezérigazgatót, David Perryt.

6:32: A Gaikai a PlayStation Store-ban lehetővé teszi azonnali lejátszást.

6:32: A Gaikai együttműködött a Facebook és az Ustream.

6:33: A PS4 képes lesz közvetíteni a barátait. A barátok megjegyzéseket tehetnek közzé és interakcióval kommunikálhatnak.

6:36: A PS4-be beépített távoli lejátszás a Vita-on keresztül. Azonnali átmenet a PS4-ről Vita-ra távoli lejátszási címekhez.

6:37: A PS4 architektúrába integrált Gaikai kiszolgálóként működik, amikor a Vitával kommunikál.

6:38: A Perry a PlayStation Network-ről indul.

6:39: "Minden mindenhol!"

6:40: A PS4-ről készült dev-vélemények videója látható. Ha elérhető, közzéteszi a videót!

6:43: "A jövőre nézve az integrált játékélményeket bárhol is követni fogja."

6:44: Lehetővé teszi, hogy bármilyen játékot rögzítsen és azonnal megoszthassa. A PS4 mindig online?

6:45: Michael Denny a színpadra lép.

6:47: Herman Holth a színpadra lép.

6:48: Killzone Shadow Fall filmelőzetes! A város felülnézete teljesen lenyűgöző.

6:56: Killzone Shadow Fall a pótkocsi vége.

6:57: A Matt Southern az Evolution stúdiókból színpadra lép, bemutatja a csapatalapú versenyjátékot "DriveClub'.

7:01: Felvétel DriveClub; a textúrák mozgatása vagy megérintése esetén megváltozik.

7:02: DriveClub filmelőzetes kezdődik, megjeleníti az elegáns csapatfelületet.

Nézd meg a GameSkinny Twitteret a képernyőképekért!

7:05: A Sucker Punch Nate Foxja a színpadra lép, KÖVETKEZŐ: Második Fiú filmelőzetes elkezdődik.

7:08: "A játékmenet mélysége új szinteket ad a merülésnek."

7:09: Fonat dev Jonathan Blow színpadra lép.

7:10: Fonat dev új Indie játék The Tanú kizárólag a PS4-re bejelentették.

7:12: A tanú filmelőzetes elkezdődik. Nézze meg a fenti Twitter linkünket a képernyőképekhez.

7:15: A Quantic Dream David Cage a színpadra lép: "A játékosok érzelmileg bevonása az összes játékalkotó Szent Grálja."

7:18: 'Túlkarakterek fognak megjelenni 30.000 sokszög.'

7:19: "A PlayStation 4 alkotói képesek lesznek figyelmen kívül hagyni a technológiai korlátokat, [...] most csak képzeleteink korlátozzák."

7:20: A Media Molecule Alex Evans a színpadra lép.

7:23: Médiamolekula, amely a szabad formátumú Move vezérlőt mutatja szobrászati ​​bemutató. Valós idejű szobrászat nagyon jól néz ki.

7:25: Megjelenik a létrehozott és rögzített 3D demó. Nagyon szép!

7:26: "PlayStation 4: A kreatív konzol"

7:27: Andrew House ismét a színpadra lép.

7:27: Yoshinori Ono a színpadra lép.

7:31: Ono: "Keményen dolgoztunk a PlayStation 4 új motorjával"

7:31: "Ez az új, Panta Rhei nevű új motor lehetővé teszi számunkra, hogy teljesen új irányba vesszük a játéktervezést".

7:32: Új Capcom munkakönyv Mélyen látható.

7:33: Mélyen úgy néz ki .. Sötét lelkek-esque?

7:35: A Square Enix Yoshihasa Hashimoto a színpadra lép.

7:35: "Ez egy történelmi esemény a játékipar számára."

7:36: A Square Enix új technológiai bemutatója látható. Világító motor, te vagy az?!

7:38: Fényes úgy néz ki, mint a várakozás!

7:40: Ez egy játékfejlesztő álma!

7:41: Shinji Hashimoto a színpadra lép.

7:42: Hashimoto: "Ma csak egy dolgom van, hogy mondjam [...], hogy a Final Fantasy cím fejlesztésére készülünk. Kérlek, hogy idén izgatottak legyünk az E3-ban!"

7:43: Az Ubisoft Yves Guillemont a színpadra lép.

7:44: "A játékosok nagyon izgatottak lesznek a PS4-en"

7:45: Jonathan Morin a színpadra lép.

7:46: Nézze meg a kutyákat kezdődik a pótkocsi ".. a játék még soha nem volt ilyen vonzó"

Szeretnék egy személyes pontot tenni, hogy ez él Nézze meg a kutyákat a pótkocsi az egyik legjobb megjelenésű dolog, amit valaha láttam. Emlékeztető, hogy ellenőrizze a mi Twitter képernyőképekhez.

7:52: Blizzard Chris Metzen a színpadra lép.

7:52: "A Blizzard és a Sony stratégiai partnerséget kötött."

7:54: "Ma nagyon örülök, hogy bejelentem, hogy a Blizzard Entertainment a PlayStation 4-hez érkezik" - Diablo 3

7:55: Diablo 3 jön a PS3 és a PS4.

7:57: Aktivitások Eric Hirshberg a színpadra lép.

7:59: Bungie jön a PlayStation 4-be!

7:59: Bungie Sors a PS4-re.

8:00: Bungie Jason Jones: "Folyamatos online világot építettünk, ahol a játékosok nőnek és személyre szabják a karaktereiket."

8:01: Bungie munkatársai, köztük Harold Ryan elnöke is.

8:02: Kizárólagos Sors tartalom a PS4 tulajdonosok számára.

8:03: Andrew House: "A PlayStation 4 megérkezése lehetőséget ad a játékélmény drámai fejlődésére"

A PlayStation Találkozó bezárásával lenyűgözött? Úgy tűnik, hogy a Sony valóban a PS4-hez való fejlesztőbarátabb és szociálisabbá válik - ez a valódi változás a PS3-ban látható leginkább antiszociális környezetből.

Vajon a PS4 valóban a határokat nyomja? A dev megjegyzései alapján valóban forradalmi változást várhatunk el, hogy hogyan játszunk és együttműködünk konzoljainkkal ez a generáció. Meg fogja találni ezt az ünnepi szezont!