Tartalom
- A szerencsejáték-újságírók gyakran elvesztik azt
- A dühös játék nem elég szép, de dühös játékosok, akik az interneten rémülnek? Szánalmas
- Ha komolyan szeretné venni, hagyja abba a cselekvést ... komolyan
Ha mindenki elfelejtette, hadd adja ki a következő emlékeztetőt:
A videojátékoknak FUN-nak kell lenniük.
Az online fórumokon és közösségekben az ellenségesség beáramlása nevetséges szintet ért el azon a ponton, ahol valóban nem tudok bárhol beírni. A mindent átfogó szemlélet túlságosan gyakran szkepticizmus, negativitás és akár egyenesen gyűlölet. Sok nézeteltérés eléggé polgári szinten kezdődik, de végül csaknem mindegyikük a következő szintekre rontja:
- Igazad van, tévedsz, és utállak téged.
Ez az a végeredmény, hogy két ember vitatkozik egy furcsa hobbi miatt. Miért zavarja a vitát, ha ez az eredmény elkerülhetetlen? Miért vesztegeti az idejét? Nincs ok arra, hogy folytasson képzett, intelligens beszélgetést másokkal, még akkor is, ha állítólag hasonló érdekekkel rendelkeznek. A felsőbbrendű komplexek (vagy adott esetben az alsóbbrendűség komplexek) csak ki vannak zárva ellenőrzés.
A szerencsejáték-újságírók gyakran elvesztik azt
Itt van, amit találok szomorú: Csaknem minden játékos egyetértene abban, hogy a mainstream sajtó még mindig a szennyeződéseket kezeli. Egyetértenek abban, hogy gyakran sztereotípiák vagyunk, és hogy sokan még mindig a gyerekek hobbiként látják a játékokat. Ezek ugyanazok az emberek, akik általában videojátékokat játszanak éretlenként. Szóval, hadd kapjam ezt egyenesen: Azáltal, hogy az online módon járunk el, úgy döntöttünk, hogy inkább erősítjük meg ezt az érvet, mint megcáfolni ...? Igazán?
A legrosszabb az, hogy a legitimáció felé vezető utat képzett, professzionális újságírók követték. Amennyire meg tudok mondani, nagyon kevés játékosnak van semmilyen tisztelete az újságíró vagy kritikus iránt; Sőt, minél népszerűbb az újságíró vagy kritikus, annál valószínűbb, hogy állandó játékos haragot fog okozni. Féltékenység? Tulajdonképpen, azt hiszem, ez több - "Meg tudom csinálni ezt a munkát jobban, mint bármikor."
Úgy tűnik, hogy a játékosok örömmel veszik a kritikusokat a szenet illetően, de ha hallja, hogy az újságíró vagy kritikus jól működik. Isten tiltsa meg, ha valaha is díjat nyert a játéknaplózásért ... a győzelem nyerte meg, hogy az általa szervezett emberek évek óta gyűlölik.
A dühös játék nem elég szép, de dühös játékosok, akik az interneten rémülnek? Szánalmas
Legalább akkor, ha a játékosok online dühösek, ez a verseny hőjének köszönhető. ez némileg megvédhető (úgy értem, feltéve, hogy a dühös játékos nem veszíti el teljesen az elméjét). Hány haláleset fenyegetett az Activision az évek során Call of Duty? Hány haláleset fenyegetett a BioWare ezen időszak alatt Tömeghatás kudarc? Ez az a fajta viselkedés, amely nem szánalmas - ez azt jelenti, hogy sajnálom az egyént, és nem - ez csak szánalmas.
Nem mindannyian kellett volna felnőni? Csak az internet csinál? Ez az anonimitás, amely ilyen őrült, bizonytalan gyűlöletet vált ki? Mindig két embert akartam venni, akik online sértik egymást a pokolból, és tizenöt percig egy üres szobába helyezik őket. Vagy megölték egymást, vagy csak ellenkező sarkokban ülnek, és a padlóra bámultak. Ez az én hiszem.
Valahol a vonal mentén azt hiszem, hogy az emberek elkezdtek videojátékokat venni út túl komolyan.
Ha komolyan szeretné venni, hagyja abba a cselekvést ... komolyan
Tapasztalatom szerint az egyik ok, amiért a tapintás nem tetszik a játékoknak és a játékosoknak, egyszerűen csak az, hogy sok „gyerek-felnőtt-testet” látnak úgy, mintha a hobbija az összes, minden létezés vége. A legitimitás érdekében igyekeztünk mindenkinek bizonyítani, hogy valójában a videojátékosok már nem csak a gyerekek, hanem elmentünk út túl messze. Most, amikor online játék- és beszélgetési viselkedést lát, olyan embereket lát, akik túlságosan érzelmileg befektetnek a hobbi.
Igen, ez egy hobbi. Szórakoztatást nyújt. Ha nem szórakozik, ha mindig dühös vagy, mi a lényeg? Még akkor is, ha bizonyítani tudnád, hogy egész idő alatt igazad volt, még akkor is, ha bizonyíthatnád, hogy minden újságíró nem ismeri a fele annyit, mint te, még akkor is, ha mindenki online elismeri, hogy rosszabbak, milyen jó lenne, Ön? Komolyan?
Mindannyian csak tudnánk, nem tudom ... játszani? Csak annyira rosszul látom, hogy a legtöbb negatív fejlécet figyeltem meg, a játékosok visszafogása miatt. Amikor valami pozitívat hirdetnek, négy másodpercig tart, hogy a közösség valamilyen negatívvá váljon; egy gyepháborúvá vagy valamilyen idióta dologgá változtatják.
vagyok unott. És undorodva. Szeretnék megtartani a többi játékosot, hogy online legyen, és van valami nagyon tévedés.