GameSkinny Intern & colon; Gondolkodás a bástya fázisban

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
GameSkinny Intern & colon; Gondolkodás a bástya fázisban - Játékok
GameSkinny Intern & colon; Gondolkodás a bástya fázisban - Játékok

Tartalom

A bástya fázis közeledik. Ahogy megítélem, hogy milyen volt ez a gyakornok, tele vagyok a teljesítmény érzésével. Látom, hogy ez az a lehetőség, amit 3 éves korom óta vártam. Hadd vegyetek néhányat, hogy elmagyarázzam, hogy mindez mennyire ment le nekem.


A Sony Online Entertainment segítségével hallottam a GameSkinny-ről. Az idei évben a SOE Live-ba való versenyre tettek részt, és be kellett lépniük, hogy körülbelül 300 szóval egy posztot kell létrehozniuk, hogy miért voltál a legjobb a hivatalos sárkány próféta levelezőjének. Beléptem, de akkor lettem az oldal elrendezésének rajongója. Könnyű megtalálni a dolgokat, amiről itt olvashatunk, és lenyűgözött, hogy minden cikk hozzánk érkezett, a játékosok. Nem igazán láttam egy ilyen webhelyet.

Sok cikket nézve megbotlottam a Katy által tett posztra, hogy a Bastion fázisban gyakornok lett. Ez egy esély volt számomra, hogy érezzem magam, hogy a játék újságírása a GameSkinny-ről szól. Szóval alkalmazom, de a hétvége előtt még nem hallottam semmit, mielőtt a munkát el kellett volna kezdeni. Valójában azt hittem, hogy nem szedtem, mert szombaton volt, és a gyakornoki hétfőn kezdődött.


Természetesen elfogadtam, és a következő hetekben az élet megváltozott. Én angol nyelvű vagyok, de ebbe a gyakorlatba megyek, nem voltam biztos benne, hogy a játék újságírása az volt, amit a jövőben fogok követni; most már. Azok számára, akik a kerítésen vannak az Orzhov-fázishoz való csatlakozáskor, hadd adjak néhány tanácsot:

CSINÁLD! Értékes tapasztalatot szerezhetsz. Előfordulhat, hogy egyes csapattagok számára bizonyos körülmények között nem maradnak fel, vagy el kell hagyniuk, de az élete hátralévő részében emlékezni fog.

A videojátékok az életem. A játékipar az életem. Remélem, hogy amikor öreg vagyok és az utolsó lélegzetem, visszanézhetek és azt mondom, hogy hangom volt a videojáték-ipar jobb alakításában. Az én időm, mint GameSkinny gyakornok, az első lépés számomra ebben az irányban, és egy nap emlékszem az első lépéseimre a szerencsejáték-újságírás világában, az elismerésért.