Játékfranchise-ok, amelyek soha nem kapták meg a megérdemelt filmeket

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Játékfranchise-ok, amelyek soha nem kapták meg a megérdemelt filmeket - Játékok
Játékfranchise-ok, amelyek soha nem kapták meg a megérdemelt filmeket - Játékok

Tartalom

Már több mint 20 évvel az első játék megérkezése óta, és most Warcraft végül kap egy filmes adaptációt (ami lehet, hogy nem lehet egy olyan lépés, amellyel növelheti a Légió terjeszkedés).


A Blizzard nem egyedül van a filmszalagon való felvonuláson, és szinte minden műfajból származó címek hamarosan CG-t vagy élő fellépéseket kapnak. Ratchet és Clank és Mérges madarak a színházi színházi meccsek miatt a következő játék-film átalakítások, és sokkal több van a láthatáron.

Assassin's Creed az év végén csökken Feltérképezetlen és a Tomb Raider újraindítás (beszámolva Daisy Ridley főszereplője Star Wars az ébredő erő) 2017-ben megjelentek. Természetesen ez is Castlevania A flick már évek óta szerepel az IMDB munkáiban.

Ennek ellenére nagy probléma van: a legtöbb játék-film műszak valóban, könyörtelenül, szörnyű. Super Mario Bros. Perzsia hercege. A Holt Háza. Az előző kettő Tomb Raiders.


Ez nem csak a játéknak van ilyen problémája, mivel hasonló probléma van a kapcsolódó médiákkal, mint például a képregények és a grafikus regények. Őrség mindent akartam egy filmben. Superman visszatér olyan volt, mint egy rossz vicc.

Csak az idő fogja megmondani, hogy melyik irányba megy ...

Számos oka van ennek a jelenségnek a játék elején, függetlenül attól, hogy valaki elkötelezett-e a megbocsáthatatlan bűnnek, hogy átadja a jogokat (bármit) az Uwe Bollnak, egy alacsony költségvetésnek, egy rossz szkriptnek vagy egy rendezőnek, aki nem tudja, hogyan egy jó játékélményt átadni egy jó filmélménynek.

De az összes soha, amit soha nem kellett volna megtenni, még mindig vannak olyan franchise-ok, amelyek - ha helyesen tennék - kiváló megtekintési anyagot biztosítanak. Mint...


Magic: The Gathering

A leghosszabb ideig a helyi toll- és papír játékboltomnak vicc posztere volt, olyan képpel, mint például Arnold Schwarzenegger. MTG karakterek, és a nagy költségvetésű flick hiánya komoly felügyeletnek tűnik.

Abszolút gazdagság van, hogy itt egy végtelen számú történetet használjunk: a testvér háborúja, jégkorszak, phyrexia, és évtizedek óta új készletek.

Egy író és rendező csapata tucatnyi irányból tudta megtenni a személyes és intim történeteket egy átfogó fantasy világban, a hatalmas, epikus méretű csatákon keresztül a repülőgépeken.

Miért nem (vagy nem kellene) történnie kell: A Wizards of The Coast nem rendelkezik jó felvételekkel a fantázia IP-kkel, amelyek a filmekhez vezetnek. Még csak nem is nevezem ezt az abominációt, mert csak a vér dühösítésére szolgál. Csak azt mondom, hogy Marlon Wayonsnak és egy csomó CGI sárkánynak, és ... igen, elmentem, most már olyan gőzölgő dühös, hogy be kell ütem egy kisbabát. BRB.

Nyomon követés A sárkány Isten haragja jobb volt az ugrások és határok között, de még mindig „jó a számára” D & D film, ”nem„ látta-e az igazán jó filmet? ”

Míg varázslat hosszú, sokáig késő a filmhez, ne feledje, hogy Warcraft flick volt egy két évtizedes cső álom, így talán ez egy nap is megtörténik? 2014-ben egy sajtóközlemény jött ki, mondván, hogy a tervek a filmek teljes sorozatában készültek, de semmi sem jutott hozzá, hasonlóan ahhoz, hogy a tavalyi években a Wizards ragaszkodott egy teljesen nem-szörnyű D & D filmhez is. . Hiszem, ha látom.

Diablo

Bár az ARPG nem-stop click pontja pontosan nem érett ahhoz, hogy drámává vagy horror flickké alakuljon át, ebben a világegyetemben egy csomó lore lehet, ami érdekes élő akciófilmet hozhat létre. Az angyalok és a démonok esztétikája lenyűgöző lenne a nagy képernyőn, és rengeteg hely van ahhoz, hogy mindkét oldal legyen az igazi rosszfiú.

Miért soha nem fog megtörténni: Vallási szülők. Nem komolyan. Ha úgy gondolja, hogy a Sátáni pánik és a gyűlölet D & D vége, csak nézze meg, mi történik, ha az interneten érintett anyák megtudják, hogy „ez a gonosz Diablo játék ”filmszerzés. Dobj egy lángoló piros pentagrammot és egy démon arcot, és hatalmas támadásod lesz (ami szórakoztatóan valószínűleg csak az értékesítés és a márka elismerésének növelésére szolgálna).

