Tartalom
Kína átmenetileg megszüntette a külföldi gyártmányú videojáték-konzolok hosszú idejű tilalmát, de már magukban foglalják a fogadásokat.
Amint azt Bloomberg jelentette, az ország azt tervezi, hogy tiltja minden olyan videojátékot, amelyet nemzeti értelemben „ellenségesnek” tart. A kínai Kulturális Minisztérium vezetője, Cai Wu beszélt azon elvekről, amelyek végső soron szabályozzák a konzolok elosztását az új kereskedelmi övezet szabályai szerint. A forgácsoló blokkban bármilyen zavaró dolog van:
"Meg akarjuk nyitni az ablakot, hogy friss levegőt kapjunk, de még mindig szükségünk van egy képernyőre a legyek és a szúnyogok blokkolására."Még nem tudjuk, hogy ez több kínai szabályozást igényel-e a játékokban vagy azok tartalmában, de valószínű, hogy bizonyos címek nem kapnak kiadást. A konzol tilalmat 2000-ben kezdték el, ami azt jelenti, hogy a kínai nép még soha nem látta a PS2-t vagy az Xbox-ot, nem is beszélve a PS3-ról és az Xbox 360-ról. Most, hogy még egy másik generáció gördült be, úgy tűnt, mintha Kína végül elkapta a felszerelést.
Csak tudjuk, hogy - az admissable játékok tartalmával kapcsolatban Wu kijelentette:
"Nem engedhető meg, hogy a Kínával szemben ellenségesek, vagy nem felelnek meg a kínai kormány kilátásainak."
Szabályozás? Olyan, amit Kína csinál
Tekintettel a kínai kormányra, nem kell igazán meglepődnünk az új konzolra vonatkozó iránymutatások és rendeletek kilátásában. Őszintén szólva, ez az, hogy hogyan működik ott. De legalábbis a fogyasztók megcsodálják az interaktív szórakoztatás világában elért fantasztikus előrelépéseket ... még akkor is, ha néhányan cenzúrázzák. Lehet, hogy ez is szenvedélyt fog nyújtani a szerencsejátékokhoz Kínában, ami a tehetségek felgyorsulásához vezethet az iparágban.
Mindig olyan pozitív centrifugát akarsz helyezni az ilyen hírekre, mert csak annyira negatívnak tűnik.