Ha a Blizzard azonnal felkapja, hogy „nem fog valaki PLEASE gondolkodni a gyerekekről”, akkor a labdarúgó anyukák, akik megrémülnek, hogy léteznek, nem látom, hogy eljuttatják magukat a földre hódító ördögről szóló filmmel (bár igazságosak lehetnek) úgy tűnt, hogy a helyettesítő póz közvetlen középső ujj volt az eredeti panaszosnál ...)

Holttér

Igen, van egy animációs filmje, de ez egy olyan érzés, ami érthető lenne a mindennemű gyakorlati hatásokhoz, nem-CGI horror fest a la A dolog találkozik Esemény Horizon. A furcsa vallási témák, az idegen tárgy, a csavart necromorphok őrülten torzított testekkel: Holttér kiváló sci-fi / horror extravagáns lehetne.

Szeretném látni a játékokat Bioshock és Bioshock Infinite hasonló okokból filmekké alakították, még akkor is, ha ezek a zavarba ejtő ötleteket és szörnyűséget jelentősen kisebb és pszichológiai irányba viszik.

Miért soha nem fog megtörténni: Valójában ez lehet. Csak az az aggodalomra ad okot, hogy ez egy alacsony költségvetésű, rosszul cselekedett, közvetlen DVD-s sajtfesztivál lenne.

A háború fogaskerekei

Oké, gondolj rá. Ha Warcraft jól van, miért nem A háború fogaskerekei? Habár egy fantasztikus sci-fi beállításban van, nem pedig fantázia, logisztikai szempontból az emberi szereplőkkel és a legvalószínűbben a CGI-s sárkányokkal egy hasonló bolygónál uralkodó felépítés lenne. Cserélje ki az orkokat a sáskákra, és nem vagy túl messze.

Miért nem kellene megtörténnie: Míg a játékmenet, a vizuális esztétika és a szélsőséges gore mind a legmagasabb, a történetek Szinkron mindig a gyenge kapcsolatok voltak. Tényleg át kell gondolkodniuk az egész ötletre, és néhány érdekes karakterrel kell rendelkezniük egy érdekes antagonistával, hogy ezt a munkát elvégezzük.

Borderlands

El tudod képzelni? Ez a két különböző irányba megy:

  • Furcsa, gyors tempójú bizzaro film, amely még soha nem adja fel az első két játék erejét, olyan őrült karakterekkel, mint Tiny Tina
  • A Telltale Games bejegyzés sorai mentén egy egyenletesebb, holtpontos flick

Akárhogy is lehetősége van arra, hogy mélyen megelégedjen, és van egy teljesen új generációs gyereke, aki kiabál "ó, csavarja meg, csak hívja őket boner farts vagy valami!"

Miért nem (vagy nem kellene) történnie kell: Úgy gondolom, ez nehéz lenne eladni egy stúdiónak („egy 13 éves, egészségtelen szexuális megszállottsággal rendelkező lány az ikrek felé fújja fel a banditákat egy tea-partin, majd valóban furcsa ...”) és természetesen mindig ott van a Lehetõség van arra, hogy TOO-ra kerüljön túlságosan a tetejére, és csak nem lehet figyelni.

Túlél

Van egy csomó érdekes horrorjáték is, amelyek ebben a slotban is eljuthatnak: Alan Wake, Nincs szád és nem kell sikoltoznom, Végzetes keret, stb.

Közülük mindannyian, Túlél a megfelelő hosszúságú, a megfelelő tárgy és a rettenetes, emberi formájú ellenségek, hogy egy nagyszerű filmet készítsenek anélkül, hogy óriási költségvetés lenne szükség. A kiváló SOMA egy újabb, az első személyre vonatkozó horror bejegyzés, amely jól működik.

Miért nem valószínű, hogy nem, vagy nem kellene: Úgy értem, ez egyfajta már megtalált felvételfilm, hiszen két óra múlva elképzelhető, hogy el tudod játszani, és valószínűleg kicsit inkább megrázzák a történetet, mint hogy pontosan ugyanazt csinálják, mint a játék.

Az is az a tény, hogy a talált felvételek egy hosszú uralom után úgy tűnik, hogy az utóbbi időben csökkennek, és a műfaj későbbi bejegyzései jelentősen lefelé haladnak. Inkább azt soha nem kapnám egyáltalán, hogy megtörténjen, és rossz legyen - de akkor ismét nagy pesszimista vagyok.

Még akkor is, ha ezek a játékok soha nem kapják meg a megfelelő nagyképernyős debütációt, még mindig jön egy hatalmas játékfilm buborék, hasonlóan a szuperhős / képregény film buborékhoz, amely a szélsőséges túltelítettség miatt most tört ki.

A játékról filmre való adaptáció hamarosan vihar lesz, és remélhetőleg néhányan közülük nem lesz az abszolút legrosszabb. Van egy abszurd számtalan játék, ami jó filmeket készítene, ha helyesen csinálnánk Furcsa az élet nak nek Kiesik és mindent köztük.

Tájékoztassa velünk, hogy melyik játékot szeretné látni, a filmbuborékok előtt filmré válik!